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作者: Leo閱讀:3
前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)表示懷疑索尼(Sony)將PlayStation 6推出為全數字,無圓盤的控制台。在與獼猴桃Talkz的對話中,Layden指出,儘管Xbox成功地採用了僅數字策略,但PlayStation的全球市場份額明顯更大,使人們變得風險如此。他指出,Xbox在數字遊戲機上的成功主要集中在英語國家,例如美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非。
Layden強調,索尼是大約170個國家 /地區的領先平台,有責任考慮無圓盤對其多樣化用戶群的影響。他質疑可能與互聯網連接鬥爭的意大利農村地區的用戶是否能夠在沒有物理媒體的情況下享受遊戲。此外,他強調了其他依靠身體和離線遊戲等其他團體,例如旅行運動員和軍事人員。
他建議索尼可能正在研究轉向無圓盤模型的潛在市場影響,並且可能有一個轉折點可以接受將某些市場拋在後面。但是,鑑於索尼在全球範圍內的廣泛存在,萊登認為,完全過渡到無圓盤的PlayStation 6將是具有挑戰性的。
在PlayStation 4和Xbox One世代中引入此類模型的辯論加劇了此類模型。 Sony和Microsoft都發布了其當前控制台的僅數字版本,即PlayStation 5和Xbox系列X/S。但是,索尼繼續提供在其數字遊戲機中添加光盤驅動器的選項,包括高端PlayStation 5 Pro。
Xbox Game Pass和Sony's PlayStation和Games Catalog等服務進一步推動了向數字發行的轉變,從而討論了最終從物理遊戲碟片中進行逐步淘汰。這種趨勢很明顯,因為物理媒體的銷售銷量銷售,主要發行商發布了即使在光盤上購買的互聯網連接也需要互聯網連接。例子包括育碧的刺客信條陰影和EA的《星球大戰:倖存者》,儘管在物理媒體上可以使用,但這兩者都需要在線安裝。結果,傳統上需要第二張光盤的內容越來越多地作為可下載內容提供。
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