Yıl sonu geldi, "Yılın Oyunu" seçimimin zamanı geldi: Balatro. Mutlak favorim olmasa da başarısı tartışmayı hak ediyor.
Şu ana kadar (29 Aralık, yayınlanma tarihi varsayılırsa), Balatro'nun sayısız ödülü muhtemelen tanıdık geliyor. Oyun Ödüllerini (Yılın Bağımsız ve Mobil Oyunu) süpürdü ve iki Pocket Gamer Ödülünü benzersiz bir şekilde kazandı: En İyi Mobil Bağlantı Noktası ve En İyi Dijital Masa Oyunu. Jimbo'nun yaratımı inkar edilemez şekilde övülüyor.
Ancak başarısı kafa karışıklığına ve hatta öfkeye de yol açtı. Gösterişli oyun videoları ile Balatro'nun nispeten basit görselleri arasındaki karşılaştırmalar yaygındır. Basit bir deste oluşturucunun bu kadar çok beğeni toplamasına duyulan inançsızlık aşikâr.
Bunun neden benim GOTY'm olduğunu vurguladığını düşünüyorum. Ayrıntılara girmeden önce diğer bazı önemli yayınlara değinelim:
Mansiyonlar:
- Vampire Survivors'ın Castlevania genişletmesi: Uzun zamandır beklenen bir eklenti, sonunda ikonik Castlevania karakterlerini oyuna getiriyor.
- Squid Game: Unleashed'ın oynaması ücretsiz modeli: Netflix Games'in potansiyel olarak çığır açıcı bir hamlesi, yeni izleyiciler çekmeye odaklanıldığını gösteriyor.
- Watch Dogs: Truth sesli macerası: Önemli bir haber olmasa da, temelini bulmakta zorlanan bir seri için ilgi çekici bir yaklaşım. Ubisoft'un yalnızca Audible'a özel bir macerayı seçmesi şaşırtıcı ama ilginç bir yön.
Şaşırtıcı derecede Bağımlılık Yapan Bir Oyun
Balatro ile olan deneyimim karışık. İnkar edilemez derecede ilgi çekici, ancak henüz bu konuda ustalaşmadım. Benim için sinir bozucu bir durum olan deste istatistiklerini optimize etmeye odaklanmak, önemli oyun süresine rağmen herhangi bir koşuyu tamamlamamı engelledi.
Buna rağmen Balatro mükemmel değeri temsil ediyor. Basittir, kolayca erişilebilirdir ve aşırı talep gerektirmez. Her ne kadar benim en büyük zaman kaybım olmasa da (bu unvan Vampir Hayatta Kalanlara gidiyor), güçlü bir rakip.
Estetiği hoş ve oynanışı akıcı. 9,99 $ karşılığında, toplum içinde alay konusu olmayacak, büyüleyici, rogue benzeri bir deste oluşturucuya sahip oluyorsunuz (poker unsuru sizi bir kumar dehası gibi bile gösterebilir!). LocalThunk'un bu kadar basit bir formatı geliştirme yeteneği övgüye değer.
Sakinleştirici müzik ve tatmin edici ses efektleri bağımlılık yaratan döngüyü güçlendirir. Oyunun cazibesi açık bir şekilde değil, bilerek göz kırparak ustaca aktarılıyor.
Ama neden tekrar tartışalım ki? Bazıları için çekiciliği yetersiz.
Basit Oynanışın Ötesinde
Balatro bu senenin en tartışmalı oyunu değil (Big Geoff ödüllerinde GOTY zaferinden sonra bu Astrobot olabilir). Ancak Balatro'ya verilen tepki çok açıklayıcı.
Balatro'nun tasarımı özür dilemeden "oyun gibi". Tipik "retro" estetikten yoksun, aşırı karmaşık veya gösterişli olmadan görsel olarak çekici. Bu son teknoloji bir demo değil; LocalThunk, potansiyelinin farkına varmadan önce bir tutku projesi olarak buna başladı.
Başarısı hem eleştirmenlerin hem de kamuoyunun kafasını karıştırıyor. Gösterişli bir gacha oyunu değil ve mobil oyun sınırlarını da zorlamıyor. Bazılarına göre bu yalnızca bir "kart oyunu."
Ve yeni bir yaklaşımla, zekice uygulanmış bir eser. Oyunun kalitesi yalnızca görsellere veya diğer yüzeysel unsurlara göre değil, temel mekaniklere göre değerlendirilmelidir.
Stilden Önce Öz
Balatro'nun dersi açık: Çok platformlu bir sürümün devasa, platformlar arası bir gacha macerası olması gerekmiyor. Basitlik ve iyi uygulanmış tasarım, benzersiz stille birleştiğinde mobil, konsol ve PC'de yankı uyandırabilir.
Muhtemelen düşük geliştirme maliyetleri göz önüne alındığında, çok büyük bir finansal başarı olmasa da, LocalThunk büyük ihtimalle oldukça kârlı çıktı.
Balatro, daha basit, iyi tasarlanmış bir oyunun karmaşık, platformlar arası bir dev olmadan da başarılı olabileceğini kanıtlıyor.
Balatro ile yaşadığım mücadeleler onun çok yönlülüğünü vurguluyor. Bazıları optimizasyon için çabalıyor; benim gibi diğerleri, dinlenme zamanlarında rahatlatıcı niteliklerini takdir ediyor.
Önemli çıkarım mı? Balatro'nun başarısında olduğu gibi, başarılı olmak için son teknoloji grafiklere veya karmaşık oynanışa ihtiyacınız yok. Bazen basit ve iyi uygulanmış bir şey yeterlidir.