
Tin tức thú vị đã xuất hiện từ trang web MP1ST liên quan đến bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion . Thông tin này xuất phát từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thêm một lớp xác thực vào những tin đồn. Dự án, đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ tái hiện toàn diện trò chơi cổ điển.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, bản làm lại sẽ có các bản cập nhật quan trọng cho cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Mong đợi đại tu ở các khu vực như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Ví dụ, các cơ chế chặn mới được lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như Souls, nhằm giải quyết hệ thống chặn mờ nhạt của ban đầu. Hệ thống tính toán thiệt hại cũng đã được tân trang lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy khi các ký tự bị tấn công. Cơ học sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn, trong khi các hệ thống UI và Bắn cung sẽ được hiện đại hóa để phù hợp với xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST gợi ý rằng dự án ban đầu bắt đầu như một bản remaster, được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Các nguồn của ấn phẩm đã xác nhận rằng bản làm lại Oblivion sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_Direct. Tuy nhiên, có những lời thì thầm rằng trò chơi có thể thấy một bản phát hành vào cuối năm nay, giữ cho người hâm mộ đứng trên ghế của họ với dự đoán.