CasaNotizia"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio impostata - PS6 e Xbox successivo possibile"
"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio impostata - PS6 e Xbox successivo possibile"
May 27,2025Autore: Joshua
Il recente annuncio di un videogioco basato sull'epica serie di 14 libri di Robert Jordan, The Wheel of Time , ha suscitato un mix di eccitazione e scetticismo tra i fan. Come riportato da Variety, questo imminente gioco di ruolo "AAA Open World" è previsto per il rilascio su PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo di tre anni. Il progetto è stato guidato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, sotto la guida dell'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. L'impressionante track record di Alexander con franchising come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call in genere alimererebbe l'anticipazione. Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo come Red Eagle Entertainment nel 2004, e l'ambizioso periodo di sviluppo triennale ha sollevato dubbi tra i fan.
Una rapida ricerca online rivela una relazione tesa tra Iwot Studios e la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post esprimono scetticismo, con alcuni accusando Iwot di mantenere semplicemente l'IP senza progressi significativi, etichettandoli come un "camper IP". Altri lamentano la percepita sperperazione del franchise nel corso degli anni, facendo riferimento a progetti falliti e un post di Reddit particolarmente critico di un decennio fa. L'idea che uno studio appena consolidato possa fornire rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della ruota del tempo che gli appassionati ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Nonostante queste preoccupazioni, il franchise ha goduto di un rinnovato interesse grazie al successo della sua serie di video di Amazon Prime. Dopo aver completato la sua terza stagione e, con un quarto ancora da annunciare, lo spettacolo non solo ha attratto una nuova ondata di fan, ma è anche riuscito a riguadagnare il favore con i fan di base dopo un adattamento più fedele nella stagione 3, seguendo significative deviazioni nelle prime due stagioni.
Per ottenere approfondimenti più profondi nel progetto, ho condotto una video intervista con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, il capo studio per la loro divisione di gioco. La nostra discussione si è concentrata sullo stato attuale del progetto, sulla sua portata, su ciò che i fan possono anticipare e su come affrontano le critiche online che hanno affrontato.
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