घर समाचार "एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"

"एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"

Apr 27,2025 लेखक: Emily

गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक नए बीट-अप-अप के लिए प्रकाशक डोटेमू के साथ एक बार फिर से टीम बना रहे हैं। यह परियोजना, हालांकि, डोटेमू के पहले मूल आईपी को चिह्नित करती है, जिसका नाम एब्समम है, और यह प्रतिभा से पैक किया गया है। खेल में शानदार हाथ से तैयार-शैली के एनिमेशन को सुपरमोन्क्स द्वारा तैयार किया गया है और प्रशंसित गैरेथ कोकर द्वारा रचित एक मनोरम साउंडट्रैक है। एब्सोलम के साथ एक घंटे के हाथों पर बिताने के बाद, यह स्पष्ट है कि यह शीर्षक अपनी "अप्रमाणित" स्थिति को जल्दी से बहाने के लिए तैयार है।

एब्सोलम एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप एक्शन-आरपीजी है, जो "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है।" मेरा अनुभव इसकी पुष्टि करता है, कई खिलाड़ी वर्गों के साथ एक सुंदर रूप से डिज़ाइन की गई काल्पनिक दुनिया को प्रदर्शित करता है, जिसमें मजबूत, बौना-जैसे कार्ल और एजाइल, रेंजर-जैसे गैलंड्रा शामिल हैं। खिलाड़ी बुरे जीवों से लड़ेंगे, गाजर जैसी स्वास्थ्य-प्रतिस्थापित करने वाली वस्तुओं को खोजने की उम्मीद में वातावरण को नष्ट कर देंगे, खजाने या घात के लिए इमारतों का पता लगाएंगे, बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य सलाखों के साथ मालिकों से निपटेंगे, और मृत्यु के चक्र को गले लगाएंगे और पुन: प्राप्त करेंगे। हालांकि मुझे इसका अनुभव नहीं हुआ, लेकिन खेल दो-खिलाड़ी से ही-स्क्रीन को-ऑप का भी समर्थन करता है।

खेल

उन लोगों के लिए जो 1980 के दशक से क्लासिक टू-प्लेयर बीट-'म-अप की यादों को संजोते हैं और 90 के दशक के आर्केड के साथ-साथ सेगा जेनेसिस पर गोल्डन एक्स जैसे शीर्षक, एब्सिलम ने शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन के साथ एक उदासीन राग को मारता है। लड़ाकू प्रणाली, जबकि दो बटन के साथ सरल, आपके द्वारा सामना किए जा रहे दुश्मन के आधार पर अलग -अलग हमलों के लिए पर्याप्त गहराई प्रदान करता है। Roguelite यांत्रिकी एक आधुनिक मोड़ जोड़ते हैं, जो चुनौती और पुनरावृत्ति दोनों को बढ़ाते हैं।

आपका पसंदीदा आधुनिक बीट-अप-अप क्या है? -----------------------------------------

उत्तर परिणाम

जैसा कि आप एब्सोलम के माध्यम से प्रगति करते हैं, आप छिपे हुए और दृश्यमान दोनों पावर-अप का सामना करेंगे। ये सक्रिय हथियार या मंत्र हो सकते हैं, जो ट्रिगर खींचकर और एक फेस बटन दबाकर ट्रिगर हो सकते हैं, या निष्क्रिय आइटम जो आपकी इन्वेंट्री को बढ़ाते हैं। इन वस्तुओं का यादृच्छिककरण एक रन से अगले तक एक जोखिम-विजय प्रणाली का परिचय देता है जो आपकी रणनीति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। उदाहरण के लिए, एक रन के दौरान, मैंने दो orbs उठाए, जिन्होंने मेरे नुकसान के उत्पादन में 20% की वृद्धि की, लेकिन एक ही राशि से मेरे स्वास्थ्य को कम कर दिया, जिससे एक रोमांचकारी जोखिम भरा गेमप्ले अनुभव पैदा हुआ। सौभाग्य से, आप हमेशा अपनी सूची से अवांछित वस्तुओं को छोड़ सकते हैं।

Absolum - पहला स्क्रीनशॉट

10 चित्र

एक Roguelite होने के नाते, एब्सिलम आपको मौत पर एक दुकान के साथ एक दायरे में वापस भेजता है, जहां आप भविष्य के रन के लिए आइटम या पावर-अप खरीदने के लिए इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। हालांकि यह सुविधा पूरी तरह से लागू नहीं की गई थी, जो मैंने शुरुआती बिल्ड में परीक्षण किया था, लेकिन यह रणनीतिक गहराई पर खिलाड़ियों की प्रतीक्षा में संकेत देता है। पहले प्रमुख बॉस के साथ मेरी मुठभेड़ - एक विशाल गदा और छोटे गोबलिन को बुलाने वाली एक विशाल ट्रोल - चुनौतीपूर्ण थी, विशेष रूप से मेरे संचित सोने का उपयोग करने की क्षमता के बिना। काश, मैं दो-खिलाड़ी सह-ऑप मोड का अनुभव कर सकता था, क्योंकि यह न केवल बॉस का ध्यान आकर्षित करता है, बल्कि मज़ा को भी बढ़ाता है, क्लासिक बीट-अप-अप्स की एक बानगी।

अपनी आकर्षक कला शैली, एनीमेशन, पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप गेमप्ले, और अभिनव रोजुएलाइट लूप के साथ, एब्सोलम बहुत वादा दिखाता है। शैली में डेवलपर का अनुभव आगे की क्षमता को बढ़ाता है। यदि आप काउच को-ऑप गेम्स के युग से चूक गए हैं, तो एब्सोलम उस अनुभव को पुनर्जीवित करने के लिए तैयार है, कम से कम अस्थायी रूप से। मैं उत्सुकता से एक अधिक परिष्कृत संस्करण का अनुमान लगा रहा हूं क्योंकि विकास जारी है, लेकिन मेरे शुरुआती इंप्रेशन मुझे इसके भविष्य के बारे में अत्यधिक आशावादी छोड़ देते हैं।

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