
Przywódcy z serii cywilizacji są tak kultowe, jak cywilizacje, które reprezentują, a sposób, w jaki Firaxis wybiera liderów, ewoluował znacznie z czasem. Zanurz się w historię cywilizacji, aby odkryć, w jaki sposób jego lista przywództwa zmieniła się i jak cywilizacja VII na nowo zdefiniuje koncepcję przywództwa.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Civ VII na nowo zdefiniuje, co to znaczy być liderem

Od samego początku liderzy są integralna w serii cywilizacji, kształtując tożsamość gry i nigdy nie zastępując innych mechaników. Każdy przywódca ucieleśnia istotę swojej cywilizacji, czyniąc ich tak ważnym dla samych cywilizacji. Pomimo ich konsekwentnej obecności, przedstawienie przywódców znacznie ewoluowało, odzwierciedlając różnorodność narodów w świecie rzeczywistym i dostosowując się do każdej nowej gry. Każda część przyniosła innowacje do projektu lidera, udoskonalając koncepcję i ich wpływ na grę.
Dołącz do mnie, gdy badamy historię cywilizacji, badając, jak ewoluował lista lidera, zmiany wprowadzone w każdej iteracji i w jaki sposób cywilizacja VII redefiniuje przywództwo w swoim unikalnym składzie.
Old Civ był tylko klubem supermocarstw

Oryginalna gra cywilizacyjna Sida Meiera, przełomowy tytuł strategii 4X, zawierała stosunkowo prostą listę liderów w porównaniu z późniejszymi gierami. Koncentrował się na głównych globalnych supermocarni z początku lat 90. i historycznej starożytności, przy czym ich przywódcy są prostymi postaciami historycznymi. Gra obejmowała 15 cywilizacji, takich jak Ameryka, Rzym, Grecja, Japonia, Chiny, Francja, Egipt i Rosja, prowadzone przez postacie takie jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi i Julius Caesar. Proces selekcji faworyzował powszechnie uznanych liderów, choć zawierał kontrowersyjne postacie, takie jak Mao Zedong i Joseph Stalin. Elżbieta I była jedyną przywódczynią kobiet, odzwierciedlającą bardzo tradycyjne podejście do selekcji liderów, które pasowało do epoki, ale wkrótce ewoluuje.
Civs 2 do 5 zwiększają różnorodność i kreatywność w przyrostach

Cywilizacja II rozszerzyła listę, wprowadzając cywilizacje takie jak Sioux i dodatkowe supermocarstwa, takie jak Hiszpania. Wprowadzono także alternatywną listę dla kobiet -liderów, umożliwiając graczom wybór liderów mężczyzn i kobiet do każdej cywilizacji. Definicja przywództwa poszerzyła się o liczby, które były kluczowe dla tożsamości ich cywilizacji, ale niekoniecznie głowami państw, takich jak Sacagawea dla Sioux i Amaterasu dla Japonii.
Cywilizacja III zintegrowała więcej kobiet -liderów bezpośrednio do gry podstawowej, z godnymi uwagi postaciami, takimi jak Joan of ARC dla Francji i Katarzyny, wielkie dla Rosji, zastępując ich męskich odpowiedników. Zanim przybyła cywilizacja IV i V, lista wzrosła, a role przywódcze pełniły rewolucjonistów, generałów, reformistów i małżonków. Ta zmiana podkreśliła bardziej integracyjne podejście, wykraczając poza historię słynnych, zawierającej mniej znane postacie.
Civ 6 to wtedy, gdy lista zaczyna być pikantna

Cywilizacja VI oznaczała znaczący skok w charakterystyce lidera, różnorodności i kreatywności, zawierającym animowane karykatury i wprowadzanie osobowości lidera. Te osoby oferowały alternatywne wersje liderów z różnymi zabawkami. Gra z zadowoleniem przyjęła mniej znanych bohaterów z mniej znanych cywilizacji, takich jak Lautaro z Mapuche i Bà Triệu z Wietnamu. Przywódcy tacy jak Eleanor z Aquitaine i Kublai Khan mogli prowadzić wiele cywilizacji, odzwierciedlając różne rozdziały ich życia. Wprowadzenie wielu opcji liderów dla cywilizacji, takich jak Ameryka i Chiny, dodało jeszcze większej różnorodności i głębi.
CIV 7 Forgoes Series Staples dla świeżych twarzy i unikalnych liderów

Cywilizacja VII przenosi ewolucję wyboru liderów na nowe wyżyny, zawierającą najbardziej różnorodną i kreatywną listę. Wprowadza podejście mieszankowe, umożliwiając mniej znane figurki na centralne miejsce. Harriet Tubman, amerykańska abolicjonistka, ucieleśnia rolę Spiechastera, podczas gdy Niccolò Machiavelli reprezentuje samolubną dyplomacje. José Rizal z Filipin koncentruje się na dyplomacji i wydarzeniach kulturalnych, podkreślając przejście w kierunku bardziej integracyjnego i dopracowanego przedstawienia przywództwa.
Przez prawie trzy dekady seria cywilizacyjna przeszła od skupienia się na supermocarni, aby pokazać żywy gobelin różnych przywódców, opowiadając historię ludzkości. Definicja przywództwa ewoluowała dramatycznie, ale jej znaczenie pozostaje tak silne jak zawsze. Z niecierpliwością oczekujemy przyszłych rat, możemy docenić bogatą historię i innowacje, które lider lista serialu wniósł do świata gier.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Sid Meier's Civilization VII podobne gry
