Pautan cepat
Fortnite OG melemparkan pemain kembali ke awal, mencipta pengalaman nostalgia Bab 1, Musim 1. Mod ini mempunyai peta asal dan kolam root, menjadikannya penting untuk memahami senjata dan barang yang tersedia untuk royale pertempuran retro yang berjaya. Kolam renang OG Fortnite mengandungi campuran senjata dan barangan yang berkesan dan kurang dari bintang. Mengawasi kolam rampasan ini adalah kunci, kerana meta akan beralih ketika permainan berlangsung di luar Musim 1, memperkenalkan senjata kembali baru.
Semua Fortnite OG Assault Rifles
Kembalinya senjata Hitscan membuat senapang serangan sangat kuat di Fortnite OG. Walau bagaimanapun, mekar yang tidak konsisten pada beberapa senjata boleh menjadi masalah. Senapang serangan standard pada umumnya adalah pilihan yang paling boleh dipercayai, terutamanya memandangkan skop tidak tepat senapang serangan skoped.
Rifle Assault
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
The Assault Rifle yang terkawal mekar, majalah yang cukup, dan kerosakan yang baik menjadikannya pilihan utama. Kebolehpercayaannya merentasi pelbagai julat pertempuran, terutamanya varian legenda, menjadikannya ruji dalam mana -mana inventori.
Burst Assault Rifle
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Pecahan pukulan tiga pusingan dan mekar yang tinggi membuatnya tidak boleh dipercayai dan kurang berkesan daripada pilihan lain.
Rifle Assault Scoped
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 23 | 24 | 37 |
Saiz majalah | 20 | 20 | 20 |
Kadar kebakaran | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Muat semula masa | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Kerosakan struktur | 23 | 24 | 37 |
Walaupun kelebihannya yang pertama, trajektori peluru yang tidak konsisten Rifle Assault Rifle menjadikannya sukar untuk digunakan dengan tepat.
Semua senapang Fortnite OG
Senapang patah adalah penting dalam Fortnite Bab 1 Musim 1 kerana output kerosakan yang tinggi dan keupayaan untuk dengan cepat memenangi pertunangan dekat. Teknik "Double Pump" meningkatkan keberkesanannya.
Pam senapang
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Saiz majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Muat semula masa | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Kerosakan struktur | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Multiplier Headshot 2.5X Pam Pamgun dan teknik pam double menjadikannya sangat mematikan.
Senapang patah taktikal
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|
Kerosakan | 67 | 70 | 74 |
Saiz majalah | 8 | 8 | 8 |
Kadar kebakaran | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Muat semula masa | 6.3s | 6s | 5.7s |
Kerosakan struktur | 67 | 70 | 74 |
Kadar kebakaran yang lebih tinggi senapang patah taktikal menjadikannya pilihan yang lebih selamat dan lebih konsisten pada jarak dekat, masih membanggakan pengganda kepala 2.5x.
Semua pistol Fortnite OG
Pistols adalah senjata awal permainan yang berguna tetapi umumnya kurang berkesan pada peringkat kemudian.
Pistol Semi-Auto
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|
Kerosakan | 24 | 25 | 26 |
Saiz majalah | 16 | 16 | 16 |
Kadar kebakaran | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Muat semula masa | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Kerosakan struktur | 24 | 25 | 26 |
Pistol permulaan yang biasa dengan kadar kebakaran yang tinggi tetapi kerosakan kerosakan yang ketara.
Revolver
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Kerosakan struktur | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Pistol kerosakan yang lebih tinggi dengan mundur yang ketara, memberi kesan kepada ketepatan.
Semua Fortnite OG SMGS
SMG adalah berkesan pada jarak dekat tetapi kekurangan output kerosakan senapang dan pelbagai senjata lain.
Pistol submachine yang ditindas
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|
Kerosakan | 17 | 18 | 19 | 23 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 9 | 9 | 9 | 9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Kerosakan struktur | 17 | 18 | 19 | 23 |
Pilihan SMG terbaik kerana kebakaran dan kerosakan yang menindasnya pada 20 meter.
