บ้าน ข่าว เรื่องราว Cyberpunk อายุ 40 ปีของ Marc Laidlaw ดัดแปลงเป็นตอน Love, Death & Robots ของ Netflix

เรื่องราว Cyberpunk อายุ 40 ปีของ Marc Laidlaw ดัดแปลงเป็นตอน Love, Death & Robots ของ Netflix

May 20,2025 ผู้เขียน: David

Marc Laidlaw เขียนเรื่องสั้น "400 Boys" ของเขาในปี 1981 เมื่ออายุ 21 ปีนานก่อนที่เขาจะกลายเป็นนักเขียนนำของ Valve และเป็นบุคคลสำคัญในการสร้างซีรีส์ครึ่งชีวิต เรื่องราวครั้งแรกเห็นแสงสว่างของวันในนิตยสาร Omni ในปี 1983 และต่อมาพบผู้ชมที่กว้างขึ้นเมื่อรวมอยู่ในกวีนิพนธ์ "Mirrorshades: Cyberpunk กวีนิพนธ์" ในเว็บไซต์ของเขา Laidlaw ตั้งข้อสังเกตว่า "เด็กชาย 400 คน" มีแนวโน้มที่จะถูกอ่านโดยผู้คนมากกว่างานอื่น ๆ ของเขาเพื่อบันทึกโฆษณาตามฤดูกาลสำหรับ Dota 2 ในขณะที่ชุมชนเกมรู้จักเขาดีที่สุดสำหรับการมีส่วนร่วมของเขาครึ่งชีวิต เป็นเรื่องที่น่าสนใจว่าการเดินทางของชีวิตจะเปลี่ยนไปอย่างไม่คาดคิดได้อย่างไร

ในเมืองหลังสันทรายที่แก๊งค์คู่แข่งยึดติดกับรหัสแห่งเกียรติยศที่เหมือนบุชโด้การเกิดขึ้นของแก๊งค์เด็กชาย 400 คนบังคับให้กลุ่มเหล่านี้รวมตัวกัน การเล่าเรื่องการผสมผสานความงามและความโหดร้ายนี้ถูกนำมาใช้ชีวิตโดยผู้กำกับชาวแคนาดาโรเบิร์ตวัลเลย์ซึ่งตอน "น้ำแข็ง" จากซีรีส์ LDR ได้รับรางวัลเอ็มมี่สำหรับแอนิเมชั่นรูปแบบสั้นที่โดดเด่น

สะท้อนให้เห็นถึงแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลัง "400 Boys" Laidlaw แบ่งปัน "แรงบันดาลใจสำหรับมันเพิ่งออกมาจากการเดินไปรอบ ๆ ฉันอาศัยอยู่ในยูจีนโอเรกอนและมีเสาโทรศัพท์เหล่านี้ปูนปลาสเตอร์ด้วยชื่อวงดนตรีในเมือง สนุกมาก

Marc Laidlaw ทำด้วยครึ่งชีวิต แต่ไม่ดูเหมือนว่าอินเทอร์เน็ต เครดิตรูปภาพ: Mimi Raver ตอนนี้กว่า 40 ปีนับตั้งแต่มีการตีพิมพ์ครั้งแรก "400 Boys" ได้รับการดัดแปลงเป็นตอนของซีซั่นที่สี่ของซีรีส์กวีนิพนธ์ภาพเคลื่อนไหวที่ได้รับการยกย่องของ Netflix, Love, Death and Robots กำกับโดย Robert Valley ผู้ช่วย "Zima Blue" และ "Ice" ในฤดูกาลก่อนและเขียนโดย Tim Miller ตอนนี้มีความสามารถด้านเสียงของ John Boyega ซึ่งเป็นที่รู้จักในบทบาทของเขาในฐานะ Finn ใน Star Wars การปรับตัวนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับการทำงานของ Laidlaw ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาไม่เคยคาดคิดมาก่อน

“ เรื่องราวของการจางหายไป แต่ Cyberpunk ยังคงดำเนินต่อไปและฉันก็ไม่ได้คิดถึงมันมากนัก” Laidlaw อธิบายระหว่างการโทรทางวิดีโอก่อนที่จะเปิดตัวซีซั่น 4 แห่งความรักความตายและหุ่นยนต์บน Netflix

สี่สิบปีเป็นเวลานานสำหรับเรื่องราวที่จะเปลี่ยนไป แต่มันเกือบจะเกิดขึ้นเมื่อ 15 ปีก่อนเมื่อทิมมิลเลอร์จากเบลร์ บริษัท ที่รู้จักกันในการสร้างฉากวิดีโอเกมที่มีคุณภาพสูงแสดงความสนใจในการปรับตัว "400 Boys" อย่างไรก็ตามโครงการล้มเหลวเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของสตูดิโอซึ่งเป็นชะตากรรมทั่วไปสำหรับความพยายามสร้างสรรค์มากมาย

