บ้าน ข่าว FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

Jan 18,2025 ผู้เขียน: Gabriel

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsการประกาศล่าสุดของ FromSoftware เกี่ยวกับการเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวางที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปี 2024 บทความนี้สำรวจการตัดสินใจของ FromSoftware และบริบทที่กว้างขึ้นของความท้าทายในปัจจุบันของอุตสาหกรรม

การขึ้นเงินเดือนที่สวนกระแสของ FromSoftware

FromSoftware ช่วยเพิ่มเงินเดือนบัณฑิตใหม่ 11.8%

ในขณะที่ปี 2024 ได้มีการลดตำแหน่งงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ FromSoftware ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง Dark Souls และ Elden Ring ได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไป เมื่อเร็วๆ นี้สตูดิโอได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 11.8% สำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่

ตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่จะได้รับเงิน 300,000 เยนต่อเดือน เพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยน ในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 FromSoftware กล่าวถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่มั่นคงและคุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมความทุ่มเทของพนักงานในการพัฒนาเกม การเพิ่มเงินเดือนนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญของความมุ่งมั่นดังกล่าว

FromSoftware's Salary Increaseในปี 2022 FromSoftware เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องเงินเดือนที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสตูดิโอเกมอื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติก็ตาม พนักงานบางคนระบุว่าเงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) นั้นไม่เพียงพอต่อค่าครองชีพที่สูงในโตเกียว การปรับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ค่าตอบแทนของ FromSoftware สอดคล้องกับเกณฑ์มาตรฐานอุตสาหกรรม โดยสะท้อนถึงความเคลื่อนไหวที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งจะเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 25% เป็น 300,000 เยน ภายในต้นปีงบประมาณ 2025

เรื่องราวของสองอุตสาหกรรม: ตะวันตกกับตะวันออก

FromSoftware's Salary Increase in Contextปี 2024 ถือเป็นปีที่วุ่นวายสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก โดยมีการเลิกจ้างในระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน บริษัทใหญ่ๆ ที่กำลังอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างลดตำแหน่งงานหลายพันตำแหน่ง โดยเฉพาะในอเมริกาเหนือและยุโรป อย่างไรก็ตาม ญี่ปุ่นหลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ไปมาก

พนักงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12,000 คนทั่วโลกตกงานในปี 2024 เพียงปีเดียว โดยบริษัทอย่าง Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ได้ลดพนักงานลงอย่างมากแม้จะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ก็ตาม ซึ่งเกินกว่าการเลิกจ้างทั้งหมด 10,500 คนในปี 2566 และยังไม่สิ้นสุดปีนี้ด้วยซ้ำ แม้ว่าสตูดิโอของตะวันตกจะอ้างถึงความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมกิจการเป็นเหตุผล แต่แนวทางของญี่ปุ่นแตกต่างอย่างมาก

ภูมิทัศน์การจ้างงานที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดและวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นที่ยอมรับ ต่างจาก "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่นเสนอการคุ้มครองแรงงานที่เข้มงวดมากขึ้น ทำให้การเลิกจ้างจำนวนมากถือเป็นความท้าทายทางกฎหมาย

Japanese Game Industry Stabilityบริษัทยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นหลายแห่ง รวมถึง Sega (ขึ้นค่าจ้าง 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) และ Nintendo (10%) ต่างก็ดำเนินการขึ้นเงินเดือนเช่นกัน เพื่อตอบสนองต่อการผลักดันของนายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะ ที่จะขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อและปรับปรุงสภาพการทำงาน สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับสถานการณ์ในฝั่งตะวันตก

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนาน ซึ่งมักจะเกิน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์เป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานสัญญาจ้างที่อาจไม่ได้รับการต่ออายุสัญญาโดยไม่ถือว่าเป็นการเลิกจ้างในทางเทคนิค

The Future of the Japanese Game Industryแม้ว่าปี 2024 จะมีการตัดพนักงานทั่วโลกทำลายสถิติ แต่อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นก็รอดพ้นจากการปรับลดพนักงานที่เลวร้ายที่สุดไปมาก อนาคตจะเผยให้เห็นว่าแนวทางของญี่ปุ่นสามารถปกป้องแรงงานของตนต่อแรงกดดันทางเศรษฐกิจโลกที่เพิ่มสูงขึ้นต่อไปได้หรือไม่

บทความล่าสุด

19

2025-01

The Seven Deadly Sins: การผจญภัย Idle ยินดีต้อนรับ Pitch-Black Meliodas ในช่วงเฉลิมฉลองครบรอบ 100 วันและอีกมากมาย

https://imgs.qxacl.com/uploads/16/1732173023673edcdfb00de.jpg

Pitch-Black Meliodas และ Demon Hendrickson ได้รับการเรียกเพิ่มอัตรา รหัสคูปองใหม่เพื่อแลกของสมนาคุณ โบนัสล็อกอินมากมาย Netmarble เชิญชวนทุกคนมาร่วมเฉลิมฉลองครบรอบ 100 วันภายใน The Seven Deadly Sins: Idle Adventure ที่จะมีกิจกรรมจำกัดเวลาและบรา

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

19

2025-01

เผยแผนงาน Jak และ Daxter Trophy แล้ว

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/1735110418676baf1286696.jpg

Jak และ Daxter: The Precursor Legacy ได้รับการอัพเดต PS4 และ PS5 พร้อมระบบ Trophy ที่ปรับปรุงใหม่ นี่เป็นความท้าทายครั้งใหม่สำหรับผู้คร่ำหวอดในซีรีส์และผู้ชื่นชอบถ้วยรางวัล โดยมอบโอกาสในการคว้าถ้วยรางวัลระดับ Platinum อันเป็นที่ปรารถนา ในขณะที่ถ้วยรางวัลมากมายเกี่ยวข้องกับงานที่คุ้นเคย (เช่น collec

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

19

2025-01

Steam GoG และอื่นๆ ต้องอนุญาตให้จำหน่ายต่อเกมที่ดาวน์โหลดในสหภาพยุโรป

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/172489443566cfcce39da63.jpg

กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม มาดูรายละเอียดกันดีกว่า ศาลยุติธรรมสหภาพยุโรปอนุมัติการขายเกมที่ดาวน์โหลดได้ หลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์ ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ประกาศว่าผู้บริโภคสามารถจำหน่ายเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่เคยซื้อและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากข้อพิพาททางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักคำสอนเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ การตัดสินใจนี้มีผลกับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปผ่านทาง Steam, GOG และ Epic Games Store

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

19

2025-01

MapleStory Fest 2024: เปิดตัวการประกวด FashionStory!

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/172591926566df70217f959.jpg

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับ MapleStory Fest 2024! การเฉลิมฉลอง MapleStory ของ Nexon จะมีขึ้นในวันที่ 26 ตุลาคมที่ Magic Box LA ไม่สามารถไปด้วยตนเองได้ใช่ไหม? ไม่ต้องกังวล ความสนุกจะถูกสตรีมออนไลน์! มีอะไรรออยู่ในเทศกาล? พบกับกิจกรรมพบปะและทักทายนักพัฒนา โอกาสในการถ่ายรูป การแข่งขัน และกิจกรรมตามธีมต่างๆ มากมาย! ต

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0