मार्क लिडलाव ने 1981 में 21 साल की उम्र में अपनी लघु कहानी "400 लड़कों" को लिखा था, इससे पहले कि वह वाल्व के प्रमुख लेखक बन गए और हाफ-लाइफ श्रृंखला के निर्माण में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति बन गए। कहानी ने पहली बार 1983 में ओमनी पत्रिका में द लाइट ऑफ डे को देखा, और बाद में एक व्यापक दर्शक पाया जब इसे एंथोलॉजी "मिररशेड्स: द साइबरपंक एंथोलॉजी" में शामिल किया गया था। अपनी वेबसाइट पर, Laidlaw ने ध्यान दिया कि "400 लड़कों" को संभवतः उनके किसी भी अन्य काम की तुलना में अधिक लोगों द्वारा पढ़ा गया है, शायद Dota 2 के लिए मौसमी विज्ञापन की प्रतिलिपि को बचाएं। जबकि गेमिंग समुदाय उन्हें आधे जीवन में उनके योगदान के लिए सबसे अच्छा जानता है, Laidlaw का रचनात्मक आउटपुट वीडियो गेम से कहीं अधिक है। यह आकर्षक है कि कैसे जीवन की यात्रा अप्रत्याशित मोड़ ले सकती है।
एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक शहर में जहां प्रतिद्वंद्वी गिरोह एक बुशिडो-जैसे सम्मान के कोड का पालन करते हैं, 400 लड़कों के गैंग का उद्भव इन गुटों को एकजुट करने के लिए मजबूर करता है। यह कथा, सम्मिश्रण सौंदर्य और क्रूरता, कनाडाई निर्देशक रॉबर्ट वैली द्वारा जीवन में लाया गया था, जिसका एपिसोड "आइस" श्रृंखला से एलडीआर ने उत्कृष्ट शॉर्ट फॉर्म एनीमेशन के लिए एक एमी जीता।
"400 बॉयज़," लाईडलाव शेयर "के पीछे की प्रेरणा को दर्शाते हुए," इसके लिए प्रेरणा बस घूमने से बाहर आ गई। मैं यूजीन, ओरेगन में रहता था, और हमेशा ये फोन पोल शहर में खेलने वाले बैंड के नाम के साथ प्लास्टर थे। मस्ती का।
अब, अपने प्रारंभिक प्रकाशन के बाद से 40 वर्षों से, "400 लड़कों" को नेटफ्लिक्स की प्रशंसित एनिमेटेड एंथोलॉजी श्रृंखला, लव, डेथ एंड रोबोट के चौथे सीज़न के एक एपिसोड में अनुकूलित किया गया है। रॉबर्ट वैली द्वारा निर्देशित, जिन्होंने पिछले सीज़न में "ज़िमा ब्लू" और "आइस" को भी हेल्ड किया था, और टिम मिलर द्वारा लिखित, इस एपिसोड में द वॉयस टैलेंट ऑफ जॉन बॉयेगा, जिसे स्टार वार्स में फिन के रूप में उनकी भूमिका के लिए जाना जाता है। यह अनुकूलन Laidlaw के काम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण है, कुछ ऐसा जो उसने कभी अनुमान नहीं लगाया।
"कहानी को फीका कर दिया गया, लेकिन साइबरपंक चल रहा था, और मैं वास्तव में इसके बारे में इतना ज्यादा नहीं सोचता था," Laidlaw नेटफ्लिक्स पर प्यार, मौत और रोबोट के सीजन 4 के लॉन्च से ठीक पहले एक वीडियो कॉल के दौरान बताते हैं।
