
Các nhà lãnh đạo trong loạt phim văn minh cũng mang tính biểu tượng như các nền văn minh mà họ đại diện, và cách mà Firaxis chọn các nhà lãnh đạo này đã phát triển đáng kể theo thời gian. Đi sâu vào lịch sử của nền văn minh để khám phá cách đội hình lãnh đạo của nó đã biến đổi và cách nền văn minh VII xác định lại khái niệm lãnh đạo.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier
Civi VII xác định lại ý nghĩa của việc trở thành một nhà lãnh đạo

Các nhà lãnh đạo đã không thể thiếu trong loạt phim văn minh kể từ khi thành lập, định hình danh tính của trò chơi và không bao giờ được thay thế bằng các cơ chế khác. Mỗi nhà lãnh đạo thể hiện bản chất của nền văn minh của họ, khiến họ trở nên quan trọng đối với trải nghiệm chơi trò chơi như chính các nền văn minh. Mặc dù có sự hiện diện nhất quán của họ, chân dung của các nhà lãnh đạo đã phát triển đáng kể, phản ánh sự đa dạng của các quốc gia trong thế giới thực và thích nghi với mỗi trò chơi mới. Mỗi phần đã mang lại những đổi mới cho thiết kế của nhà lãnh đạo, tinh chỉnh khái niệm và tác động của chúng đối với trò chơi.
Tham gia cùng tôi khi chúng tôi khám phá lịch sử của nền văn minh, xem xét cách đội hình của nhà lãnh đạo đã phát triển, những thay đổi được giới thiệu trong mỗi lần lặp và cách nền văn minh xác định lại sự lãnh đạo với đội hình độc đáo của nó.
Old Civi là một câu lạc bộ siêu năng lực

Trò chơi văn minh ban đầu của Sid Meier, một danh hiệu chiến lược 4X đột phá, có một đội hình các nhà lãnh đạo tương đối đơn giản so với các trò chơi sau này. Nó tập trung vào các siêu cường toàn cầu lớn của những năm đầu thập niên 90 và thời cổ đại lịch sử, với các nhà lãnh đạo của họ là những nhân vật lịch sử đơn giản. Trò chơi bao gồm 15 nền văn minh, như Mỹ, Rome, Hy Lạp, Nhật Bản, Trung Quốc, Pháp, Ai Cập và Nga, được dẫn dắt bởi các nhân vật như Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi và Julius Caesar. Quá trình lựa chọn ủng hộ các nhà lãnh đạo được công nhận rộng rãi, mặc dù nó bao gồm các nhân vật gây tranh cãi như Mao Zedong và Joseph Stalin. Elizabeth I là nữ lãnh đạo duy nhất, phản ánh một cách tiếp cận rất truyền thống để lựa chọn lãnh đạo phù hợp với thời đại nhưng sẽ sớm phát triển.
CIVS 2 đến 5 Tăng sự đa dạng và sáng tạo theo gia tăng

Nền văn minh II đã mở rộng danh sách, giới thiệu các nền văn minh như Sioux và các siêu cường bổ sung như Tây Ban Nha. Nó cũng giới thiệu một đội hình thay thế cho các nhà lãnh đạo nữ, cho phép người chơi lựa chọn giữa các nhà lãnh đạo nam và nữ cho mỗi nền văn minh. Định nghĩa về sự lãnh đạo được mở rộng để bao gồm các nhân vật quan trọng đối với bản sắc của nền văn minh của họ nhưng không nhất thiết là nguyên thủ quốc gia, như Sacagawea cho Sioux và Amaterasu cho Nhật Bản.
Civilization III đã tích hợp nhiều nhà lãnh đạo nữ trực tiếp vào trò chơi cơ bản, với những nhân vật đáng chú ý như Joan of Arc cho Pháp và Catherine Đại đế cho Nga thay thế các đồng nghiệp nam của họ. Vào thời điểm Civilization IV và V đến, đội hình đã mở rộng hơn nữa, và vai trò lãnh đạo được lấp đầy bởi các nhà cách mạng, các tướng lĩnh, nhà cải cách và phối ngẫu. Sự thay đổi này nhấn mạnh một cách tiếp cận toàn diện hơn, vượt ra ngoài câu chuyện nổi tiếng để bao gồm các nhân vật ít được biết đến.
Civil 6 là khi đội hình bắt đầu trở nên cay

Civilization VI đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể trong đặc tính của nhà lãnh đạo, sự đa dạng và sáng tạo, với sự tham gia của các bức tranh biếm họa hoạt hình và giới thiệu nhà lãnh đạo personas. Những personas này cung cấp các phiên bản thay thế của các nhà lãnh đạo với các cách chơi khác nhau. Trò chơi đã chào đón các anh hùng ít được biết đến từ các nền văn minh ít được biết đến, chẳng hạn như Lautaro của Mapuche và Bà triệu của Việt Nam. Các nhà lãnh đạo như Eleanor của Aquitaine và Kublai Khan có thể lãnh đạo nhiều nền văn minh, phản ánh các chương khác nhau trong cuộc sống của họ. Việc giới thiệu nhiều lựa chọn lãnh đạo cho các nền văn minh như Mỹ và Trung Quốc đã thêm sự đa dạng và chiều sâu hơn nữa cho lối chơi.
Civ 7 Forgoes sê -ri Staples cho khuôn mặt mới và các nhà lãnh đạo độc đáo

Civilization VII đưa sự phát triển của lựa chọn lãnh đạo lên một tầm cao mới, với đội hình đa dạng và sáng tạo nhất. Nó giới thiệu một cách tiếp cận hỗn hợp và kết hợp, cho phép các nhân vật ít được biết đến để chiếm vị trí trung tâm. Harriet Tubman, người bãi bỏ người Mỹ, thể hiện vai trò của Spymaster, trong khi Niccolò Machiavelli đại diện cho ngoại giao tự phục vụ. José Rizal từ Philippines tập trung vào các sự kiện ngoại giao và văn hóa, nhấn mạnh một sự thay đổi hướng tới một miêu tả toàn diện và sắc thái hơn về sự lãnh đạo.
Trong gần ba thập kỷ, loạt văn minh đã chuyển từ tập trung vào các siêu cường sang giới thiệu một tấm thảm sôi động của các nhà lãnh đạo đa dạng, kể câu chuyện về loài người. Định nghĩa về lãnh đạo đã phát triển đáng kể, nhưng tầm quan trọng của nó vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Khi chúng tôi mong đợi các phần trong tương lai, chúng tôi có thể đánh giá cao lịch sử và sự đổi mới phong phú mà danh sách lãnh đạo của loạt bài đã mang đến thế giới chơi game.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier
Civilization của Sid Meier VII Trò chơi tương tự
