এখন বছরের শেষ, আমার "বছরের সেরা গেম" নির্বাচনের সময়: বালাত্রো। অগত্যা আমার পরম প্রিয় না হলেও, এর সাফল্য আলোচনার নিশ্চয়তা দেয়।
এখন পর্যন্ত (29শে ডিসেম্বর, নির্ধারিত প্রকাশনা ধরে নিয়ে), বালাট্রোর অসংখ্য পুরস্কার সম্ভবত পরিচিত। এটি দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডস (ইন্ডি এবং মোবাইল গেম অফ দ্য ইয়ার) জিতিয়েছে এবং অনন্যভাবে দুটি পকেট গেমার অ্যাওয়ার্ড জিতেছে: সেরা মোবাইল পোর্ট এবং সেরা ডিজিটাল বোর্ড গেম। জিম্বোর সৃষ্টি নিঃসন্দেহে প্রশংসিত।
তবে, এর সাফল্য বিভ্রান্তি এমনকি ক্ষোভের জন্ম দিয়েছে। চটকদার গেমপ্লে ভিডিও এবং বালাট্রোর তুলনামূলকভাবে সহজ ভিজ্যুয়ালগুলির মধ্যে তুলনা সাধারণ। একজন সোজাসাপ্টা ডেকবিল্ডার এত প্রশংসা কুড়িয়েছে তা স্পষ্ট।
আমি বিশ্বাস করি, এটা হাইলাইট করে কেন এটা আমার GOTY। বিস্তারিত বলার আগে, আসুন আরও কিছু উল্লেখযোগ্য রিলিজ স্বীকার করি:
সম্মানজনক উল্লেখ:
- ভ্যাম্পায়ার সারভাইভারদের ক্যাসলেভানিয়া সম্প্রসারণ: একটি দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত সংযোজন, অবশেষে গেমটিতে আইকনিক ক্যাসলেভানিয়া চরিত্রগুলি নিয়ে আসছে।
- স্কুইড গেম: আনলিশডের ফ্রি-টু-প্লে মডেল: নেটফ্লিক্স গেমসের একটি সম্ভাব্য যুগান্তকারী পদক্ষেপ, নতুন দর্শকদের আকর্ষণ করার দিকে মনোযোগ দেওয়ার পরামর্শ দেয়।
- ওয়াচ ডগস: ট্রুথ অডিও অ্যাডভেঞ্চার: বড় খবর না হলেও, এটি এমন একটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি কৌতূহলোদ্দীপক পদ্ধতি যা তার অবস্থান খুঁজে পেতে লড়াই করে। Ubisoft-এর একটি শ্রবণযোগ্য অ্যাডভেঞ্চারের পছন্দ একটি আশ্চর্যজনক কিন্তু আকর্ষণীয় দিক।
একটি আশ্চর্যজনকভাবে আসক্তির খেলা
বালাত্রোর সাথে আমার অভিজ্ঞতা মিশ্র। এটা নিঃসন্দেহে আকর্ষক, তবুও আমি এটা আয়ত্ত করতে পারিনি। ডেক পরিসংখ্যান অপ্টিমাইজ করার উপর ফোকাস, আমার জন্য একটি হতাশাজনক দিক, উল্লেখযোগ্য খেলার সময় থাকা সত্ত্বেও আমাকে কোনো রান সম্পূর্ণ করতে বাধা দিয়েছে।
এটি সত্ত্বেও, বালাট্রো চমৎকার মান উপস্থাপন করে। এটি সহজ, সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং অত্যধিক চাহিদা নয়। যদিও আমার চূড়ান্ত সময় নষ্টকারী নয় (এই শিরোনামটি ভ্যাম্পায়ার সারভাইভারদের কাছে যায়), এটি একটি শক্তিশালী প্রতিযোগী৷
এর নান্দনিকতা আনন্দদায়ক, এবং গেমপ্লে মসৃণ। $9.99-এর বিনিময়ে, আপনি একটি চিত্তাকর্ষক রোগুলাইক ডেকবিল্ডার পাবেন যা জনসমক্ষে উপহাস করবে না (জুজু করার উপাদানটি এমনকি আপনাকে জুয়া খেলার প্রতিভা বলে মনে করতে পারে!) LocalThunk-এর এমন একটি সাধারণ বিন্যাসকে উন্নত করার ক্ষমতা প্রশংসনীয়৷
