
Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapılması konusunda MP1ST web sitesinden heyecan verici haberler ortaya çıktı. Bu bilgiler, Virtuos Studio'daki isimsiz bir geliştiricinin portföyünden geliyor ve söylentilere bir özgünlük katmanı ekliyor. Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilen proje, klasik oyunun kapsamlı bir şekilde yeniden canlandırılması vaat ediyor.
Eski bir Virtuos çalışanının portföyüne göre, yeniden yapılanma çekirdek oyun mekaniğinde önemli güncellemeler içerecek. Dayanıklılık, gizlilik, saldırı engelleme, okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzü gibi alanlarda elden geçirilmeyi bekleyin. Örneğin, yeni engelleme mekaniği, orijinalin cansız engelleme sistemine hitap etmeyi amaçlayan Souls benzeri oyunlardan ilham alıyor. Hasar hesaplama sistemi, karakterler vurulduğunda görünür reaksiyonları içerecek şekilde yenilenmiştir. Dayanıklılık mekaniğinin daha sezgisel olması beklenirken, kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri mevcut oyun trendleriyle uyumlu olacak.
MP1ST, projenin başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından ima edildiği gibi bir remaster olarak başladığını, ancak o zamandan beri tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü öne sürüyor. Yayın kaynakları, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_Direct'te yer almayacağını doğruladı. Ancak, oyunun bu yıl bir sürüm görebileceği ve hayranlarını koltuklarının kenarında beklemeyle tutabileceği fısıltılar var.