Инновационная карма -система Inzoi может превратить процветающие города в жуткие города -призраки, добавив уникальный слой глубины в жанр моделирования жизни. Эта увлекательная функция была подчеркнута в последнем выпуске журнала PC Gamer, где директор Inzoi Hyungjun Kim обсудил механику игры и ее предстоящий релиз раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками

Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков

В Inzoi, если количество призраков становится слишком высоким, оно может кардинально изменить статус города, потенциально превратив его в город -призрак. По словам режиссера Хюнгджуна Ким, «каждый раз, когда Zoi выполняет действие, накапливаются точки кармы». Далее он объяснил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».
Ким подчеркнул важность управления кармой Зои, заявив: «Если в городе появляется слишком много призраков, нельзя родиться Новый Зои, и семьи не могут быть созданы, возлагая ответственность за игроков за управление кармой Зои в городе». Эта система добавляет слой сложности и ответственности за игроков, которые должны сбалансировать карму, чтобы они не стали городами призрачных городов.
Тем не менее, Ким пояснил, что система не связана с соблюдением только «хороших» действий. Он отметил: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Он призвал игроков исследовать систему кармы Инзои, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие

В то время как Inzoi может рассматриваться как конкурент Sims, режиссер Хюнгджун Ким рассматривает это по -разному. Он заявил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким выразил уважение к симам, сказав: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период времени нелегко».
Ким подчеркнула уникальные особенности Inzoi, объяснив: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты». Эти инструменты включают реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые AI. Ким надеется, что игроки «исследуют эти функции, чтобы воплотить свое воображение в жизнь, стать их собственными главными героями и жить в этих мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина

Inzoi установил дату выпуска раннего доступа на 28 марта 2025 года в 00:00 UTC в Steam. Разработчики предоставили всемирную карту, указывающую на конкретное время выпуска для разных регионов и стран. Кроме того, онлайн -витрина, запланированная на 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать ранние цены на доступ, DLC, дорожную карту развития и решать вопросы популярного сообщества. Новый тизер раннего доступа также был загружен на их канал на YouTube.
Inzoi запустит свой ранний доступ на Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя не было объявлено никакой конкретной даты выпуска для полной игры, вы можете оставаться в курсе последней информации, посетив нашу страницу Inzoi.