Lupon ang mga bosses ng arcane lineage: isang komprehensibong gabay
Ang arcane lineage ay nagtatanghal ng isang magkakaibang hanay ng mga bosses, mula sa madaling soloable na nakatagpo para sa mga bagong dating sa hindi kapani -paniwalang mapaghamong mga laban na nangangailangan ng maraming mga coordinated team. Ang bawat boss ay nag -aalok ng mga natatanging mekanika, hinihingi ang madiskarteng pag -iisip at pasensya para sa matagumpay na pagkumpleto. Ang mga gantimpala ay malaki, na nag -aalok ng ilan sa pinakamahusay na pagnakawan at mga item ng laro. Ang gabay na ito ay magbibigay ng kasangkapan sa iyo upang harapin ang mga kakila -kilabot na kalaban.
Listahan ng Arcane Lineage Boss
Boss | Lokasyon | Kahirapan |
---|
King Slime | Sa paligid ng lungsod | Madali |
Yar'thul, ang nagliliyab na dragon | Sa loob ng Mount Thul | Normal |
Thorian, ang bulok | Malalim sa mga bakuran ng cess | Mahirap |
Vessel ng Metrom | Deeproot canopy | Napakahirap |
Seraphon | Nai -lock sa pamamagitan ng Church of Raphion | Mahirap |
Arkhaia | Nai -lock sa pamamagitan ng kulto ng Thanasius | Napakahirap |
King Slime



Habang technically isang boss, ang King Slime ay higit pa sa isang mini-boss, na nagreresulta ng isang mapapamahalaan na hamon, kahit na para sa mga mas mababang antas ng mga manlalaro. Gayunpaman, hindi ito ganap na walang halaga. Tandaan na ang mga puntos ng kaluluwa ay hindi iginawad para sa pagtalo sa boss na ito.
Lokasyon ng King Slime
Ang King Slime spawns pagkatapos ng 100 slimes ay napatay sa server. Lumilitaw ito malapit sa lungsod na pinakamalapit sa lokasyon ng huling Slain Slime. Ang isang server-wide anunsyo sa Quest Board ay nagpapahiwatig ng pag-activate ng King Slime Quest. Ang pakikipagsapalaran ay nagsasangkot ng dalawang hakbang: ang paghahanap at pagtalo sa King Slime. Ang pakikipagsapalaran na ito ay may 30-minuto na pandaigdigang cooldown.
Diskarte sa pakikipaglaban ni King Slime
Ipinagmamalaki ng King Slime ang 400 hp (600 hp kung masira), ang pinakamababa sa anumang boss. Ang pangunahing pag -atake nito ay nagsasangkot ng pagtawag ng mga karagdagang slimes, na maaaring mapuspos ang mga manlalaro kung hindi pinamamahalaan. Ang mga pag -atake ng lason ng AOE ay nagtatrabaho din. Inirerekomenda ang mga potion at mga kakayahan sa paglilinis. Ang mababang HP nito ay nagbibigay -daan para sa isang medyo prangka na laban. Tumutok sa pagtanggal ng mga tinawag na slimes bago tumutok sa hari ng hari mismo. Ang pag -atake nito sa AOE ay nagdulot ng lason ngunit huwag makitungo sa direktang pinsala.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|
Slime Creation | 1 | Sumatawag ng isang putik upang tulungan si King Slime. |
Crush | 0 | King Slime Lunges, na umaatake sa isang miyembro ng partido. |
Pagsabog ng lason | 2 | Aoe Poison Attack; hindi mababago. |
Scalding Spray | 3 | Aoe Poison Attack; hindi mababago. |
Bumagsak at gantimpala si King Slime
Ang pagtalo sa mga ani ni King Slime:
- Random tier 1 kagamitan
- Slime Buckler
- Gelat Ring
Ang mga gantimpala ng Quest Board para sa pagkumpleto ng King Slime Event ay kasama ang:
- Potion ng balat ng Ferrus
- Maliit na Potion ng Kalusugan
- Kakanyahan
- Ginto
Yar'thul, ang nagliliyab na dragon



