Le système karma innovant d'Inzoi a le potentiel de transformer les villes prospères en villes fantômes étranges, ajoutant une couche unique de profondeur au genre de simulation de vie. Cette fonctionnalité fascinante a été mise en évidence dans le dernier numéro de PC Gamer Magazine, où le directeur d'Inzoi, Hyungjun Kim, a discuté de la mécanique du jeu et de sa prochaine version d'accès anticipé.
Les villes Inzoi peuvent être envahies par des fantômes

Les nouveaux zois ne peuvent pas naître s'il y a trop de fantômes

À Inzoi, si le nombre de fantômes devient trop élevé, il peut radicalement modifier le statut de la ville, le transformant potentiellement en ville fantôme. Selon le réalisateur Hyungjun Kim, "chaque fois qu'un zoi effectue une action, les points de karma sont accumulés". Il a en outre expliqué: "À la mort, une évaluation du karma détermine l'état de l'âme. Si la partition est trop faible, le Zoi devient un fantôme et doit racheter leurs points de karma avant de pouvoir passer à une nouvelle vie."
Kim a souligné l'importance de gérer le karma des Zois, déclarant: "Si trop de fantômes apparaissent dans la ville, les nouveaux zois ne peuvent pas naître, pas plus que les familles ne peuvent pas être créées, en plaçant la responsabilité des joueurs de gérer le karma des zois dans la ville." Ce système ajoute une couche de complexité et de responsabilité pour les joueurs, qui doivent équilibrer le karma pour empêcher leurs villes de devenir des villes fantômes.
Cependant, Kim a précisé que le système ne consiste pas à appliquer uniquement les «bonnes» actions. Il a noté: "La vie ne peut être divisée simplement en bonne et mauvaise; chaque vie a sa propre signification et sa valeur." Il a encouragé les joueurs à explorer le système karma d'Inzoi à "créer divers événements et histoires, tout en explorant les nombreuses significations de la vie".
Inzoi Director a un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit

Bien qu'Inzoi puisse être considéré comme un concurrent des Sims, le réalisateur Hyungjun Kim le considère différemment. Il a déclaré: "Nous voyons Inzoi non pas en tant que concurrent des Sims, mais plutôt comme une autre option que les fans de ce genre peuvent apprécier." Kim a exprimé son respect pour les Sims, en disant: "Nous avons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans, car nous savons qu'atteindre autant de profondeur en si peu de temps n'est pas une tâche facile."
Kim a mis en évidence les caractéristiques uniques d'Inzoi, expliquant: "Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner librement la vie qu'ils désirent, en utilisant divers outils créatifs." Ces outils incluent un style visuel réaliste alimenté par Unreal Engine 5, des fonctionnalités de personnalisation approfondies et des outils créatifs axés sur l'IA. Kim espère que les joueurs "exploreront ces fonctionnalités pour donner vie à leur imagination, devenir leurs propres protagonistes et vivre dans ces mondes".
Inzoi Early Access and Online Showcase Livestream

Inzoi a fixé la date de sortie d'accès anticipé pour le 28 mars 2025, à 00:00 UTC sur Steam. Les développeurs ont fourni une carte mondiale indiquant des temps de libération spécifiques pour différentes régions et pays. De plus, un livestream de vitrine en ligne est prévu pour le 19 mars 2025, à 01h00 UTC sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Inzoi. Cet événement couvrira les prix d'accès anticipé, DLC, la feuille de route du développement et répondra aux questions populaires de la communauté. Un nouveau teaser d'accès anticipé a également été téléchargé sur leur chaîne YouTube.
Inzoi lancera son accès précoce sur Steam et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Bien qu'aucune date de sortie spécifique du jeu complet n'ait été annoncée, vous pouvez rester à jour sur les dernières informations en visitant notre page Inzoi.