ДомНовостиБывший руководитель Rockstar Бензис предупредил сотрудников своей студии MindsEye о предстоящих увольнениях
Бывший руководитель Rockstar Бензис предупредил сотрудников своей студии MindsEye о предстоящих увольнениях
Jan 07,2026Автор: Hannah
Build A Rocket Boy, шотландский разработчик игры MindsEye, базирующийся в Эдинбурге, разослал уведомления о риске увольнения по электронной почте своим примерно 300 сотрудникам в Великобритании после неудачного запуска игры.
По данным источников, знакомых с внутренней ситуацией в студии, письма о риске также были разосланы сотрудникам PlayFusion, которую BARB приобрела в конце 2024 года. PlayFusion, чей генеральный директор Марк Герхард стал со-генеральным директором BARB в рамках сделки, разрабатывает отдельный проект — динамичный шутер от первого лица под названием Ascendant, изначально запланированный к выходу в этом году.
В прошлом месяце IGN сообщил, что BARB инициировала процедуру сокращения штата после выхода MindsEye. Стандартный 45-дневный консультационный период начался 23 июня, как того требует законодательство Великобритании, когда работодатель планирует уволить 100 или более человек в течение 90 дней. По данным IGN, в настоящий момент Build A Rocket Boy в Великобритании работает около 300 человек, и еще 200 сотрудников базируются за рубежом.
В то время BARB опубликовала заявление, подтверждающее процесс сокращений, заявив, что эти меры позволят студии «сосредоточиться на выпуске регулярных обновлений и оптимизации производительности для MindsEye, обеспечивая при этом долгосрочный успех будущих амбиций Build A Rocket Boy».
Вскоре после запуска MindsEye BARB выразила сожаление по поводу проблем, с которыми столкнулись игроки, и пообещала выпустить серию патчей для устранения основных проблем с производительностью, глюков и ошибок в поведении ИИ. Развертывание этих патчей уже началось.
За это время проблемный запуск вынудил разработчика отменить спонсируемые стримы, а сетевые отчеты указывали на то, что игроки получают возвраты средств — даже с обычно строгих платформ, таких как Sony.
В Steam — хотя это не отражает полной картины текущей популярности MindsEye — игра достигла пикового количества одновременных игроков в 3302 человека при запуске, но ее 24-часовой пик недавно составлял всего 46 игроков. На момент публикации в Steam играли 26 человек, а рейтинг пользовательских отзывов на игру в сервисе — «в основном отрицательный».
MindsEye, сюжетная приключенческая экшн-игра, изначально задумывалась как часть проекта Everywhere — платформы для творчества для взрослых под руководством бывшего ведущего дизайнера Grand Theft Auto Лесли Бензиза, которую часто описывают как «Roblox для взрослых». Позже BARB сосредоточилась на MindsEye, но игра пока не показала ожидаемых коммерческих результатов.
Между тем инсайдеры из BARB сообщили IGN, что Бензиз наконец-то обратился к сотрудникам в коротком видеозвонке 2 июля, после выхода MindsEye. По словам двух присутствовавших лиц, попросивших не разглашать их имена из-за опасений за свою работу, Бензиз заявил, что BARB восстановится и перезапустит MindsEye, объяснив трудности студии и игры, среди прочего, действиями внутренних и внешних саботажников.
Эти заявления перекликаются с высказываниями Марка Герхарда перед запуском MindsEye. Со-генеральный директор попал в заголовки газет, заявив , что ведется «согласованная кампания», чтобы «опорочить игру и студию», предположив, что люди получают деньги или используют спам-ботов для размещения негативных отзывов. Глава издателя IO Interactive, известного по серии Hitman, позже опроверг эти утверждения.
Источники в BARB указали IGN, что внутри студии есть надежда на «путь искупления» для MindsEye, который потенциально может привести к ее успеху. Однако, пока сотрудники ждут новостей о сохранности своих рабочих мест, сохраняются серьезные сомнения в том, сможет ли BARB выполнить план по выпуску пост-релизного контента — включая обещанный многопользовательский режим — по графику.
Ранее на этой неделе BARB выпустила третье пост-релизное обновление для MindsEye на консолях; версия для ПК выйдет позже. «Мы проанализировали сотни часов игрового процесса и изучили отзывы игроков из различных источников, чтобы решить самые критические проблемы и улучшить впечатления для всех наших консольных игроков», — заявила студия.
Shogun Showdown, последняя рогаликовая карточная боевая игра, присоединилась к Crunchyroll Game Vault. Игра была впервые выпущена в сентябре 2024 года для ПК и консолей.Разработанная студией Roboatino и изданная Goblinz Studio и Gamera Games, её инно
Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж захватывающим кроссоверным ивентом с Angel Beats! В честь полугодового юбилея игры этот специальный коллаборационный проект приглашает поклонников культового аниме присоединиться к приключению.
Heaven
Режиссёр Джеймс Ван, известный созданием блокбастерных хоррор-франшиз «Пила» и «Астрал» вместе с Ли Уоннеллом, вновь добился огромного успеха с фильмом «Заклятие». С момента его дебюта в 2013 году эта леденящая душу вселенная разрослась до девяти фил
Ажиотаж снова нарастает вокруг давно ходящих слухов о ремейке Final Fantasy IX, после того как Square Enix запустила официальный сайт к 25-летию игры.Языковая версия сайта отмечает оригинальную дату выхода Final Fantasy IX (7 июля 2000 года) и подтве