
Berita yang menarik telah muncul dari laman web MP1st mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion . Maklumat ini datang dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, menambah lapisan keaslian kepada khabar angin. Projek yang sedang dibangunkan menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan reimagining komprehensif permainan klasik.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, pembuatan semula akan menampilkan kemas kini penting kepada mekanik permainan teras. Mengharapkan overhauls di kawasan seperti stamina, stealth, penyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekat baru diilhamkan oleh Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani sistem penyekatan yang tidak bersemangat asal. Sistem pengiraan kerosakan juga telah dirombak untuk memasukkan reaksi yang dapat dilihat apabila aksara dipukul. Mekanik stamina dijangka lebih intuitif, manakala sistem UI dan memanah akan dimodenkan untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1st mencadangkan bahawa projek itu pada mulanya bermula sebagai remaster, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Sumber penerbitan telah mengesahkan bahawa pembuatan semula Oblivion tidak akan dipaparkan di Developer_Direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat bisikan bahawa permainan mungkin melihat pembebasan pada tahun ini, menjaga peminat di pinggir tempat duduk mereka dengan jangkaan.