चालीस साल एक कहानी को रूपांतरित करने के लिए एक लंबा समय है, लेकिन यह लगभग 15 साल पहले हुआ था जब उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो गेम क्यूटसेन्स बनाने के लिए जानी जाने वाली कंपनी ब्लर से टिम मिलर ने "400 लड़कों" को अपनाने में रुचि व्यक्त की। हालांकि, यह परियोजना स्टूडियो परिवर्तनों के कारण हुई, कई रचनात्मक प्रयासों के लिए एक सामान्य भाग्य।
फिर, मार्च 2019 में, लव, डेथ और रोबोट इस दृश्य पर फट गए, वयस्क-उन्मुख, नुकीले एनीमेशन का एक अनूठा मिश्रण पेश किया, जिसने दर्शकों को मोहित कर दिया। Laidlaw श्रृंखला से प्रभावित था, विशेष रूप से मिलर की भागीदारी को ध्यान में रखते हुए। "मैं हमेशा कहता हूं, मैं किसी और की कल्पना नहीं कर सकता, जिसने डूबे हुए दिग्गज, इस जेजी बॉलार्ड कहानी को एक एनिमेटेड फीचर के एक एपिसोड में बदल दिया होगा," लिडला ने टिप्पणी की, मिलर की रचनात्मक दृष्टि के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त करते हुए।
2020 में लॉस एंजिल्स जाने के बाद, Laidlaw ने कभी -कभी स्थानीय घटनाओं में मिलर के साथ रास्ते को पार किया। जबकि उन्होंने "400 लड़कों" को अनुकूलित करने के लिए धक्का नहीं दिया, उन्हें उम्मीद थी कि अगर प्यार, मौत और रोबोट जारी रहे, तो उनकी कहानी को वापस ध्यान में रखा जा सकता है। एक साल पहले, यह आशा तब हुई जब उन्हें एक ईमेल मिला, जिसमें पूछा गया था कि क्या वह "400 लड़कों" को विकल्प देने में रुचि रखते हैं।
Laidlaw ने मिलर के साथ चर्चा की, जिन्होंने स्क्रिप्ट राइटिंग को संभाला था, जो कि कथा को बढ़ाने के लिए दृश्य तत्वों को शामिल करते हुए मूल कहानी पर सही रहने के बारे में था। उन्होंने निर्देशक रॉबर्ट वैली के साथ कुछ बातचीत की, "400 लड़कों" ऑडियोबुक की सिफारिश की, जो कि लिडलाव ने खुद को महामारी के दौरान सुनाई थी। इन इंटरैक्शन के बावजूद, Laidlaw की भागीदारी न्यूनतम थी। "यह वापस बैठने के लिए मजेदार था और एक बार के लिए कुछ पर खाइयों में शामिल नहीं होना था," वे कहते हैं। "मैं बस इसका आनंद लेना चाहता था जब यह किया गया था और देखें कि उन्होंने इससे क्या बनाया है।"
Laidlaw ने इस एपिसोड को देखा है और परिणाम से रोमांचित है। "जॉन बॉयेगा और पात्रों, लहजे, और सेटिंग मेरे लिए बहुत अच्छे हैं। उन्होंने कहानी को नेत्रहीन रूप से और अधिक मजेदार बना दिया, मुझे लगता है।"
"400 लड़कों" को "लाइफटाइम्स से अलग मी" से एक काम के रूप में वर्णित करते हुए, लिडलाव 40 साल पहले इसकी रचना को दर्शाता है। "मैं अभी भी यह देखते हुए बहुत खुश हूं कि जब मैंने इसे लिखा था तो मैं कितना छोटा था।"
"और फिर बहुत कुछ नहीं होने का एक लंबा समय था," वह जारी है। 1997 में, लिडलाव ने हाफ-लाइफ के विकास के दौरान वाल्व में शामिल हो गए, जिसने अपने करियर में एक नए अध्याय की शुरुआत को चिह्नित किया। "और वह पूरी बात हुई ..."
