
I leader della serie di civiltà sono iconici come le civiltà che rappresentano e il modo in cui Firaxis seleziona questi leader si è evoluto in modo significativo nel tempo. Immergiti nella storia della civiltà per scoprire come si è trasformato il suo elenco di leadership e come la civiltà VII ridefinisce il concetto di leadership.
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Civ VII ridefinisce ciò che significa essere un leader

I leader sono stati parte integrante delle serie di civiltà sin dal suo inizio, modellando l'identità del gioco e non sono mai stati sostituiti da altri meccanici. Ogni leader incarna l'essenza della loro civiltà, rendendoli cruciali per l'esperienza di gioco come le civiltà stesse. Nonostante la loro presenza costante, la rappresentazione dei leader si è evoluta in modo significativo, riflettendo la diversità delle nazioni del mondo reale e adattandosi ad ogni nuovo gioco. Ogni puntata ha portato innovazioni al design leader, perfezionando il concetto e il loro impatto sul gioco.
Unisciti a me mentre esploriamo la storia della civiltà, esaminando come si è evoluto il roster leader, i cambiamenti introdotti in ogni iterazione e come la civiltà VII ridefinisce la leadership con la sua formazione unica.
Old Civ era solo un club di superpoteri

Il gioco di civiltà originale di Sid Meier, un rivoluzionario titolo di strategia 4X, presentava un elenco di leader relativamente semplice rispetto ai giochi successivi. Si è concentrato sui principali superpoteri globali dei primi anni '90 e sull'antichità storica, con i loro leader che sono figure storiche semplici. Il gioco comprendeva 15 civiltà, come America, Roma, Grecia, Giappone, Cina, Francia, Egitto e Russia, guidate da personaggi come Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi e Julius Caesar. Il processo di selezione ha favorito i leader ampiamente riconosciuti, sebbene includesse figure controverse come Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth I era l'unica leader femminile, riflettendo un approccio molto tradizionale alla selezione dei leader che si adattava all'era ma che presto si sarebbe evoluto.
Civs 2 a 5 aumentano la diversità e la creatività in incrementi

La civiltà II ha ampliato il roster, introducendo civiltà come i Sioux e ulteriori superpoteri come la Spagna. Ha anche introdotto un elenco alternativo per i leader femminili, consentendo ai giocatori di scegliere tra leader maschili e femminili per ogni civiltà. La definizione di leadership allargata per includere figure fondamentali per l'identità della loro civiltà ma non necessariamente capi di stato, come Sacagawea per Sioux e Amaterasu per il Giappone.
La civiltà III ha integrato più leader femminili direttamente nel gioco di base, con personaggi notevoli come Joan of Arc per la Francia e Catherine il grande per la Russia che sostituisce le loro controparti maschili. Quando arrivarono la civiltà IV e V, il roster si era ulteriormente ampliato e i ruoli di leadership erano ricoperti da rivoluzionari, generali, riformisti e consorti. Questo spostamento ha evidenziato un approccio più inclusivo, andando oltre la storia del famoso per includere figure meno conosciute.
Civ 6 è quando il roster inizia a diventare piccante

La civiltà VI ha segnato un salto significativo nella caratterizzazione dei leader, nella diversità e nella creatività, con caricature animate e introducendo personaggi leader. Questi personaggi offrivano versioni alternative di leader con diversi stili di gioco. Il gioco ha dato il benvenuto a eroi meno conosciuti da civiltà meno conosciute, come Lautaro di Mapuche e Bà Triệu del Vietnam. Leader come Eleanor di Aquitaine e Kublai Khan potrebbero guidare molteplici civiltà, riflettendo diversi capitoli della loro vita. L'introduzione di diverse opzioni di leader per civiltà come l'America e la Cina ha aggiunto ancora più diversità e profondità al gameplay.
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Civilization VII porta l'evoluzione della selezione dei leader a nuove altezze, con il roster più diversificato e creativo di sempre. Introduce un approccio mix-and-match, consentendo a figure meno conosciute di prendere al centro della scena. Harriet Tubman, l'abolizionista americano, incarna il ruolo di spymaster, mentre Niccolò Machiavelli rappresenta la diplomazia egoistica. José Rizal delle Filippine si concentra sulla diplomazia e sugli eventi culturali, mettendo in evidenza un passaggio verso una rappresentazione più inclusiva e sfumata della leadership.
Nel corso di quasi tre decenni, la serie di civiltà è passata dalla concentrazione sui superpoteri alla mostra di un vibrante arazzo di diversi leader, raccontando la storia dell'umanità. La definizione di leadership si è evoluta in modo drammatico, ma il suo significato rimane più forte che mai. Mentre non vediamo l'ora di future puntate, possiamo apprezzare la ricca storia e l'innovazione che il leader della serie ha portato al mondo dei giochi.
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