Ang boss-type na boss na ito ay gumagamit ng mga pag-atake na batay sa sunog na nagdudulot ng inferno at nasusunog na mga epekto sa katayuan. Ito ay lumalaban sa apoy at pisikal na pinsala ngunit mahina sa pinsala sa hex.
Lokasyon ng Yar'thul
Si Yar'thul ay naninirahan nang malalim sa loob ng Mount Thul, isang aktibong bulkan sa disyerto.
Diskarte sa pakikipaglaban sa Yar'thul
Ang Yar'thul ay nagtataglay ng 1200 hp (1800 hp kung masira). Ang mataas na pinsala sa output ay nangangailangan ng isang mabilis na tagumpay. Karamihan sa mga pag -atake ay nagpapahamak sa inferno at nasusunog. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pumapasok ito sa isang pangalawang yugto, na tinawag ang mga meteor na nagpapahamak at nakakagamot na pagbawas. Ang dragon singsing at mga accessories na antas ng pristine ay makabuluhang tumutulong sa labanan na ito. Ang nasirang bersyon ay nagtataglay ng Lifesteal.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|
Inferno | 0 | Awtomatikong naidulot sa simula; hindi mababago. |
Fire Claw | 0 | Magaan na pinsala. |
Magma Pillar | 2 | Lumilikha ng isang haligi ng magma na nagdudulot ng inferno at sunugin; tumatagal ng 3 liko. |
Blaze core | 3 | Heals batay sa natupok na mga stacks ng inferno. |
Pagsabog ng pagsabog | 2 | Tumaas na pinsala sa mga nasusunog na target; nalalapat ang inferno at nasusunog na mga stack. |
Magma beam | 4 | Nagwawasak na sinag; hindi mababago. |
Hellfire | 1 | Pinsala sa AOE; nalalapat ang nasusunog na mga stack; hindi mababago. |
Armageddon | 6 | (Sa ibaba 50% HP) Tumawag ang isang meteor na nagpapahirap sa napakalaking pinsala, stun, at pagbawas ng pagpapagaling; hindi mababago. |
Drops at Gantimpala ni Yar'thul
Garantisadong Gantimpala:
- Ganap na ningning
- Sumpa ng permafrost
- Ligaw na salpok
- Panalangin sa Langit
- Hininga ng fungyir
- Narhana's Sigil
- Relo ng katotohanan
- Ang paglilipat ng hourglass
- Singsing ng dragon
- Ang walang bisa na susi (nasira yar'thul)
Posibleng patak:
- Blade ng Dragontooth
- Dragonbone Gauntlet
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Shield
- Fragment ng memorya
- Alikabok ng kaluluwa
- Luha ng Phoenix
- Essence ng Resplendant
- Lineage Shard
- Skyward Totem
Thorian, ang bulok



Ang Thorian, isang beses na isang hayop, ngayon ay isang nasira na kasuklam -suklam na lumalaban sa karamihan ng mga elemento ngunit labis na mahina sa banal na pinsala.
Lokasyon ng Thorian
Ang Thorian ay matatagpuan malalim sa loob ng mga bakuran ng cess sa deeproot canopy.
Diskarte sa pakikipaglaban sa Thorian
Ang Thorian ay may 2600 hp (3900 hp kung masira). Ang isang pangunahing mekaniko ay nagsasangkot ng passive negation nito: ang pag -atake ng dalawang beses sa parehong uri ay nagpapagaling sa pamamagitan ng 150% ng pinsala na nakitungo. Iba't ibang mga uri ng pag -atake. Ito ay labis na mahina sa banal na pinsala. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pinakawalan nito ang isang nagwawasak na pag -atake na nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|
Sinumpa na alon | 2 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido; Pagkakataon na magdulot ng sumpa. |
Umaapaw na sumpa | 0 | Nagsisimula ng isang minigame; Ang pagkabigo ay nagdudulot ng salot; hindi mababago. |
Huminga ng hininga | 1 | Pinsala sa AOE at debuffs. |
Warped crush | 1 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido. |
Blasphemous Obliteration | 5 | (Sa ibaba 50% HP) ay nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed; hindi mababago. |
Sumabog na sumabog | 1 | Maliit na pinsala sa AOE; Pagkakataon na mag -apply ng mga random na debuff. |
Pagkawasak ng salot | 2 | Nag -aaplay ng isang random na debuff sa isang miyembro ng partido pagkatapos ay humarap sa napakalaking pinsala sa pag -scale sa bilang ng mga debuff. |
Bumagsak at gantimpala ang Thorian
Garantisadong Gantimpala:
- Ganap na ningning
- Sumpa ng permafrost
- Ligaw na salpok
- Panalangin sa Langit
- Hininga ng fungyir
- Stellian Core
- Amulet ng Metrom
- Darksigil
- Singsing ng blight
- Ang Void Key (Corrupted Thorian)
Posibleng patak:
- Blightrock Dagger
- Kawani ng blightwood
- Fragment ng memorya
- Alikabok ng kaluluwa
- Luha ng Phoenix
- Essence ng Resplendant
- Lineage Shard
- Skyward Totem
Vessel ng Metrom



