
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通过其节奏,分析了其性能以及社区创造的增强功能的影响。
为了评估他,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1 by DieGolix29,这是Raphaelthegreat的自定义分支。在测试了多个构建后,此版本在其系统上产生了最佳结果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。
摩根建议安装顶点爆炸修复模式。尽管此mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了分散注意力的视觉故障,表现为扭曲或错位的多边形。没有其他严格必要的mod;模拟器本身包含了一个全面的菜单,用于管理各种性能调整。这些选项包括启用60fps的游戏玩法,将分辨率扩展到4K,并禁用色差。
在偶尔出现斯托斯时,摩根观察到血源维持了很大稳定的60fps帧速率。具有较高分辨率(1440p和1800p)的实验得出了改善的视觉保真度,但以大量性能下降和频繁崩溃为代价。因此,他建议坚持使用1080p(与PS4的本机分辨率匹配)或1152p,以获得光滑的体验。
摩根得出的结论是,PS4仿真对Bloodborne的可行性是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他宣布了模拟器的表现,令人印象深刻。