Taktikal Submachine Gun
Jarang | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|
Kerosakan | 16 | 17 | 18 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 10 | 10 | 10 |
Muat semula masa | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Kerosakan struktur | 16 | 17 | 18 |
Kadar kebakaran yang tidak konsisten menjadikannya kurang dipercayai daripada pistol submachine yang ditindas.
Pistol Submachine
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|
Kerosakan | 14 | 15 | 16 |
Saiz majalah | 35 | 35 | 35 |
Kadar kebakaran | 15 | 15 | 15 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s |
Kerosakan struktur | 14 | 15 | 16 |
Kadar kebakaran yang tinggi tetapi ketepatan yang lemah dan penggunaan peluru yang tinggi.
Semua senapang sniper fortnite
Senapang sniper memerlukan matlamat yang tepat untuk kepala yang berkesan.
Bolt-Action Sniper Rifle
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 105 | 110 | 116 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Muat semula masa | 3s | 2.9s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 105 | 110 | 116 |
Kerosakan tinggi dengan pengganda kepala 2.5x tetapi kadar kebakaran yang perlahan dan majalah tunggal.
Semi-Auto Sniper Rifle
Jarang | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 63 | 66 |
Saiz majalah | 10 | 10 |
Kadar kebakaran | 1.2 | 1.2 |
Muat semula masa | 2.5s | 2.3s |
Kerosakan struktur | 75 | 78 |
Kadar kebakaran yang lebih cepat dan majalah yang lebih besar daripada tindakan bolt tetapi kerosakan yang lebih rendah.
Semua bahan peledak Fortnite OG
Letupan sangat berkesan untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan.
Pelancar Roket
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 100 | 115 | 130 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Muat semula masa | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Kerosakan struktur | 300 | 315 | 330 |
Kerosakan dan kerosakan struktur yang tinggi, tetapi kadar kebakaran yang perlahan.
Pelancar Grenade
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|
Kerosakan | 100 | 105 | 110 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 1 | 1 | 1 |
Muat semula masa | 3s | 2.8s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 200 | 210 | 220 |
Pelbagai bom tetapi kerosakan yang lebih rendah daripada pelancar roket.
Bom tangan
Kerosakan | 100 |
---|
Kerosakan struktur | 375 |
Saiz timbunan | 6 |
Letupan yang boleh dibuang untuk penafian kawasan dan kemusnahan struktur.
Semua perangkap Fortnite OG
Perangkap menambah elemen strategik untuk permainan.
Pelancaran pad
Item mobiliti untuk melarikan diri atau mencapai tanah yang tinggi. Saiz stack 2.
Zapper siling
Kerosakan | 125 |
---|
Cooldown | 12 saat |
Perangkap overhead yang segera turun atau menghilangkan pemain.
Dynamo dinding
Kerosakan | 125 |
---|
Cooldown | 12 saat |
Perangkap yang dipasang di dinding yang serupa dengan zapper siling.
Perangkap kerosakan
Kerosakan | 150 |
---|
Cooldown | 5 saat |
Perangkap lantai yang menangani kerosakan kepada pemain yang melangkah ke atasnya.
Pad lompat arah
Menyediakan peningkatan mendatar atau menegak, menafikan kerosakan jatuh.
Semua bahan/barang Fortnite OG
Habis -habisan adalah penting untuk penyembuhan dan kelangsungan hidup.
Pembalut
Kesihatan | +15 kesihatan |
---|
Saiz timbunan | 15 |
Masa untuk digunakan | 3.5 saat |
Cepat mengembalikan kesihatan, boleh digunakan semasa bergerak.
Kit Med
Kesihatan | +100 kesihatan |
---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 10 saat |
Mengembalikan 100 kesihatan tetapi boleh diganggu.
Ramuan perisai
Perisai | +50 perisai |
---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 5 saat |
Perlahan -lahan mengembalikan perisai.
Jus slurp
Kesihatan | +75 kesihatan |
---|
Perisai | +75 perisai |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 2 saat |
Bertahan | 37.5 saat |
Mengembalikan kesihatan dan perisai.
Belukar
Kesihatan | +1 kesihatan |
---|
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 3 saat |
Menyediakan penyamaran.
Port-A-Bunker
| Saiz Stack | 4 |
Dengan serta -merta mewujudkan struktur kecil untuk perlindungan.