Дом Новости Система карма Inzoi создает города -призраки

Система карма Inzoi создает города -призраки

May 14,2025 Автор: Samuel

Инновационная карма -система Inzoi может превратить процветающие города в жуткие города -призраки, добавив уникальный слой глубины в жанр моделирования жизни. Эта увлекательная функция была подчеркнута в последнем выпуске журнала PC Gamer, где директор Inzoi Hyungjun Kim обсудил механику игры и ее предстоящий релиз раннего доступа.

Города Индзои могут быть переполнены призраками

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

В Inzoi, если количество призраков становится слишком высоким, оно может кардинально изменить статус города, потенциально превратив его в город -призрак. По словам режиссера Хюнгджуна Ким, «каждый раз, когда Zoi выполняет действие, накапливаются точки кармы». Далее он объяснил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».

Ким подчеркнул важность управления кармой Зои, заявив: «Если в городе появляется слишком много призраков, нельзя родиться Новый Зои, и семьи не могут быть созданы, возлагая ответственность за игроков за управление кармой Зои в городе». Эта система добавляет слой сложности и ответственности за игроков, которые должны сбалансировать карму, чтобы они не стали городами призрачных городов.

Тем не менее, Ким пояснил, что система не связана с соблюдением только «хороших» действий. Он отметил: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Он призвал игроков исследовать систему кармы Инзои, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».

Режиссер Inzoi очень уважает наследие

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

В то время как Inzoi может рассматриваться как конкурент Sims, режиссер Хюнгджун Ким рассматривает это по -разному. Он заявил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким выразил уважение к симам, сказав: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период времени нелегко».

Ким подчеркнула уникальные особенности Inzoi, объяснив: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты». Эти инструменты включают реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые AI. Ким надеется, что игроки «исследуют эти функции, чтобы воплотить свое воображение в жизнь, стать их собственными главными героями и жить в этих мирах».

inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Inzoi установил дату выпуска раннего доступа на 28 марта 2025 года в 00:00 UTC в Steam. Разработчики предоставили всемирную карту, указывающую на конкретное время выпуска для разных регионов и стран. Кроме того, онлайн -витрина, запланированная на 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать ранние цены на доступ, DLC, дорожную карту развития и решать вопросы популярного сообщества. Новый тизер раннего доступа также был загружен на их канал на YouTube.

Inzoi запустит свой ранний доступ на Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя не было объявлено никакой конкретной даты выпуска для полной игры, вы можете оставаться в курсе последней информации, посетив нашу страницу Inzoi.

Последние статьи

12

2026-05

Dead Impact: выживание в MMORPG с кооперативным экшеном доступно на Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online — это новая MMORPG от Synthez Games.Игра разворачивается в суровом и неумолимом постапокалиптическом мире, где основной упор сделан на кооперативный многопользовательский режим. Сможете ли вы строить базы, вести бои и адап

Автор: SamuelЧтение:3

11

2026-05

В Baldur’s Gate 3 наблюдается всплеск игроков после обновления патча 8, а студия Larian готовится к новому проекту.

Baldur’s Gate 3 пережил заметный рост числа игроков в Steam после выхода долгожданного патча 8, что позволяет разработчику Larian перенести фокус внимания на свой будущий крупный проект. Трансформирующий патч 8, выпущенная на прошлой неделе, добавил

Автор: SamuelЧтение:3

09

2026-05

Зарегистрируйтесь заранее в Neon Spellstorm — рогалике

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm — это новая roguelite-игра в жанре bullet-heaven от студии TopCog, и регистрация на предварительный доступ уже открыта. Как и другие крупные проекты студии, она сосредоточена на магических боях, развивая наследие серий Tap Wizard и Wi

Автор: SamuelЧтение:4

08

2026-05

Руководство для начинающих по выживанию с Пальмоном

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon: Выживание — это инновационное приключение, сочетающее в себе поимку монстров, строительство базы, автоматизацию и бои в реальном времени. Идеально подходит для поклонников градостроительных симуляторов, битв существ или песочниц на выживание;

Автор: SamuelЧтение:4