จากนั้นในเดือนมีนาคม 2562 ความรักความตายและหุ่นยนต์ระเบิดเข้ามาในฉากนำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของแอนิเมชั่นที่มุ่งเน้นผู้ใหญ่ Laidlaw รู้สึกประทับใจกับซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตการมีส่วนร่วมของมิลเลอร์ “ ฉันมักจะพูดว่าฉันไม่สามารถจินตนาการถึงใครที่จะเปลี่ยนยักษ์ที่จมน้ำตายเรื่องราว JG Ballard นี้กลายเป็นตอนของคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหว” Laidlaw กล่าวโดยแสดงความชื่นชมต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของมิลเลอร์

เด็กชาย 400 คนตอนนี้เป็นตอนแห่งความรักความตายและหุ่นยนต์บน Netflix เครดิตรูปภาพ: Netflix หลังจากย้ายไปลอสแองเจลิสในปี 2020 Laidlaw บางครั้งก็ข้ามเส้นทางกับมิลเลอร์ในกิจกรรมท้องถิ่น ในขณะที่เขาไม่ได้ผลักดันให้ "เด็กชาย 400 คน" ถูกดัดแปลงเขาหวังว่าหากความรักความตายและหุ่นยนต์ยังคงดำเนินต่อไปเรื่องราวของเขาอาจกลับมาพิจารณาอีกครั้ง หนึ่งปีที่ผ่านมาความหวังนั้นเกิดขึ้นเมื่อเขาได้รับอีเมลถามว่าเขาสนใจที่จะเลือก "เด็กชาย 400 คน"

Laidlaw ได้หารือกับมิลเลอร์ผู้ซึ่งเขียนบทเขียนเกี่ยวกับการอยู่กับเรื่องราวดั้งเดิมในขณะที่รวมองค์ประกอบภาพเพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่อง นอกจากนี้เขายังมีการสนทนากับผู้อำนวยการโรเบิร์ตวัลเล่ย์แนะนำหนังสือเสียง "400 เด็ก" ที่ Laidlaw เล่าในระหว่างการระบาดใหญ่ แม้จะมีปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ แต่การมีส่วนร่วมของ Laidlaw นั้นน้อยมาก “ มันสนุกที่ได้นั่งลงและไม่ต้องมีส่วนร่วมในสนามเพลาะในบางสิ่งบางอย่างสักครั้ง” เขากล่าว "ฉันแค่อยากจะสนุกกับมันเมื่อมันทำและดูสิ่งที่พวกเขาทำจากมัน"

Laidlaw ได้เห็นตอนนี้และตื่นเต้นกับผลลัพธ์ "John Boyega และตัวละครสำเนียงและการตั้งค่านั้นยอดเยี่ยมสำหรับฉันพวกเขาทำให้เรื่องราวสนุกมากขึ้นฉันคิดว่า"

การอธิบาย "เด็กชาย 400 คน" เป็นผลงานจาก "ฉันแตกต่างจากช่วงชีวิตที่ผ่านมา" Laidlaw สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างของมันเมื่อ 40 ปีก่อน "ฉันยังคงมีความสุขมากที่ได้พิจารณาว่าฉันยังเด็กแค่ไหนเมื่อฉันเขียนมัน"

“ แล้วก็มีเวลานานมากที่จะเกิดขึ้นไม่มากนัก” เขากล่าวต่อ ในปี 1997 Laidlaw เข้าร่วม Valve ในระหว่างการพัฒนาครึ่งชีวิตซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของบทใหม่ในอาชีพของเขา "และสิ่งทั้งหมดนั้นเกิดขึ้น ... "

Laidlaw "เกษียณ" จาก Valve ในปี 2559 แต่การจากไปของเขารู้สึกเหมือนออกจากอุตสาหกรรมอย่างสมบูรณ์ ในความเป็นจริงตอนนี้เขาอยู่ในฐานะที่จะเลือกโครงการที่สนใจเขาและแบ่งปันพวกเขาในแง่ของเขา “ ฉันคิดว่าฉันเกษียณอย่างหนักเกินไป” เขายอมรับโดยเน้นความปรารถนาของเขาที่จะยังคงสร้างสรรค์ อุตสาหกรรมการพิมพ์เปลี่ยนไปในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่วาล์วและโครงการเกมใหม่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีทีม "ฉันไม่สามารถเล่นเกมได้หากไม่มีคนมากมายฉันไม่สามารถสร้างเกมด้วยตัวเองได้"

