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作者: Leo阅读:3
前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)表示怀疑索尼(Sony)将PlayStation 6推出为全数字,无圆盘的控制台。在与猕猴桃Talkz的对话中,Layden指出,尽管Xbox成功地采用了仅数字策略,但PlayStation的全球市场份额明显更大,使人们变得风险如此。他指出,Xbox在数字游戏机上的成功主要集中在英语国家,例如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非。
Layden强调,索尼是大约170个国家 /地区的领先平台,有责任考虑无圆盘对其多样化用户群的影响。他质疑可能与互联网连接斗争的意大利农村地区的用户是否能够在没有物理媒体的情况下享受游戏。此外,他强调了其他依靠身体和离线游戏等其他团体,例如旅行运动员和军事人员。
他建议索尼可能正在研究转向无圆盘模型的潜在市场影响,并且可能有一个转折点可以接受将某些市场抛在后面。但是,鉴于索尼在全球范围内的广泛存在,莱登认为,完全过渡到无圆盘的PlayStation 6将是具有挑战性的。
在PlayStation 4和Xbox One世代中引入此类模型的辩论加剧了此类模型。 Sony和Microsoft都发布了其当前控制台的仅数字版本,即PlayStation 5和Xbox系列X/S。但是,索尼继续提供在其数字游戏机中添加光盘驱动器的选项,包括高端PlayStation 5 Pro。
Xbox Game Pass和Sony's PlayStation和Games Catalog等服务进一步推动了向数字发行的转变,从而讨论了最终从物理游戏碟片中进行逐步淘汰。这种趋势很明显,因为物理媒体的销售销量销售,主要发行商发布了即使在光盘上购买的互联网连接也需要互联网连接。例子包括育碧的刺客信条阴影和EA的《星球大战:幸存者》,尽管在物理媒体上可以使用,但这两者都需要在线安装。结果,传统上需要第二张光盘的内容越来越多地作为可下载内容提供。
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