2016 में वाल्व से "सेवानिवृत्त" लादला, लेकिन उनका प्रस्थान उद्योग से पूर्ण निकास की तरह लगा। वास्तव में, वह अब उन परियोजनाओं को चुनने की स्थिति में है जो उनकी रुचि रखते हैं और उन्हें अपनी शर्तों पर साझा करते हैं। "मुझे लगता है कि मैं बहुत मुश्किल से सेवानिवृत्त हो गया," वह मानते हैं, रचनात्मक रहने की अपनी इच्छा पर जोर देते हुए। प्रकाशन उद्योग वाल्व में अपने समय के दौरान बदल गया था, और नए खेल परियोजनाएं एक टीम के बिना पहुंच से बाहर थीं। "मैं लोगों के झुंड के बिना खेल नहीं कर सकता। मैं खुद एक खेल नहीं बना सकता।"
वर्तमान में, Laidlaw संगीत की खोज करता है, वाल्व की आधी जीवन 2 वर्षगांठ की वृत्तचित्र और अपने YouTube चैनल पर एक खोए हुए विकास वीडियो की रिलीज़ के बाद कुछ ध्यान आकर्षित करता है। "मुझे पसंद है, मैं गलत व्यवसाय में हूँ!" वह मजाक करता है। "मुझे बस अपने पुराने नियोक्ता के बारे में जानकारी लीक करनी चाहिए।"
डॉक्यूमेंट्री के लिए वाल्व में अपने समय को दर्शाते हुए, लिडलाव ने इसे चिकित्सीय पाया। "यह मेरे लिए सिर्फ एक तरह की प्रक्रिया के लिए अच्छा था और उस सामान पर एक धनुष डाल दिया, पुराने दोस्तों का एक समूह देखें, उस बारे में सोचें, पूरी बात," वे कहते हैं। "मैंने लंबे समय तक उन लोगों से बात नहीं की या उन लोगों से बहुत कुछ देखा।
हाफ-लाइफ और हाफ-लाइफ 2 एनिवर्सरी डॉक्यूमेंट्री पूरी होने के साथ, भविष्य में एकमात्र वाल्व गेम लिडलाव चर्चा हो सकता है, जो डोटा 2 है, जो अब 12 साल पुराना है। उन्होंने कहा, "मैं डोटा से बात कर सकता था। यह केवल एक चीज बची है," जब तक कि वाल्व एलियन झुंड को फिर से देखने का फैसला नहीं करता है, एक परियोजना जिसमें उन्होंने योगदान दिया था।
हाफ-लाइफ के भविष्य पर चर्चा करते हुए, Laidlaw वाल्व पर वर्तमान टीम या हाफ-लाइफ 3 के लिए किसी भी संभावित योजना को नहीं जानने के बारे में स्पष्ट है। वह फिर से वीडियो गेम के लिए लिखने के लिए खुला रहता है, हास्यपूर्ण रूप से सुझाव देते हुए कि हिडो कोजिमा को मौत के विकास के दौरान उससे संपर्क करना चाहिए था। "जब डेथ स्ट्रैंडिंग बाहर आ गया, तो मैं सिर्फ अपने दांतों को पीस रहा था। जैसे, क्या वह जानता है कि मैं उपलब्ध हूं? मुझे आपकी स्क्रिप्ट पर संवाद की अंतिम पॉलिश करने में मदद करने में खुशी होगी और कुछ भी नहीं बर्बाद हो जाएगा, लेकिन बस यह उन पंक्तियों को बनाएं जो अभिनेता अपने मुंह से बेहतर तरीके से निकलेंगे।"
Laidlaw की "हार्ड रिटायरमेंट" ने लगता है कि उद्योग ने उन्हें नई परियोजनाओं के लिए नजरअंदाज कर दिया है। "जब मैं मियाज़ाकी सामान देखता हूं, तो स्टूडियो के सामान से, निश्चित रूप से आप जॉर्ज आरआर मार्टिन के पास जाते हैं यदि आप कर सकते हैं। किसी को भी प्रतियां बेचने के लिए अपने प्रोजेक्ट पर मेरे नाम की आवश्यकता नहीं है। लेकिन मेरा मतलब है, मेरे लिए इस तरह की बात रोमांचक है।"
