Casa Notizia Fiction diviso incrinato e trapelato online poco dopo il rilascio

Fiction diviso incrinato e trapelato online poco dopo il rilascio

Mar 18,2025 Autore: Oliver

Fiction diviso incrinato e trapelato online poco dopo il rilascio

Fiction Fiction, il tanto atteso gioco di avventura cooperativa del Creatore di due ne prende due , è stato piratato pochi giorni dopo la sua uscita del 6 marzo 2025 su più piattaforme, tra cui Steam. Nonostante il plauso critico e le recensioni positive a vapore, la mancanza di DRM robusta da parte del gioco, in particolare la tecnologia anti-omicidio di Denuvo, lo ha reso un obiettivo rapido per gli hacker.

Questa assenza di Denuvo ha semplificato in modo significativo il processo per i pirati, portando a una diffusa distribuzione non autorizzata entro pochi giorni dal lancio. Questa situazione sottolinea il conflitto in corso tra proteggere la proprietà intellettuale degli sviluppatori di giochi e fornire ai giocatori un'esperienza senza soluzione di continuità e senza DRM. Molti giocatori apprezzano l'assenza di DRM invadente, ma lascia i giochi vulnerabili allo sfruttamento immediato.

Sviluppato dallo stesso team dietro l'acclamato, ci vogliono due , la fiction divisa vanta meccaniche cooperative innovative, narrazione avvincente e immagini straordinarie. Il feedback dei primi giocatori di Steam fa eco a elogi critici, suggerendo un degno successore del precedente lavoro di Josef Fares. Il gioco offre un viaggio cooperativo unico pieno di puzzle intelligenti, momenti commoventi e gameplay dinamico. Il suo successo tra i clienti paganti evidenzia il potenziale impatto finanziario della pirateria sulle entrate dello sviluppatore.

La decisione di omettere Denuvo ha riacceso il dibattito che circonda DRM nei giochi. Mentre alcuni sostengono che DRM influisce negativamente sulle prestazioni e frustrasse i giocatori legittimi, altri lo considerano una protezione cruciale contro la pirateria. Nel caso di Spalato Fiction, la mancanza di DRM probabilmente ha contribuito al suo rapido compromesso, sollevando domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la velocità e l'efficienza delle moderne tecniche di pirateria.

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