
ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจากเว็บไซต์ MP1ST เกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ข้อมูลนี้มาจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio ซึ่งเพิ่มเลเยอร์ของความถูกต้องให้กับข่าวลือ โครงการซึ่งกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมคลาสสิกอย่างครอบคลุม
ตามผลงานของพนักงาน Virtuos ในอดีต remake จะมีการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกการเล่นเกมหลัก คาดว่าจะมีการยกเครื่องในพื้นที่เช่นความแข็งแกร่งการลักลอบปิดกั้นการโจมตีการยิงธนูปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการบล็อกใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับระบบการบล็อกที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้เมื่อตัวละครถูกตี กลศาสตร์ Stamina คาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้นในขณะที่ระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST แสดงให้เห็นว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้นตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่มีการพัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม แหล่งที่มาของสิ่งพิมพ์ยืนยันว่า remake การให้อภัย จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีเสียงกระซิบว่าเกมอาจเห็นการเปิดตัวในปลายปีนี้ทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขาด้วยความคาดหวัง