
Ang mga pinuno sa serye ng sibilisasyon ay kasing iconic tulad ng mga sibilisasyon na kinakatawan nila, at ang paraan ng pagpili ng Firaxis na ito ay nagbago nang malaki sa paglipas ng panahon. Sumisid sa kasaysayan ng sibilisasyon upang matuklasan kung paano nagbago ang roster ng pamumuno nito at kung paano muling tukuyin ng Sibilisasyon VII ang konsepto ng pamumuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier
Tinukoy ng Civ VII kung ano ang ibig sabihin ng maging pinuno

Ang mga pinuno ay naging integral sa serye ng sibilisasyon mula nang magsimula ito, humuhubog sa pagkakakilanlan ng laro at hindi kailanman pinalitan ng iba pang mga mekanika. Ang bawat pinuno ay sumasalamin sa kakanyahan ng kanilang sibilisasyon, na ginagawang mahalaga sa karanasan ng gameplay bilang ang mga sibilisasyon mismo. Sa kabila ng kanilang pare-pareho na presensya, ang paglalarawan ng mga pinuno ay nagbago nang malaki, na sumasalamin sa pagkakaiba-iba ng mga bansa sa real-world at umaangkop sa bawat bagong laro. Ang bawat pag -install ay nagdala ng mga pagbabago sa disenyo ng pinuno, pinino ang konsepto at ang epekto nito sa laro.
Sumali sa akin habang ginalugad namin ang kasaysayan ng sibilisasyon, sinusuri kung paano nagbago ang pinuno ng roster, ang mga pagbabagong ipinakilala sa bawat pag -ulit, at kung paano muling tukuyin ng Sibilisasyon VII ang pamumuno sa natatanging lineup nito.
Ang Old Civ ay isang superpower club lamang

Ang orihinal na laro ng sibilisasyong Sid Meier, isang pamagat ng diskarte sa groundbreaking 4x, ay nagtampok ng medyo simpleng roster ng mga pinuno kumpara sa mga laro sa ibang pagkakataon. Nakatuon ito sa mga pangunahing pandaigdigang superpower noong unang bahagi ng '90s at makasaysayang antigong, kasama ang kanilang mga pinuno na diretso na mga figure sa kasaysayan. Kasama sa laro ang 15 sibilisasyon, tulad ng America, Roma, Greece, Japan, China, France, Egypt, at Russia, na pinangunahan ng mga figure tulad nina Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi, at Julius Caesar. Ang proseso ng pagpili ay pinapaboran ang malawak na kinikilalang mga pinuno, kahit na kasama nito ang mga kontrobersyal na mga numero tulad nina Mao Zedong at Joseph Stalin. Si Elizabeth ako ang nag -iisang babaeng pinuno, na sumasalamin sa isang napaka tradisyunal na diskarte sa pagpili ng pinuno na umaangkop sa panahon ngunit malapit nang magbago.
Civs 2 hanggang 5 dagdagan ang pagkakaiba -iba at pagkamalikhain sa mga pagtaas

Pinalawak ng sibilisasyon II ang roster, na nagpapakilala sa mga sibilisasyon tulad ng Sioux at karagdagang mga superpower tulad ng Spain. Ipinakilala din nito ang isang alternatibong roster para sa mga pinuno ng kababaihan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili sa pagitan ng mga pinuno ng lalaki at babae para sa bawat sibilisasyon. Ang kahulugan ng pamumuno ay pinalawak upang isama ang mga numero na mahalaga sa pagkakakilanlan ng kanilang sibilisasyon ngunit hindi kinakailangang pinuno ng estado, tulad ng sacawea para sa Sioux at Amaterasu para sa Japan.
Isinama ng Sibilisasyon III ang higit pang mga pinuno ng kababaihan nang direkta sa laro ng base, na may mga kilalang mga numero tulad ni Joan ng Arc para sa Pransya at Catherine the Great para sa Russia na pinapalitan ang kanilang mga katapat na lalaki. Sa oras na dumating ang Sibilisasyon IV at V, ang roster ay lumawak pa, at ang mga tungkulin sa pamumuno ay napuno ng mga rebolusyonaryo, heneral, repormista, at mga consorts. Ang shift na ito ay naka-highlight ng isang mas inclusive na diskarte, na lumilipat na lampas lamang sa kwento ng sikat na isama ang mas kaunting kilalang mga numero.
Ang Civ 6 ay kapag ang roster ay nagsisimula upang makakuha ng maanghang

Ang sibilisasyon VI ay minarkahan ng isang makabuluhang paglukso sa pagkilala sa pagkatao, pagkakaiba -iba, at pagkamalikhain, na nagtatampok ng mga animated na karikatura at nagpapakilala sa pinuno ng personas. Ang mga personas na ito ay nag -alok ng mga alternatibong bersyon ng mga pinuno na may iba't ibang mga playstyles. Ang laro ay tinanggap ang mas kaunting kilalang mga bayani mula sa mas kaunting kilalang mga sibilisasyon, tulad ng Lautaro ng Mapuche at Bà Triệu ng Vietnam. Ang mga pinuno tulad ng Eleanor ng Aquitaine at Kublai Khan ay maaaring humantong sa maraming sibilisasyon, na sumasalamin sa iba't ibang mga kabanata ng kanilang buhay. Ang pagpapakilala ng maraming mga pagpipilian sa pinuno para sa mga sibilisasyon tulad ng America at China ay nagdagdag ng higit na pagkakaiba -iba at lalim sa gameplay.
Civ 7 Forgoes Series Staples para sa mga sariwang mukha at natatanging pinuno

Kinukuha ng Sibilisasyon VII ang ebolusyon ng pagpili ng pinuno sa mga bagong taas, na nagtatampok ng pinaka -magkakaibang at malikhaing roster. Ipinakikilala nito ang isang diskarte sa mix-and-match, na nagpapahintulot sa mas kaunting kilalang mga numero na mag-entablado sa entablado. Si Harriet Tubman, ang American Abolitionist, ay naglalaman ng papel ng Spymaster, habang si Niccolò Machiavelli ay kumakatawan sa diplomasya ng sarili. Si José Rizal mula sa Pilipinas ay nakatuon sa mga kaganapan sa diplomasya at kultura, na nagtatampok ng isang paglipat patungo sa isang mas inclusive at nuanced na paglalarawan ng pamumuno.
Sa loob ng halos tatlong dekada, ang serye ng sibilisasyon ay lumipat mula sa pagtuon sa mga superpower upang ipakita ang isang masiglang tapestry ng magkakaibang mga pinuno, na nagsasabi sa kuwento ng sangkatauhan. Ang kahulugan ng pamumuno ay umunlad nang malaki, ngunit ang kahalagahan nito ay nananatiling kasing lakas ng dati. Habang inaasahan namin ang mga pag -install sa hinaharap, maaari nating pahalagahan ang mayamang kasaysayan at pagbabago na dinala ng pinuno ng serye ng pinuno sa mundo ng paglalaro.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier
Ang mga katulad na laro ng Sid Meier's Sibilisasyon VII
