Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika -14 ng Pebrero. Ang bagong entry na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa mga mekaniko ng parkour at disenyo ng protagonist.
Isang pino na karanasan sa parkour:
Ang sistema ng parkour ng laro ay sumailalim sa isang pangunahing pag -overhaul. Sa halip na walang pag-akyat sa anumang ibabaw, ang mga manlalaro ay mag-navigate sa itinalagang "parkour highway." Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na lugar ay mananatiling naa-access, kahit na ang madiskarteng ruta ay magiging susi. Pinapayagan ng nakatutok na disenyo na ito para sa higit na kinokontrol na disenyo ng antas, pag -optimize ng daloy at hamon.
Ang
Seamless ledge dismounts ay isa pang kapansin -pansin na karagdagan. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong kaaya -aya mula sa mga ledge na may mga naka -istilong flips, pagpapahusay ng likido ng paggalaw. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan para sa pagsisid sa panahon ng mga sprint, pagdaragdag ng isa pang layer sa mga pagpipilian sa traversal.
Nagtatampok ang mga anino ng dalawang character na maaaring laruin: ang stealthy shinobi, naoe, at ang makapangyarihang samurai, si Yasuke. Ang Naoe ay nangunguna sa tahimik na paglusot at patayong traversal, na ginagamit ang parkeur system nang buong buo. Si Yasuke, sa kabilang banda, ay isang puwersa sa bukas na labanan ngunit kulang sa mga kakayahan sa pag -akyat. Ang diskarte na dual-protagonist na ito ay naglalayong masiyahan ang parehong mga purists ng stealth at mga tagahanga ng mas maraming labanan na nakatuon sa RPG na matatagpuan sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.
Ang pangitain ng Ubisoft:
Ang Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois ay nagpapaliwanag na ang binagong sistema ng parkour ay nagbibigay ng higit na kontrol sa disenyo ng antas, tinitiyak ang isang balanseng karanasan para sa parehong mga protagonista. Habang ang ilang mga ibabaw ay maaaring mangailangan ng isang mas itinuturing na diskarte, ang karamihan ay mananatiling maiakyat, lalo na sa tulong ng grappling hook.
Paglabas at kumpetisyon:
Paglulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon sa isang abalang window ng paglabas ng Pebrero, kasama ang mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Ang mga darating na linggo ay walang alinlangan na magbubunyag ng higit pa tungkol sa mataas na inaasahang pamagat na ito.