দ্রুত লিঙ্ক
ফোর্টনাইট ওজি খেলোয়াড়দের প্রথম দিকে ফিরিয়ে দেয়, অধ্যায় 1, মরসুম 1 এর নস্টালজিক অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করে। এই মোডে মূল মানচিত্র এবং লুট পুলের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি একটি সফল, রেট্রো ব্যাটাল রয়্যালের জন্য উপলব্ধ অস্ত্র এবং আইটেমগুলি বোঝার জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। ফোর্টনাইটের ওজি লুট পুলটিতে কার্যকর এবং কম-স্টার্লার অস্ত্র এবং আইটেমগুলির মিশ্রণ রয়েছে। এই লুট পুলের দিকে নজর রাখা মূল বিষয়, কারণ মেটা নতুন রিটার্নিং অস্ত্র প্রবর্তন করে গেমটি 1 মরসুমের বাইরে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে মেটা স্থানান্তরিত হবে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেল
হিটস্ক্যান অস্ত্রের প্রত্যাবর্তন ফোর্টনাইট ওজি -তে অ্যাসল্ট রাইফেলগুলি ব্যতিক্রমীভাবে শক্তিশালী করে তোলে। তবে কিছু অস্ত্রের উপর বেমানান পুষ্প সমস্যাযুক্ত হতে পারে। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলটি সাধারণত সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য বিকল্প, বিশেষত স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের ভুল সুযোগটি বিবেচনা করে।
অ্যাসল্ট রাইফেল
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.625s | 2.5 এস | 2.375s | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
অ্যাসল্ট রাইফেলের পরিচালনাযোগ্য ব্লুম, পর্যাপ্ত ম্যাগাজিন এবং শালীন ক্ষতি এটিকে শীর্ষ পছন্দ করে তোলে। বিভিন্ন যুদ্ধের ব্যাপ্তি জুড়ে এর নির্ভরযোগ্যতা, বিশেষত কিংবদন্তি বৈকল্পিক, এটিকে কোনও জায়ের প্রধান হিসাবে তৈরি করে।
অ্যাসল্ট রাইফেল বার্স্ট
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.62 এস | 2.5 এস | 2.38 এস | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
ফেটে অ্যাসল্ট রাইফেলের তিন-রাউন্ড ফেটে এবং উচ্চ ব্লুম এটিকে অন্য বিকল্পগুলির তুলনায় অবিশ্বাস্য এবং কম কার্যকর করে তোলে।
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেল
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 20 | 20 | 20 |
আগুনের হার | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.3 এস | 2.2 এস | 2.07 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
প্রথম ব্যক্তির লক্ষ্যমাত্রার সুবিধা সত্ত্বেও, স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের অসামঞ্জস্য বুলেট ট্র্যাজেক্টোরি সঠিকভাবে ব্যবহার করা কঠিন করে তোলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান
শটগানগুলি তাদের উচ্চ ক্ষতির আউটপুট এবং দ্রুত ক্লোজ-কোয়ার্টারের ব্যস্ততাগুলি দ্রুত জিততে দক্ষতার কারণে ফোর্টনিট অধ্যায় 1 মরসুম 1 এ প্রয়োজনীয়। "ডাবল পাম্প" কৌশলটি তাদের কার্যকারিতা আরও বাড়িয়ে তোলে।
পাম্প শটগান
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
ম্যাগাজিনের আকার | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
আগুনের হার | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
সময় পুনরায় লোড | 4.8 এস | 4.6 এস | 4.4 এস | 4.2 এস | 4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
পাম্প শটগানের 2.5x হেডশট গুণক এবং ডাবল পাম্প কৌশল এটিকে অবিশ্বাস্যভাবে মারাত্মক করে তোলে।
কৌশলগত শটগান
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
ম্যাগাজিনের আকার | 8 | 8 | 8 |
আগুনের হার | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
সময় পুনরায় লোড | 6.3 এস | 6 এস | 5.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
কৌশলগত শটগানের উচ্চতর আগুনের হার এটিকে ঘনিষ্ঠ পরিসরে একটি নিরাপদ এবং আরও ধারাবাহিক বিকল্প হিসাবে তৈরি করে, এখনও 2.5x হেডশট গুণককে গর্বিত করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল
পিস্তলগুলি প্রাথমিক গেমের অস্ত্রগুলি দরকারী তবে পরবর্তী পর্যায়ে সাধারণত কম কার্যকর।
আধা-অটো পিস্তল
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
ম্যাগাজিনের আকার | 16 | 16 | 16 |
আগুনের হার | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
সময় পুনরায় লোড | 1.5s | 1.47 এস | 1.4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
উচ্চ আগুনের হার সহ একটি সাধারণ শুরু পিস্তল তবে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি পতন।
রিভলবার
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস | 1.8 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
লক্ষণীয় পুনরুদ্ধার সহ একটি উচ্চ-ক্ষতির পিস্তল, নির্ভুলতা প্রভাবিত করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস
এসএমজিগুলি নিকটতম পরিসরে কার্যকর তবে শটগানগুলির ক্ষতির আউটপুট এবং অন্যান্য অস্ত্রের পরিসীমাটির অভাব রয়েছে।
দমন করা সাবম্যাচিন বন্দুক
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|
ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 9 | 9 | 9 | 9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
20 মিটারে দমনমূলক আগুন এবং ক্ষতিগ্রস্থ পতনের কারণে সেরা এসএমজি বিকল্প।
কৌশলগত সাবম্যাচিন বন্দুক
বিরলতা | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|
ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 10 | 10 | 10 |
সময় পুনরায় লোড | 2.4 এস | 2.3 এস | 2.2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
বেমানান আগুনের হার এটি দমন করা সাবম্যাচিন বন্দুকের চেয়ে কম নির্ভরযোগ্য করে তোলে।
সাবম্যাচাইন বন্দুক
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|
ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
ম্যাগাজিনের আকার | 35 | 35 | 35 |
আগুনের হার | 15 | 15 | 15 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
উচ্চ আগুনের হার তবে দুর্বল নির্ভুলতা এবং উচ্চ গোলাবারুদ ব্যবহার।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেল
স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য প্রয়োজন।
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.3 এস | 0.3 এস | 0.3 এস |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.9 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
2.5x হেডশট গুণক তবে ধীরে ধীরে আগুনের হার এবং একক শট ম্যাগাজিনের সাথে উচ্চ ক্ষতি।
আধা-অটো স্নিপার রাইফেল
বিরলতা | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 10 | 10 |
আগুনের হার | 1.2 | 1.2 |
সময় পুনরায় লোড | 2.5 এস | 2.3 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 75 | 78 |
বোল্ট-অ্যাকশন তবে কম ক্ষতির চেয়ে দ্রুত আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক
বিস্ফোরকগুলি কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের অপসারণের জন্য অত্যন্ত কার্যকর।
রকেট লঞ্চার
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 100 | 115 | 130 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
সময় পুনরায় লোড | 3.60s | 3.06s | 2.52 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 300 | 315 | 330 |
উচ্চ ক্ষতি এবং কাঠামোর ক্ষতি, তবে ধীরে ধীরে আগুনের হার।
গ্রেনেড লঞ্চার
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|
ক্ষতি | 100 | 105 | 110 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 1 | 1 | 1 |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.8 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 200 | 210 | 220 |
একাধিক গ্রেনেড তবে রকেট লঞ্চারের চেয়ে কম ক্ষতি।
গ্রেনেড
ক্ষতি | 100 |
---|
কাঠামোর ক্ষতি | 375 |
স্ট্যাক আকার | 6 |
অঞ্চল অস্বীকার এবং কাঠামো ধ্বংসের জন্য একটি ছোঁয়াযোগ্য বিস্ফোরক।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস
ট্র্যাপগুলি গেমপ্লেতে কৌশলগত উপাদান যুক্ত করে।
লঞ্চ প্যাড
উঁচু জমিতে পালাতে বা পৌঁছানোর জন্য একটি গতিশীলতা আইটেম। 2 এর স্ট্যাক আকার।
সিলিং জ্যাপার
ক্ষতি | 125 |
---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
একটি ওভারহেড ফাঁদ যা তাত্ক্ষণিকভাবে খেলোয়াড়দের ডাউন বা অপসারণ করে।
ওয়াল ডায়নামো
ক্ষতি | 125 |
---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
সিলিং জ্যাপারের মতো একটি প্রাচীর-মাউন্টেড ফাঁদ।
ক্ষতির ফাঁদ
ক্ষতি | 150 |
---|
কোলডাউন | 5 সেকেন্ড |
এমন একটি মেঝে ফাঁদ যা এতে পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের ক্ষতি করে।
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড
অনুভূমিক বা উল্লম্ব বুস্টগুলি সরবরাহ করে, পতনের ক্ষতিটিকে অবহেলা করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
নিরাময় এবং বেঁচে থাকার জন্য ভোক্তাগুলি প্রয়োজনীয়।
ব্যান্ডেজ
স্বাস্থ্য | +15 স্বাস্থ্য |
---|
স্ট্যাক আকার | 15 |
ব্যবহারের সময় | 3.5 সেকেন্ড |
চলমান অবস্থায় দ্রুত স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে।
মেড কিট
স্বাস্থ্য | +100 স্বাস্থ্য |
---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 10 সেকেন্ড |
100 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে তবে বাধা দেয়।
ঝাল ঘা
ঝাল | +50 শিল্ড |
---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 5 সেকেন্ড |
আস্তে আস্তে ঝাল পুনরুদ্ধার করে।
স্লার্প রস
স্বাস্থ্য | +75 স্বাস্থ্য |
---|
ঝাল | +75 ield াল |
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 2 সেকেন্ড |
স্থায়ী | 37.5 সেকেন্ড |
স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
বুশ
স্বাস্থ্য | +1 স্বাস্থ্য |
---|
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 3 সেকেন্ড |
ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
পোর্ট-এ-বাঙ্কার
| স্ট্যাক আকার | 4 |
তাত্ক্ষণিকভাবে কভারের জন্য একটি ছোট কাঠামো তৈরি করে।