ปัจจุบัน Laidlaw สำรวจเพลงได้รับความสนใจหลังจากสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของ Valve และการเปิดตัววิดีโอการพัฒนาที่หายไปในช่อง YouTube ของเขา "ฉันชอบฉันทำธุรกิจผิด!" เขาตลก "ฉันควรจะรั่วไหลข้อมูลเกี่ยวกับนายจ้างเก่าของฉัน"

สะท้อนให้เห็นถึงเวลาของเขาที่วาล์วสำหรับสารคดี Laidlaw พบว่าการรักษา “ มันเป็นเรื่องดีสำหรับฉันที่จะทำกระบวนการและวางธนูไว้ในสิ่งนั้นดูเพื่อนเก่า ๆ คิดเกี่ยวกับเรื่องนั้นทั้งหมด” เขากล่าว “ ฉันไม่ได้พูดคุยหรือเห็นคนเหล่านั้นมากมายเป็นเวลานานฉันยังคงติดต่อกับคนไม่กี่คน แต่พวกเขาก็ไม่ได้อยู่ที่นั่นอีกต่อไปมันสนุกที่ได้ออกไปเที่ยวกับผู้คนและพูดคุยกันและมันก็เป็นการรักษา”

ด้วยสารคดี Half-Life และ Half-Life 2 ครบรอบ 2 ปีเสร็จสิ้นเกมวาล์วเดียว Laidlaw อาจพูดคุยในอนาคตคือ Dota 2 ซึ่งตอนนี้มีอายุ 12 ปี เขาอ้างว่า "ฉันสามารถพูดคุยกับ Dota ได้นั่นเป็นสิ่งเดียวที่เหลืออยู่" เว้นแต่วาล์วตัดสินใจที่จะกลับมาอีกครั้ง

การพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของครึ่งชีวิต Laidlaw มีความชัดเจนเกี่ยวกับการไม่รู้จักทีมปัจจุบันที่ Valve หรือแผนการที่เป็นไปได้สำหรับครึ่งชีวิต 3 เขายังคงเปิดรับการเขียนสำหรับวิดีโอเกมอีกครั้งแนะนำ Hideo Kojima อย่างตลกขบขันควรติดต่อเขาในระหว่างการพัฒนาความตาย Stranding "เมื่อความตาย Stranding ออกมาฉันเพิ่งบดฟันของฉันเช่นเขารู้หรือไม่ว่าฉันว่างฉันมีความสุขที่ได้ช่วยทำบทสนทนาสุดท้ายของการพูดคุยเกี่ยวกับสคริปต์ของคุณและไม่ทำลายอะไรเลย

"การเกษียณอายุอย่างหนัก" ของ Laidlaw ดูเหมือนจะทำให้อุตสาหกรรมมองข้ามเขาสำหรับโครงการใหม่ "เมื่อฉันเห็นสิ่ง Miyazaki สิ่งที่มาจากสตูดิโอแน่นอนว่าคุณไปที่ George RR Martin ก่อนถ้าคุณทำได้ไม่มีใครต้องการชื่อของฉันในโครงการของพวกเขาเพื่อขายสำเนา แต่ฉันหมายถึงสิ่งที่ฉันน่าตื่นเต้น"

การขาดข้อเสนอที่น่าสนใจหลังจากออกจากวาล์วเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ "ฉันคาดหวังว่าจะมีข้อเสนอที่น่าสนใจมากขึ้นในภายหลังและเป็นเหมือน 'นี่เป็นเรื่องแปลก: มีคนอยากให้ฉันเขียนบทสรุปของพวกเขาสำหรับเกมแท็กเลเซอร์โทรศัพท์มือถือของพวกเขา' มันเหมือนพวกเขาไม่รู้ว่าฉันทำอะไร "

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการกลับมาสำหรับ Half-Life 3 Laidlaw จะชัดเจน “ ฉันจะไม่ทำอย่างนั้น” เขากล่าว "แม้ตอนที่ฉันอยู่ที่นั่นฉันก็เริ่มรู้สึกว่า 'โอ้ตอนนี้ฉันเป็นคนเก่ายิงสิ่งลงไป' ฉันคิดว่าในบางจุดคุณต้องปล่อยให้คนที่เป็นแฟน ๆ และผู้สร้างที่เข้ามาเพราะสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากคุณอาจจะและปล่อยให้พวกเขามีสิ่งนั้น และฉันพบว่าฉันต้องยับยั้งตัวเอง

