
सभ्यता श्रृंखला में नेता उतने ही प्रतिष्ठित हैं जितने कि वे सभ्यताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, और जिस तरह से फ़िरैक्सिस इन नेताओं का चयन करता है वह समय के साथ काफी विकसित हुआ है। सभ्यता के इतिहास में गोता लगाएँ कि कैसे इसका नेतृत्व रोस्टर बदल गया है और कैसे सभ्यता VII नेतृत्व की अवधारणा को फिर से परिभाषित करती है।
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Civ VII ने यह फिर से परिभाषित किया कि एक नेता होने का क्या मतलब है

नेता अपनी स्थापना के बाद से सभ्यता श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं, खेल की पहचान को आकार देते हैं और कभी भी अन्य यांत्रिकी द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जाता है। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता के सार का प्रतीक है, जिससे वे गेमप्ले के अनुभव के लिए महत्वपूर्ण हैं। उनकी लगातार उपस्थिति के बावजूद, नेताओं का चित्रण काफी विकसित हुआ है, वास्तविक दुनिया के देशों की विविधता को दर्शाता है और प्रत्येक नए खेल के साथ अनुकूलन करता है। हर किस्त ने लीडर डिज़ाइन में नवाचारों को लाया है, अवधारणा को परिष्कृत करते हुए और खेल पर उनके प्रभाव को परिष्कृत किया है।
मेरे साथ जुड़ें क्योंकि हम सभ्यता के इतिहास का पता लगाते हैं, यह जांचते हुए कि नेता रोस्टर कैसे विकसित हुआ है, प्रत्येक पुनरावृत्ति में पेश किए गए परिवर्तन, और कैसे सभ्यता VII अपने अद्वितीय लाइनअप के साथ नेतृत्व को फिर से परिभाषित करती है।
ओल्ड सिव केवल एक सुपरपावर क्लब था

सिड मीयर के मूल सभ्यता खेल, एक ग्राउंडब्रेकिंग 4x रणनीति खिताब, बाद के खेलों की तुलना में नेताओं का एक अपेक्षाकृत सरल रोस्टर था। इसने 90 के दशक के शुरुआती दिनों के प्रमुख वैश्विक महाशक्तियों और ऐतिहासिक प्राचीनता पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें उनके नेता सीधे ऐतिहासिक आंकड़े थे। खेल में 15 सभ्यताएं, जैसे कि अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस, अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे आंकड़ों के नेतृत्व में शामिल थे। चयन प्रक्रिया ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त नेताओं का पक्ष लिया, हालांकि इसमें माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे विवादास्पद आंकड़े शामिल थे। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी, जो नेता चयन के लिए एक बहुत ही पारंपरिक दृष्टिकोण को दर्शाती थी जो युग के लिए उपयुक्त थी, लेकिन जल्द ही विकसित हो जाएगी।
5 के माध्यम से civs 2 में विविधता और रचनात्मकता बढ़ा

सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया, सिओक्स जैसी सभ्यताओं और स्पेन जैसे अतिरिक्त सुपरपावर की शुरुआत की। इसने महिला नेताओं के लिए एक वैकल्पिक रोस्टर भी पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला नेताओं के बीच चयन करने की अनुमति मिली। नेतृत्व की परिभाषा में उन आंकड़ों को शामिल करने के लिए व्यापक किया गया, जो अपनी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण थे, लेकिन जरूरी नहीं कि राज्य के प्रमुख, जैसे कि जापान के लिए सिओक्स और अमातसु के लिए सैगाविया।
सभ्यता III ने अधिक महिला नेताओं को सीधे बेस गेम में एकीकृत किया, जिसमें फ्रांस के लिए जोन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट जैसे उल्लेखनीय आंकड़े रूस के लिए अपने पुरुष समकक्षों की जगह लेते हैं। जब तक सभ्यता IV और V पहुंचे, तब तक रोस्टर का विस्तार हुआ था, और नेतृत्व की भूमिकाएँ क्रांतिकारियों, जनरलों, सुधारवादियों और कंसोर्ट्स द्वारा भरी गईं। इस बदलाव ने एक अधिक समावेशी दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला, जिसमें कम-ज्ञात आंकड़ों को शामिल करने के लिए प्रसिद्ध की कहानी से आगे बढ़ते हुए।
Civ 6 तब होता है जब रोस्टर मसालेदार होने लगता है

सभ्यता VI ने नेता लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता में एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित किया, जिसमें एनिमेटेड कैरिकेचर और नेता व्यक्तित्व का परिचय दिया गया। इन व्यक्तियों ने विभिन्न प्लेस्टाइल वाले नेताओं के वैकल्पिक संस्करणों की पेशकश की। खेल ने कम-ज्ञात सभ्यताओं से कम-ज्ञात नायकों का स्वागत किया, जैसे कि मैपुचे के लुटारो और वियतनाम के ब्यू ट्रायू। एक्विटाइन के एलेनोर और कुबली खान जैसे नेता कई सभ्यताओं का नेतृत्व कर सकते हैं, जो उनके जीवन के विभिन्न अध्यायों को दर्शाते हैं। अमेरिका और चीन जैसी सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्पों की शुरूआत ने गेमप्ले में और भी अधिक विविधता और गहराई जोड़ी।
Civ 7 ताजा चेहरों और अद्वितीय नेताओं के लिए श्रृंखला स्टेपल

सभ्यता VII नेता चयन के विकास को नई ऊंचाइयों पर ले जाता है, जिसमें अभी तक सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर की विशेषता है। यह एक मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण का परिचय देता है, जिससे कम-ज्ञात आंकड़े केंद्र चरण लेने की अनुमति देते हैं। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, स्पाइमास्टर की भूमिका का प्रतीक है, जबकि निकोलो मैकियावेली स्व-सेवारत कूटनीति का प्रतिनिधित्व करता है। फिलीपींस के जोस रिज़ल ने कूटनीति और सांस्कृतिक कार्यक्रमों पर ध्यान केंद्रित किया है, जो नेतृत्व के अधिक समावेशी और बारीक चित्रण की ओर एक बदलाव को उजागर करता है।
लगभग तीन दशकों में, सभ्यता श्रृंखला ने महाशक्तियों पर ध्यान केंद्रित करने से लेकर विविध नेताओं की एक जीवंत टेपेस्ट्री को दिखाने के लिए मानवता की कहानी बताते हुए संक्रमण किया है। नेतृत्व की परिभाषा नाटकीय रूप से विकसित हुई है, फिर भी इसका महत्व हमेशा की तरह मजबूत है। जैसा कि हम भविष्य की किस्तों के लिए तत्पर हैं, हम उस समृद्ध इतिहास और नवाचार की सराहना कर सकते हैं जो श्रृंखला के नेता रोस्टर ने गेमिंग दुनिया में लाया है।
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