
Ekscytujące wiadomości pojawiły się ze strony internetowej MP1st dotyczącej niezapowiedzianego remake'u starszych Scrolls IV: Oblivion . Informacje te pochodzą z portfela nienazwanego programisty w Virtuos Studio, dodając do plotek warstwy autentyczności. Projekt, który jest opracowywany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecuje kompleksowe ponowne wyobrażenie klasycznej gry.
Według portfela byłego pracownika wirtua, remake będzie wyposażony w znaczące aktualizacje podstawowej mechaniki rozgrywki. Spodziewaj się przeglądu w takich obszarach, jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje obrażeń i interfejs użytkownika. Na przykład nowa mechanika blokowania jest inspirowana grami SoulSlike, mającą na celu zajęcie się słabym systemem blokowania oryginału. System obliczania uszkodzeń został również odnowiony, aby uwzględnić widoczne reakcje po trafieniu znaków. Oczekuje się, że mechanika wytrzymałości będzie bardziej intuicyjna, podczas gdy interfejs użytkownika i systemy łucznicze zostaną zmodernizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów w grach.
MP1st sugeruje, że projekt początkowo rozpoczął się jako remaster, jak wskazał wyciekł dokumenty Microsoft, ale od tego czasu przekształcił się w pełnoprawny remake. Źródła publikacji potwierdziły, że remake Oblivion nie zostanie zaprezentowany na nadchodzącym programie programistów. Istnieją jednak szepty, że gra może zobaczyć wydanie jeszcze w tym roku, utrzymując fanów na krawędzi miejsc z oczekiwaniami.