Ang Avowed, na nakatakdang ipalabas sa 2025, ay nangangako ng napakagandang detalyadong karanasan, gaya ng inihayag ng direktor ng laro nito sa isang kamakailang preview. Tinitiyak ng masalimuot na disenyo ng laro na malaki ang epekto ng mga pagpipilian ng manlalaro sa pangkalahatang salaysay.
Avowed: Isang Masalimuot na Mundo na may Maramihang Tadhana
Navigating Power Struggles sa The Living Lands
Ang Obsidian Entertainment's Avowed ay nag-aalok sa mga manlalaro ng tuloy-tuloy na pagkakataon na hubugin ang landas at ideolohiya ng kanilang karakter sa pamamagitan ng multifaceted na gameplay at maramihang mga pagtatapos. Itinatampok ng direktor ng laro na si Carrie Patel ang pagtutok ng laro sa ahensya ng manlalaro, na binibigyang-diin na ang bawat desisyon, gaano man kaliit, ay nag-aambag sa isang magkakaugnay at personalized na paglalakbay.
"Ito ay tungkol sa pagbibigay ng patuloy na mga pagkakataon para sa mga manlalaro na ipahayag ang kanilang mga sarili at tuklasin ang pagkakahanay ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel. She further emphasizes the importance of mindful gameplay, encouraging players to reflect on their engagement: "Kailan ka pinakanamumuhunan? Kailan ka mausisa? Kailan nawawala ang iyong interes? Ano ang nagpapanatili sa iyo na nakatuon mula sa isang sandali hanggang sa susunod?"
Idinagdag ni Patel na ang mga kahihinatnan ng mga pagpili ng manlalaro sa Avowed ay malalim na nauugnay sa paggalugad. Ang pampulitikang tanawin ng The Living Lands, isang pangunahing rehiyon sa mundo ng Eora, ay nagpapakita ng isang kumplikadong web ng mga pagpipilian at resulta. "Nasiyahan ako sa pagsasama-sama ng mga salaysay na nag-uugnay sa dalawang mundong ito," sabi niya.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang sugo ng Aedyran Empire, na inatasang mag-imbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay-sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa pulitika. "Pagbibigay ng lalim ng mga manlalaro upang galugarin—iyan ang gumagawa para sa makabuluhang roleplaying," paliwanag ni Patel. "Ito ay tungkol sa pagtukoy kung sino ang gusto mong maging sa mundong ito at kung paano ang mga sitwasyon ng laro ay nagpapahintulot sa iyo na ipahayag ang pagkakakilanlan na iyon."
Higit pa sa malalim na mekanika ng RPG, nagtatampok ang Avowed ng madiskarteng labanan na pinagsasama ang mahika, mga espada, at mga baril. "Ang mga kakayahan at kumbinasyon ng armas na pipiliin mo ay lumikha ng iba't ibang karanasan sa bawat playthrough," pagkumpirma ni Patel.
Higit pa rito, kinumpirma ni Patel sa IGN ang pagkakaroon ng maraming mga pagtatapos, na may malawak na hanay ng mga posibleng kumbinasyon. "Ang aming mga ending slide ay numero sa double digit, at mayroong maraming iba't ibang mga kumbinasyon," she reveals. "Tama sa istilo ng Obsidian, ang iyong pagtatapos ay isang direktang pagmuni-muni ng iyong mga pagpipilian sa buong laro, na hinuhubog ng nilalaman na iyong nakatagpo at ang iyong mga aksyon sa loob nito."