
Les dirigeants de la série Civilization sont aussi emblématiques que les civilisations qu'ils représentent, et la façon dont Firaxis sélectionne ces dirigeants a considérablement évolué au fil du temps. Plongez dans l'histoire de la civilisation pour découvrir comment sa liste de leadership s'est transformée et comment la civilisation VII redéfinit le concept de leadership.
← Retour à l'article principal de la civilisation de Sid Meier VII
Civ VII redéfinit ce que signifie être un leader

Les dirigeants font partie intégrante de la série Civilization depuis sa création, façonnant l'identité du jeu et ne sont jamais remplacés par d'autres mécanismes. Chaque leader incarne l'essence de sa civilisation, ce qui les rend aussi cruciaux pour l'expérience de gameplay que les civilisations elles-mêmes. Malgré leur présence constante, la représentation des dirigeants a évolué de manière significative, reflétant la diversité des nations réelles et s'adaptant à chaque nouveau jeu. Chaque épisode a apporté des innovations à la conception du leader, affiner le concept et leur impact sur le jeu.
Rejoignez-moi pendant que nous explorons l'histoire de la civilisation, en examinant comment la liste des leader a évolué, les changements introduits dans chaque itération et comment la civilisation VII redéfinit le leadership avec sa gamme unique.
Old Civ était un club des superpuissances uniquement

Le jeu de civilisation original de Sid Meier, un titre de stratégie 4X révolutionnaire, a présenté une liste de leaders relativement simple par rapport aux jeux ultérieurs. Il s'est concentré sur les principaux superpuissances mondiales du début des années 90 et de l'antiquité historique, leurs dirigeants étant des personnalités historiques simples. Le jeu comprenait 15 civilisations, comme l'Amérique, Rome, la Grèce, le Japon, la Chine, la France, l'Égypte et la Russie, dirigée par des personnalités comme Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi et Julius Caesar. Le processus de sélection a favorisé les dirigeants largement reconnus, bien qu'il comprenait des personnages controversés comme Mao Zedong et Joseph Staline. Elizabeth I était le seul leader féminin, reflétant une approche très traditionnelle de la sélection des leaders qui était appropriée pour l'époque mais qui évoluerait bientôt.
Les Civs 2 à 5 augmentent la diversité et la créativité par incréments

Civilization II a élargi la liste, introduisant des civilisations comme les Sioux et des superpuissances supplémentaires telles que l'Espagne. Il a également introduit une liste alternative pour les femmes dirigeantes, permettant aux joueurs de choisir entre les dirigeants masculins et féminins pour chaque civilisation. La définition du leadership s'est élargie pour inclure des personnages qui étaient essentiels à l'identité de leur civilisation mais pas nécessairement des chefs d'État, comme Sacagawea pour les Sioux et Amaterasu pour le Japon.
Civilization III a intégré davantage de dirigeants féminins directement dans le jeu de base, avec des personnalités notables comme Joan d'Arc pour la France et Catherine le grand pour la Russie remplaçant leurs homologues masculins. Au moment où la civilisation IV et V est arrivée, la liste s'était étendue davantage et les rôles de direction ont été remplis par des révolutionnaires, des généraux, des réformistes et des consorts. Ce changement a mis en évidence une approche plus inclusive, allant au-delà de l'histoire du célèbre pour inclure des figures moins connues.
Civ 6 est quand la liste commence à devenir épicée

La civilisation VI a marqué un saut significatif dans la caractérisation, la diversité et la créativité des leaders, mettant en vedette des caricatures animées et l'introduction de personnages de leader. Ces personnages ont offert des versions alternatives de leaders avec des styles de jeu différents. Le jeu a accueilli des héros moins connus de civilisations moins connues, comme Lautaro des Mapuche et Bà Triệu du Vietnam. Des dirigeants comme Eleanor d'Aquitaine et Kublai Khan pourraient diriger plusieurs civilisations, reflétant différents chapitres de leur vie. L'introduction de plusieurs options de leader pour les civilisations comme l'Amérique et la Chine a ajouté encore plus de diversité et de profondeur au gameplay.
Civ 7 renonce à des agrafes de la série pour les visages frais et les dirigeants uniques

La civilisation VII prend l'évolution de la sélection des leaders vers de nouveaux sommets, avec la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour. Il introduit une approche de mélange et de match, permettant aux figures moins connues de prendre le devant de la scène. Harriet Tubman, l'abolitionniste américain, incarne le rôle de spymaster, tandis que Niccolò Machiavel représente la diplomatie égoïste. José Rizal des Philippines se concentre sur la diplomatie et les événements culturels, mettant en évidence un changement vers une représentation plus inclusive et nuancée du leadership.
Pendant près de trois décennies, la série Civilization est passée de se concentrer sur les superpuissances pour présenter une tapisserie dynamique de divers leaders, racontant l'histoire de l'humanité. La définition du leadership a évolué considérablement, mais sa signification reste aussi forte que jamais. Alors que nous attendons avec impatience les futurs versements, nous pouvons apprécier la riche histoire et l'innovation que la liste de leader de la série a apportée dans le monde du jeu.
← Retour à l'article principal de la civilisation de Sid Meier VII
Civilisation de Sid Meier VII Jeux similaires
