Bahay Balita "Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

"Absolum: nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 na tagalikha"

Apr 27,2025 May-akda: Emily

Ang mga laro ng Guard Crush, ang mga nag-develop sa likod ng mga kalye ng Rage 4, ay muling nakikipagtagpo kasama ang publisher na si Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up. Ang proyektong ito, gayunpaman, ay minarkahan ang unang orihinal na IP ng Dotemu, na nagngangalang Absolum, at puno ito ng talento. Nagtatampok ang laro ng nakamamanghang mga animation na estilo ng kamay na ginawa ng mga supamonks at isang nakakaakit na soundtrack na binubuo ng na-acclaim na Gareth Coker. Matapos ang paggastos ng isang oras na hands-on na may Absolum, malinaw na ang pamagat na ito ay naghanda upang mabilis na malaglag ang katayuan na "hindi".

Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-RPG na nangangako ng "malalim na pag-replay ng mga landas upang galugarin, mga pakikipagsapalaran, character, at mapaghamong mga bosses." Kinukumpirma ito ng aking karanasan, na nagpapakita ng isang magandang dinisenyo na pantasya na mundo na may maraming mga klase ng manlalaro, kabilang ang matibay, tulad ng dwarf na karl at ang maliksi, tulad ng galandra. Ang mga manlalaro ay lalaban sa mga masasamang nilalang, sirain ang mga kapaligiran sa pag-asang makahanap ng mga item na nag-aaplay sa kalusugan tulad ng mga karot, galugarin ang mga gusali para sa kayamanan o ambush, tackle bosses na may napakalaking mga bar sa kalusugan, at yakapin ang siklo ng kamatayan at muling pagsasaayos. Bagaman hindi ko naranasan ito, sinusuportahan din ng laro ang two-player na parehong-screen co-op.

Maglaro

Para sa mga taong nagmamahal sa mga alaala ng klasikong two-player beat-'em-up mula noong 1980s at maagang '90s arcade, pati na rin ang mga pamagat tulad ng Golden Ax sa Sega Genesis, ang Absolum ay tumama sa isang nostalhik na chord kasama ang Sabado ng umaga na cartoon-style art at animation. Ang sistema ng labanan, habang simple na may dalawang pindutan, ay nag -aalok ng sapat na lalim upang magkakaiba -iba ang mga pag -atake batay sa kaaway na iyong kinakaharap. Ang mga mekanikong roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng parehong hamon at ang pag -replay.

Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Habang sumusulong ka sa pamamagitan ng Absolum, makatagpo ka ng parehong nakatago at nakikitang mga power-up. Ang mga ito ay maaaring maging aktibong sandata o mga spelling na na -trigger sa pamamagitan ng paghila ng isang gatilyo at pagpindot sa isang pindutan ng mukha, o mga passive item na nagpapaganda ng iyong imbentaryo. Ang randomization ng mga item na ito mula sa isang run hanggang sa susunod na nagpapakilala ng isang sistema ng gantimpala na maaaring mabago ang iyong diskarte. Halimbawa, sa isang pagtakbo, kinuha ko ang dalawang orbs na nadagdagan ang aking output ng pinsala sa pamamagitan ng 20% ​​ngunit nabawasan ang aking kalusugan sa pamamagitan ng parehong halaga, na lumilikha ng isang nakakaganyak na peligro na karanasan sa gameplay. Sa kabutihang palad, maaari mong palaging ihulog ang mga hindi ginustong mga item mula sa iyong imbentaryo.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Bilang isang roguelite, ipinapadala ka ng Absolum sa isang lupain na may isang tindahan sa kamatayan, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang bumili ng mga item o power-up para sa mga hinaharap na tumatakbo. Bagaman ang tampok na ito ay hindi ganap na ipinatupad sa maagang pagtatayo na nasubok ko, nagpapahiwatig ito sa madiskarteng lalim na naghihintay ng mga manlalaro. Ang nakatagpo ko sa unang pangunahing boss - isang mammoth troll na gumagamit ng isang higanteng mace at pagtawag ng mas maliit na goblins - ay mapaghamong, lalo na nang walang kakayahang gamitin ang aking naipon na ginto. Nais kong makaranas ako ng two-player co-op mode, dahil hindi lamang nito hinati ang atensyon ng boss ngunit pinapahusay din ang saya, isang tanda ng klasikong beat-'em-up.

Sa pamamagitan ng nakakaakit na estilo ng sining, animation, tradisyonal na side-scroll beat-'em-up gameplay, at makabagong roguelite loop, ang Absolum ay nagpapakita ng napakalaking pangako. Ang karanasan ng developer sa genre ay higit na bolsters ang potensyal nito. Kung napalampas mo ang panahon ng mga laro ng co-op ng couch, ang Absolum ay mukhang nakatakda upang mabuhay ang karanasan na iyon, hindi bababa sa pansamantala. Sabik kong inaasahan ang isang mas pino na bersyon habang nagpapatuloy ang pag -unlad, ngunit ang aking paunang impression ay nag -iiwan sa akin ng lubos na maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap.

Mga pinakabagong artikulo

16

2025-07

Bumagsak ang Class Class Change 3 Unveiled, Bugcat Capoo Collab Teased

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174224535867d88deef3258.jpg

Kung sumisid ka sa Go Go Muffin, maghanda - dahil ang laro ay naka -level lamang sa pag -update ng Class Change 3 at isang kaibig -ibig na bagong pakikipagtulungan sa abot -tanaw na may Bugcat Capoo. Nangangahulugan ito ng mga sariwang mekanika ng labanan, mas malalim na talento ang nagtatayo, mas mahirap na pakikipagsapalaran, at isang bunton ng mga kaakit -akit na outfits at eksklusibong rewa

May-akda: EmilyNagbabasa:1

16

2025-07

Ang Dice Clash World ay isang deckbuilding roguelike kung saan ginalugad mo ang isang hindi kilalang mahiwagang mundo

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

Ipinagmamalaki ng Surprise Entertainment na ipakita ang *Dice Clash World *, isang laro ng diskarte sa roguelike na pinaghalo ang dice rolling, deckbuilding, at paggalugad sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Hakbang sa isang kaharian ng mahika at salungatan kung saan ikaw ay naging isang mandirigma na armado ng dice ng kapalaran. Gamitin ang iyong mga wits at swerte kay Cha

May-akda: EmilyNagbabasa:1

15

2025-07

"Tag -init ng 2025 State of Play ay nagtatakda ng bagong record ng pagtingin"

Ang Hunyo 2025 State of Play Showcase mula sa Sony ay napatunayan na isang pangunahing hit, na nagtatakda ng isang bagong rurok na magkakasabay na record ng viewership para sa kumpanya. Habang inihayag ng mga laro sa tag -init ang panahon na sinipa sa mataas na gear, ang Sony ay naghatid ng isang kapana -panabik na lineup na puno ng mga inaasahang pamagat tulad ng *007 unang ilaw *, *Marvel Tokon

May-akda: EmilyNagbabasa:1

15

2025-07

Bilang isang dalubhasa sa SEO, sinuri ko ang artikulo para sa pagpapabuti ng pag -optimize at kakayahang mabasa habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pangunahing impormasyon. Narito ang pino na bersyon: Noong 2004, ang mga nagagawa ay itinatag bilang isang nonprofit na samahan na may malinaw na misyon: ang mga tinig na may kapansanan sa itaas at kampeon ACC

May-akda: EmilyNagbabasa:2