Arcane Lineage patronlarını fethetmek: Kapsamlı bir rehber
Arcane Lineage , yeni gelenler için kolayca çözülebilir karşılaşmalardan çok sayıda koordineli takım gerektiren inanılmaz zorlu savaşlara kadar çeşitli patronlar sunuyor. Her patron, başarılı bir şekilde tamamlanmak için stratejik düşünme ve sabır talep eden benzersiz mekanikler sunar. Ödüller önemlidir, oyunun en iyi ganimetini ve öğelerini sunar. Bu rehber, bu müthiş düşmanlarla yüzleşmeniz için sizi donatacaktır.
Arcane Lineage Patron Listesi
Patron | Konum | Zorluk |
---|
Kral Sümük | Şehrin etrafında | Kolay |
Yar'thul, yanan ejderha | İçinde Thul Dağı | Normal |
Thorian, çürük | Cess gerekçelerinin derinliklerinde | Zor |
Metrom'un gemisi | Deeproot gölgelik | Çok zor |
Seraphon | Raphion Kilisesi aracılığıyla açılmış | Zor |
Arkhaia | Thanasius Cult aracılığıyla açılmış | Çok zor |
Kral Sümük



Teknik olarak bir patron olsa da, King Slime, daha düşük seviyeli oyuncular için bile yönetilebilir bir meydan okuma oluşturan mini bir boss. Ancak, tamamen önemsiz değil. Bu patronu yenmek için ruh noktalarının verilmediğini unutmayın.
King Slime Location
Sunucuda 100 sümük öldürüldükten sonra Kral Slime yumurtlar. Son katliam Slime'ın yerine en yakın şehrin yakınında görünüyor. Görev panosunda sunucu çapında bir duyuru, King Slime Quest'in aktivasyonuna işaret ediyor. Görev iki adım içeriyor: Kral Sli Slime'ı bulmak ve yenmek. Bu görevin 30 dakikalık bir küresel bekleme süresi var.
Kral Slime Dövüş Stratejisi
King Slime, herhangi bir patronun en düşük seviyesi olan 400 hp (bozulursa 600 hp) ile övünüyor. Birincil saldırısı, yönetilmezse oyuncuları bunaltırabilen ek SLIM'lerin çağrılmasını içerir. AOE zehir saldırıları da kullanılır. İksirler ve temizlik yetenekleri önerilir. Düşük HP, nispeten basit bir mücadeleye izin verir. Kral balçmasının kendisine odaklanmadan önce çağrılan Sümesleri ortadan kaldırmaya odaklanın. AOE saldırıları zehir getirir, ancak doğrudan hasar vermeyin.
Saldırı | Enerji maliyeti | Etki |
---|
Balçık yaratma | 1 | Kral balçık yardım etmek için bir balçık çağırır. |
Ezmek | 0 | Kral Slime Lunges, bir parti üyesine saldırıyor. |
Zehir patlaması | 2 | AOE Zehir Saldırısı; Büzülmez. |
Haşlama spreyi | 3 | AOE Zehir Saldırısı; Büzülmez. |
Kral balçık düşer ve ödüller
Kral balçık verimlerini yenmek:
- Rastgele Seviye 1 Ekipman
- Balçık
- Jelat halkası
King Slime etkinliğini tamamlamak için görev tahtası ödülleri şunları içerir:
- Ferrus cilt iksiri
- Küçük Sağlık İksiri
- Öz
- Altın
Yar'thul, yanan ejderha



Bu yangın tipi patron, cehennem ve yanma statüsü etkilerini etkileyen yangın tabanlı saldırıları kullanıyor. Ateş ve fiziksel hasara karşı dirençlidir, ancak altıgen hasar için zayıftır.
Yar'thul Konum
Yar'Thul, çölde aktif bir yanardağ olan Thul Dağı'nın derinliklerinde ikamet ediyor.
Yar'thul Dövüş Stratejisi
Yar'thul 1200 hp'ye sahiptir (bozulursa 1800 hp). Yüksek hasar çıkışı hızlı bir zafer gerektirir. Çoğu saldırı cehennem ve yanma sağlar. % 50'nin altında, çarpıcı ve iyileştirici azaltma sağlayan göktaşlarını çağırarak ikinci bir aşamaya girer. Ejderha yüzüğü ve bozulmamış seviyeli aksesuarlar bu savaşa önemli ölçüde yardımcı olur. Bozuk versiyon Lifesteal'a sahiptir.
Saldırı | Enerji maliyeti | Etki |
---|
Cehennem | 0 | Başlangıçta otomatik olarak verilen; Büzülmez. |
Ateş pençesi | 0 | Hafif hasar. |
Magma direği | 2 | Inferno ve yanan bir magma sütunu oluşturur; 3 tur sürer. |
Blaze Core | 3 | Tüketilen inferno yığınlarına dayalı iyileşir. |
Blaze patlaması | 2 | Yanan hedeflere artan hasar; Inferno ve yanan yığınlar uygular. |
Magma ışını | 4 | Yıkıcı ışın; Büzülmez. |
Cehennem ateşi | 1 | AOE hasarı; yanan yığınlar uygular; Büzülmez. |
Armageddon | 6 | (% 50 HP'nin altında) büyük hasar, sersemletme ve iyileştirici azaltma oluşturan bir meteor çağrısı yapar; Büzülmez. |
Yar'Thul düşer ve ödüller
Garantili ödüller:
- Mutlak ışıltı
- Permafrost laneti
- Vahşi dürtü
- Göksel dua
- Funyir Nefesi
- Narhana'nın Sigil
- Gerçeklik İzleme
- Kum saati
- Ejderha Yüzüğü
- Boşluk Anahtarı (bozuk yar'thul)
Olası Damlalar:
- Dragontooth Bıçağı
- Dragonbone Gauntlets
- Dragonbone mızrağı
- Yusufçuk kalkan
- Hafıza parçası
- Ruh tozu
- Phoenix Gözyaşı
- Yedek özü
- Soy kağıdı
- Skyward Totem
Thorian, çürük