Ang sasakyang -dagat ng Metrom, isang boss ng raid, ay nangangailangan ng isang walang bisa na susi (nakuha mula sa mga nasirang bosses) at mga spawns sa isang pandaigdigang timer.
Lokasyon ng Vessel ng Metrom
Inihayag ang mga spawns sa buong server.
Diskarte sa Paglaban ng Vessel ng Metrom
Ang daluyan ng Metrom ay may 10,000 hp (15,000 hp kung masira). Mayroon itong dalawang phase na may natatanging mekanika. Ang unang yugto ay nagtatampok ng mga pakpak na nagbibigay ng negasyon sa pinsala; Ang pagsira sa kanila ay nagdaragdag ng output ng pinsala. Tumatawag din ito ng mga shadeblades. Ang pangalawang yugto ay nagsasangkot ng iba't ibang mga mekanika ng pakpak (nakakasakit at nagtatanggol na mga mode) at isang mini shadebringer. Ang koordinasyon at pare -pareho ang aplikasyon ng debuff ay mahalaga.
Pag -atake ng Phase 1
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|
Rendering Slash | 0 | Mga pinsala at nalalapat ang mga stack ng kahinaan. |
Deathbound | 1 | Nag -aaplay ng Sundered Stacks sa 2 mga manlalaro. |
Eclipse | 1 | Nag -aaplay ng isang buff sa daluyan ng Metrom. |
I -invoke ang mga shadeblades | 3 | Tumawag ng dalawang shadeblades; hindi mababago. |
Hexed rend | 3 | Aoe debuff; hindi mababago. |
Oblivion | 5 | Deal 50% ng HP ng lahat at pumipinsala sa sumpa; hindi mababago. |
Pag -atake ng Phase 2
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Rendering Slash (P1) na sinundan ng hexed rend (P1). |
Unyielding Fury | 2 | Aoe debuff na nagpapahirap sa bulag at hexed; hindi mababago. |
MINISHADE DRIVERER | 3 | Summon shadebringers; hindi mababago. |
Shadebringer | 1 | Pinsala sa AOE at sinumpa na mga stacks; hindi mababago. |
Blackout | 2 | Aoe debuff; hindi mababago. |
Ang daluyan ng Metrom ay bumababa at gantimpala
Garantisadong Gantimpala:
- Ang pagkakahawak ni Metrom
- Chaos Orb
- Pabilisin ang anklet
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Arcanium crystal
Posibleng patak:
- Kawani ng darkblood
- Darkblood Dagger
- Darkblood Spear
- Darkblood Hexer
- Darkblood Sword
- Darkblood Cestus
Arkhaia at Seraphon

Ang Arkhaia (7000 HP) at Seraphon (4500 HP) ay bihirang, mga boss na may mataas na difficulty. Si Arkhaia ay nai -lock sa ranggo 20 sa kulto ng Thanasius, at ang pagtalo sa kanya ay nagbibigay -daan sa pagpili ng isang bagong karakter na may lahi ng inferion. Si Seraphon ay nai -lock sa Ranggo 20 sa Church of Raphion, na nagbibigay ng lahi ng Sheea.
Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng mga bosses ng Arcane Lineage . Para sa karagdagang pag -unlad ng kuryente, kumunsulta sa aming kumpletong listahan at gabay ng klase ng arcane lineage.