শান্তিদায়ক সঙ্গীত এবং সন্তোষজনক সাউন্ড এফেক্ট আসক্তি লুপকে উন্নত করে। গেমটির আকর্ষণ সূক্ষ্মভাবে প্রকাশ করা হয়েছে, প্রকাশ্যে নয়, বরং একটি জ্ঞাত পলক দিয়ে।
কিন্তু আবার আলোচনা কেন? কারো কারো জন্য, এর আবেদন অপর্যাপ্ত।
সাধারণ গেমপ্লের বাইরে
বালাট্রো এই বছরের সবচেয়ে বিতর্কিত রিলিজ নয় (এটি হতে পারে অ্যাস্ট্রোবট, বিগ জিওফের পুরস্কারে GOTY জয়ের পরে)। বালাত্রোর প্রতিক্রিয়া অবশ্য প্রকাশ করছে৷
৷
বালাট্রোর ডিজাইনটি অপ্রস্তুতভাবে "খেয়ালী"। এটি অত্যধিক জটিল বা চটকদার না হয়ে দৃশ্যত আকর্ষণীয়, সাধারণ "রেট্রো" নান্দনিকতার অভাব রয়েছে। এটি একটি অত্যাধুনিক প্রযুক্তির ডেমো নয়; LocalThunk এর সম্ভাব্যতা উপলব্ধি করার আগে এটি একটি প্যাশন প্রকল্প হিসাবে শুরু করেছিল৷
৷
এর সাফল্য সমালোচক এবং জনসাধারণ উভয়কেই বিভ্রান্ত করে। এটি একটি চটকদার গাছা গেম নয়, এটি মোবাইল গেমিং সীমানাকেও ঠেলে দেয় না। কারো কারো কাছে এটা নিছক "একটি তাসের খেলা।"
এবং এটি একটি নতুন পদ্ধতির সাথে একটি দুর্দান্তভাবে কার্যকর করা হয়েছে৷ গেমের গুণমানকে এর মূল মেকানিক্স দ্বারা বিচার করা উচিত, শুধুমাত্র ভিজ্যুয়াল বা অন্যান্য উপরিভাগের উপাদান দ্বারা নয়।
সাবস্টেন্স ওভার স্টাইল
বালাট্রোর পাঠটি পরিষ্কার: একটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজ একটি বিশাল, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গাছা অ্যাডভেঞ্চার হওয়ার দরকার নেই। সরলতা এবং ভালভাবে সঞ্চালিত ডিজাইন, অনন্য শৈলীর সাথে মিলিত, মোবাইল, কনসোল এবং পিসি জুড়ে অনুরণিত হতে পারে।
যদিও একটি বিশাল আর্থিক সাফল্য না হলেও, সম্ভাব্য কম উন্নয়ন খরচ বিবেচনা করে, LocalThunk সম্ভবত সুন্দরভাবে লাভ করেছে।
বালাট্রো প্রমাণ করে যে একটি সহজ, ভালভাবে ডিজাইন করা গেম একটি জটিল, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম বেহেমথ না হয়েও সফল হতে পারে।
বালাট্রোর সাথে আমার নিজের লড়াই এর বহুমুখিতাকে তুলে ধরে। কেউ কেউ অপ্টিমাইজেশনের জন্য চেষ্টা করে; অন্যরা, আমার মতো, ডাউনটাইমের জন্য এর আরামদায়ক গুণাবলীর প্রশংসা করে৷
৷
কি টেকঅ্যাওয়ে? বালাট্রোর সাফল্যের মতো, সফল হওয়ার জন্য আপনার অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স বা জটিল গেমপ্লের প্রয়োজন নেই। কখনও কখনও, সহজ এবং ভালভাবে কার্যকর করাই যথেষ্ট৷
৷