O inovador sistema de karma da Inzoi tem o potencial de transformar cidades prósperas em cidades fantasmas estranhas, acrescentando uma camada única de profundidade ao gênero de simulação de vida. Esse recurso fascinante foi destacado na última edição da revista PC Gamer, onde o diretor da Inzoi, Hyungjun Kim, discutiu a mecânica do jogo e seu próximo lançamento de acesso inicial.
As cidades inzoi podem ser invadidas por fantasmas

Novos zois não podem nascer se houver muitos fantasmas

Em Inzoi, se o número de fantasmas se tornar muito alto, poderá alterar drasticamente o status da cidade, potencialmente transformando -o em uma cidade fantasma. Segundo o diretor Hyungjun Kim, "cada vez que um zoi executa uma ação, os pontos do karma são acumulados". Ele explicou ainda: "Após a morte, uma avaliação do karma determina o estado da alma. Se a pontuação for muito baixa, o zoi se torna um fantasma e deve resgatar seus pontos de karma antes que eles possam fazer a transição para uma nova vida".
Kim enfatizou a importância de gerenciar o karma dos zois, afirmando: "Se muitos fantasmas aparecerem na cidade, novos zois não podem nascer, nem as famílias podem ser criadas, colocando a responsabilidade sobre os jogadores de administrar o karma dos zois dentro da cidade". Este sistema adiciona uma camada de complexidade e responsabilidade pelos jogadores, que devem equilibrar o karma para impedir que suas cidades se tornem cidades fantasmas.
No entanto, Kim esclareceu que o sistema não se trata de aplicar apenas ações 'boas'. Ele observou: "A vida não pode ser dividida simplesmente em bem e ruim; toda vida tem seu próprio significado e valor". Ele incentivou os jogadores a explorar o sistema de karma da Inzoi para "criar diversos eventos e histórias, enquanto explorava os muitos significados da vida".
O diretor da Inzoi tem um grande respeito pelo legado que os Sims construíram

Embora a Inzoi possa ser vista como concorrente do The Sims, o diretor Hyungjun Kim vê de maneira diferente. Ele afirmou: "Vemos Inzoi não como concorrente dos Sims, mas como outra opção que os fãs desse gênero podem desfrutar". Kim expressou seu respeito pelos Sims, dizendo: "Temos um grande respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos, pois sabemos que alcançar tanta profundidade em um período tão curto de tempo não é tarefa fácil".
Kim destacou os recursos únicos da Inzoi, explicando: "O Inzoi foi projetado para permitir que os jogadores moldem livremente a vida que desejam, usando várias ferramentas criativas". Essas ferramentas incluem um estilo visual realista alimentado pelo Unreal Engine 5, recursos de personalização detalhados e ferramentas criativas orientadas por IA. Kim espera que os jogadores "explorem esses recursos para dar vida à sua imaginação, tornem -se seus próprios protagonistas e vivam nesses mundos".
INZOI Acesso Early e Dream ao vivo de exibição on -line

A Inzoi estabeleceu a data de lançamento de acesso antecipado para 28 de março de 2025, às 00:00 UTC no Steam. Os desenvolvedores forneceram um mapa mundial indicando tempos de liberação específicos para diferentes regiões e países. Além disso, uma transmissão on -line LiveStre Dream está programada para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC nos canais oficiais do YouTube e Twitch da Inzoi. Este evento cobrirá preços antecipados de acesso, DLC, o roteiro do desenvolvimento e abordará questões populares da comunidade. Um novo teaser de acesso antecipado também foi enviado para o canal do YouTube.
A Inzoi lançará seu acesso antecipado no Steam e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Embora nenhuma data específica de lançamento para o jogo completa tenha sido anunciada, você pode manter -se atualizado sobre as informações mais recentes visitando nossa página Inzoi.