Thorian, bir zamanlar bir hayvan, artık çoğu elemente dirençli, ancak kutsal hasara karşı çok zayıf bir iğrençliktir.
Thorian Konumu
Thorian, Deeproot gölgelikteki cess alanlarının derinliklerinde bulunur.
Thorian Dövüş Stratejisi
THORIAN 2600 HP'dir (Bozulursa 3900 HP). Anahtar bir tamirci pasif olumsuzlamasını içerir: aynı tipte iki kez saldırı, verilen hasarın% 150'sini iyileştirir. Saldırı türlerini değiştirir. Kutsal hasar için çok zayıf. % 50'nin altında, veba, lanet ve altıgen yıkıcı bir saldırı ortaya çıkarır.
Saldırı | Enerji maliyeti | Etki |
---|
Lanetli Dalga | 2 | 3 parti üyesine zarar verir; lanet verme şansı. |
Taşan lanet | 0 | Bir mini oyun başlatır; Başarısızlık veba verir; Büzülmez. |
Nefes nefes | 1 | AoE hasarı ve debuffs. |
Çarpık Aşk | 1 | 3 parti üyesine zarar verir. |
Küfür | 5 | (% 50 HP'nin altında) Veba, lanet ve altıgen; Büzülmez. |
Altıcu patlama | 1 | Küçük AOE hasarı; Rastgele debuffs uygulama şansı. |
Veba rüptürü | 2 | Bir parti üyesine rastgele bir debuff uygular, ardından debuff sayısıyla büyük hasar ölçeklendirmesi yapar. |
Thorian düşüyor ve ödüller
Garantili ödüller:
- Mutlak ışıltı
- Permafrost laneti
- Vahşi dürtü
- Göksel dua
- Funyir Nefesi
- Stellian çekirdeği
- Metrom'un Muska
- Darksigil
- Yanık yüzüğü
- Boşluk Anahtarı (Bozulmuş Thorian)
Olası Damlalar:
- Blightrock hançer
- Blightwood Personeli
- Hafıza parçası
- Ruh tozu
- Phoenix Gözyaşı
- Yedek özü
- Soy kağıdı
- Skyward Totem
Metrom'un gemisi



Raid patronu olan Metrom'un gemisi, boş bir anahtar (bozuk patronlardan elde edildi) gerektirir ve küresel bir zamanlayıcıda yumurtlar.
Metrom'un Gemisi Konumu
SPAWNS sunucu çapında duyurulur.
Metrom'un Gemi Dövüş Stratejisi
Metrom gemisinin 10.000 hp'si (bozulursa 15.000 hp). Farklı mekaniğe sahip iki aşaması vardır. İlk aşamada hasar olumsuzlama sağlayan kanatlar bulunur; Onları yok etmek hasar çıktısını artırır. Aynı zamanda ShadeBlades'i de çağırır. İkinci aşama farklı kanat mekaniği (saldırgan ve savunma modları) ve mini bir gölgeli içerir. Koordinasyon ve tutarlı debuff uygulaması çok önemlidir.
Faz 1 saldırıları
Saldırı | Enerji maliyeti | Etki |
---|
Slash Oluşturma | 0 | Zayıflık yığınları hasar ve uygular. |
Ölüm tabanlı | 1 | 2 oyuncuya Sundered Yığınlar uygular. |
Tutulma | 1 | Metrom'un gemisine bir tutkum uygular. |
ShadeBlades'i Çağırla | 3 | İki gölgeyi çağırır; Büzülmez. |
Altıgen rend | 3 | AOE Debuff; Büzülmez. |
Unutulma | 5 | Herkesin HP'sinin% 50'sini ele alır ve lanet verir; Büzülmez. |
Aşama 2 saldırıları
Saldırı | Enerji maliyeti | Etki |
---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Slash (P1) oluşturma ve ardından altıgen rend (P1). |
İnatçı öfke | 2 | Kör ve altıgen atan Aoe debuff; Büzülmez. |
Minishade Grounder | 3 | Strikingers çağrısı; Büzülmez. |
Shadebringer | 1 | AoE hasarı ve lanetli yığınlar; Büzülmez. |
Karartma | 2 | AOE Debuff; Büzülmez. |
Metrom'un gemisi düşüyor ve ödüller
Garantili ödüller:
- Metrom'un Kavrası
- Kaos küresi
- Hızlı Homenflet
- Yankı parçası
- Tempurus mücevher
- Arcanyum kristali
Olası Damlalar:
- Darkblood Personeli
- Darkblood Hançer
- Darkblood mızrak
- Darkblood Hexer
- Darkblood Kılıç
- Darkblood Cestus
Arkhaia ve Seraphon

Arkhaia (7000 HP) ve Seraphon (4500 HP) nadir, yüksek zorluklu patronlardır. Arkhaia, Thanasius kültünde 20. sırada yer alıyor ve onu yenmek, inferion yarışıyla yeni bir karakter seçilmesine izin veriyor. Seraphon, Raphion Kilisesi'nde SEEA yarışını veren 20. sırada yer alıyor.
Bu rehber , Arcane Lineage'ın patronlarına kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır. Daha fazla güç ilerlemesi için, tam Arcane Lineage sınıfı katman listemize ve kılavuzumuza danışın.