
Elder स्क्रॉल IV: OBLIVION के अघोषित रीमेक के बारे में MP1ST वेबसाइट से रोमांचक समाचार सामने आया है। यह जानकारी सदाध्य स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से आती है, जो अफवाहों में प्रामाणिकता की एक परत को जोड़ती है। प्रोजेक्ट, जिसे अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके विकसित किया जा रहा है, क्लासिक गेम के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करता है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, रीमेक में कोर गेमप्ले मैकेनिक्स के लिए महत्वपूर्ण अपडेट होंगे। सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस जैसे क्षेत्रों में ओवरहाल की अपेक्षा करें। उदाहरण के लिए, नए अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों से प्रेरित हैं, जिसका उद्देश्य मूल की कमी अवरुद्ध प्रणाली को संबोधित करना है। नुकसान की गणना प्रणाली को भी दिखाई देने वाली प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से तैयार किया गया है जब वर्ण हिट होते हैं। सहनशक्ति यांत्रिकी अधिक सहज होने की उम्मीद है, जबकि यूआई और तीरंदाजी प्रणालियों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए आधुनिकीकरण किया जाएगा।
MP1st का सुझाव है कि परियोजना शुरू में एक रीमास्टर के रूप में शुरू हुई, जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया था, लेकिन तब से एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन के सूत्रों ने पुष्टि की है कि आगामी डेवलपर_डायरेक्ट पर गुमनामी रीमेक को चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, फुसफुसाते हुए कि खेल इस साल के अंत में एक रिलीज को देख सकता है, प्रशंसकों को प्रत्याशा के साथ अपनी सीटों के किनारे पर रखते हुए।