เขาไม่ได้เล่น Half-Life: Alyx เกม VR ของ Valve และรู้สึกขาดการเชื่อมต่อจากกระบวนการสร้างสรรค์ในปัจจุบัน "ฉันไม่ได้เล่น VR Half-Life: Alyx ดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกเหมือนฉันทำได้ฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับอะไรและมันไม่ใช่สถานที่ของฉันพระเจ้ารู้ว่ามันกำลังทำอะไรในแง่ของกระบวนการสร้างสรรค์ว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม

นอกจากนี้ภาระงานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมไม่ได้ดึงดูดเขาอีกต่อไป “ นอกจากนี้ฉันเป็นหนึ่งในผู้ชายที่มีอายุมากกว่าอาจไม่ใช่คนที่เก่าแก่ที่สุด แต่มันก็ทำงานได้มากฉันหมายความว่าฉันไม่คิดว่าฉันจะทำอย่างนั้นได้อีกต่อไปฉันเข้าสู่สิ่งต่าง ๆ ของตัวเอง แต่มันไม่ได้อยู่ในตารางของคนอื่นและใช่ฉันทำได้ค่อนข้างมาก

ในขณะที่ Half-Life และ Marc Laidlaw ได้แยกทาง แต่ผลงานที่ผ่านมาของเขายังคงดังก้องอยู่ การปรับตัวของ "เด็กชาย 400 คน" โดย Netflix หลังจาก 40 ปีเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเกี่ยวข้องที่ยั่งยืนของการเขียนต้นของเขา บางทีวันหนึ่ง Netflix อาจเข้าใกล้วาล์วเกี่ยวกับการเปลี่ยนครึ่งชีวิตให้กลายเป็นโครงการใหม่นำ Laidlaw เต็มวงอีกครั้ง

"ความจริงที่ว่าฉันได้เข้าไปในสิ่งที่ไซเบอร์เป็ดก่อนที่มันจะถูกเรียกว่าไซเบอร์ปังและจากนั้นฉันก็เจอ บริษัท เกมเริ่มต้นแบบนี้ซึ่งจบลงด้วยการสร้างครึ่งชีวิต ... ฉันโชคดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งเหล่านี้

บทความล่าสุด

21

2025-05

Big Band ทำใหม่ใน Skullgirls Mobile Update 6.3

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/1719469088667d04207d795.jpg

Skullgirls Mobile เกมต่อสู้อินดี้อันเป็นที่รักได้รับการตั้งค่าให้ได้รับการอัปเดตที่สำคัญด้วยเวอร์ชัน 6.3 การยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งนี้นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นรวมถึงการทำซ้ำที่ครอบคลุมสำหรับตัวละคร Big Band การแนะนำร้านค้า Shard Exchange ใหม่และการเพิ่มนักสู้รายเดือน

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

21

2025-05

บัตร Nvidia RTX 50-Series ของ MSI ขายภายใต้นามแฝงที่ Walmart

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/680ab4a808667.webp

หากคุณกำลังตามล่าหาการ์ดกราฟิก Blackwell ล่าสุดของ Nvidia โดยไม่ต้องเผชิญกับมาร์กอัปที่สูงเกินไปใครจะไว้วางใจได้ดีกว่าผู้ผลิตเอง? MSI หนึ่งในพันธมิตร AIB ชั้นนำของ Nvidia ขายผลิตภัณฑ์ในตลาด Walmart Online ภายใต้แบรนด์ย่อย "Raideals" ที่ Prese

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

21

2025-05

Ninja Gaiden 4 ประกาศ; Ninja Gaiden 2 Remastered เปิดตัว

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/17376768566792d8383d228.jpg

ในขณะที่ *Doom: The Dark Ages *ขโมยสปอตไลท์ที่ Developer_direct ชุมชนเกมก็ตื่นเต้นกับการประกาศ *Ninja Gaiden 4 *ซึ่งเป็นภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจาก Koei Tecmo กำหนดให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 * Ninja Gaiden 4 * สัญญาว่าจะส่งมอบการกระทำอะดรีนาลีน

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0

20

2025-05

"คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้าง Yuzan the Marooned ในการจู่โจม: Shadow Legends"

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/6807bd1c0854b.webp

Yuzan the Marooned เปิดตัวในเดือนเมษายน 2568 เป็นแชมป์ที่โดดเด่นในการจู่โจม: Shadow Legends นำการผสมผสานของการรักษาแบบไดนามิกการควบคุมบัฟและการปกป้องทีมในเกม ในฐานะแชมป์ช่องว่างมหากาพย์จากกลุ่ม Skinwalkers Yuzan เก่งในการตั้งค่าต่าง ๆ โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่ทีม S

ผู้เขียน: Davidการอ่าน:0