वाल्व छोड़ने के बाद सम्मोहक प्रस्तावों की कमी आश्चर्यजनक थी। "मैंने बाद में करने के लिए सामान के अधिक दिलचस्प प्रस्तावों की उम्मीद की और इस तरह की तरह था, 'यह अजीब है: कोई चाहता है कि मैं अपने मोबाइल फोन लेजर टैग गेम के लिए अपना सिनोप्सिस लिखूं।" यह ऐसा है, वे नहीं जानते कि मैं क्या करता हूं। "
हाफ-लाइफ 3 के लिए लौटने के बारे में पूछे जाने पर, Laidlaw निश्चित है। "मैं ऐसा नहीं करूंगा," वे कहते हैं। "यहां तक कि जब मैं वहां गया था, तो मुझे ऐसा लगने लगा, 'ओह, अब मैं बूढ़ा आदमी शूटिंग सामान नीचे कर रहा हूं।" मुझे लगता है कि कुछ बिंदु पर आपको उन लोगों को जाने की ज़रूरत है जो प्रशंसक हैं और रचनाकार हैं जो शायद आपके द्वारा सीखा गया है, और उन्हें नए सामान की जरूरत है। और मैंने पाया कि मुझे खुद को रोकना था।
उन्होंने आधा जीवन नहीं खेला है: ALYX, वाल्व का वीआर गेम, और वर्तमान रचनात्मक प्रक्रिया से डिस्कनेक्ट महसूस करता है। "मैंने वीआर हाफ-लाइफ: एलीक्स नहीं खेला है, इसलिए मैं वास्तव में ऐसा महसूस नहीं कर सकता। मुझे नहीं पता कि कुछ भी हो रहा है। और यह वास्तव में मेरी जगह नहीं है। ईश्वर जानता है कि यह रचनात्मक प्रक्रिया के संदर्भ में क्या कर रहा है कि कैसे एक महान अनुभव प्राप्त करना है जो लोगों को आश्चर्यचकित करेगा।
इसके अतिरिक्त, खेल विकास में शामिल कार्यभार अब उसके लिए अपील नहीं करता है। "इसके अलावा, मैं पुराने लोगों में से एक हूं, शायद सबसे पुराना नहीं है, लेकिन यह बहुत काम है। मेरा मतलब है, मुझे नहीं लगता कि मैं अब ऐसा कर सकता हूं। मैं अपनी चीजों में आ सकता हूं, लेकिन यह किसी और के कार्यक्रम में नहीं है। और हाँ, मैं बहुत ज्यादा कर रहा हूं। मेरा मतलब है, शायद खेल के साथ पूरी तरह से नहीं किया गया है, लेकिन निश्चित रूप से मेरे जीवन का आधा जीवन है।"
जबकि हाफ-लाइफ और मार्क लाईडलाव ने भाग लिया है, उनके पिछले कामों में गूंजना जारी है। 40 साल बाद नेटफ्लिक्स द्वारा "400 लड़कों" का अनुकूलन उनके शुरुआती लेखन की स्थायी प्रासंगिकता के लिए एक वसीयतनामा है। शायद एक दिन, नेटफ्लिक्स वाल्व को एक नए प्रोजेक्ट में आधे जीवन को बदलने के बारे में आ सकता है, एक बार फिर से लिड्लाव फुल सर्कल ला सकता है।
"तथ्य यह है कि मैं साइबरपंक की बात से पहले साइबरपंक में मिला था, और फिर मैं इस तरह की शुरुआती गेम कंपनी में आया, जिसने आधा जीवन बनाना समाप्त कर दिया ... मैं भाग्यशाली हूं कि मैं इन चीजों का एक हिस्सा बन गया हूं, जो सिर्फ घटना बन जाती है।"