
Pembatalan permainan Wonder Woman dan penutupan Monolith Productions oleh Warner Bros. Kecewa banyak peminat. Walau bagaimanapun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, yang bekerja dengan Monolith pada projek itu, mendedahkan kualiti permainan yang luar biasa.
Simone menggambarkan tajuk yang dibatalkan sebagai "benar -benar menakjubkan." Walaupun tidak dapat berkongsi spesifik, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa usaha yang luar biasa mencipta bukan hanya permainan yang hebat, tetapi pengalaman Wonder Woman yang benar -benar luar biasa -epik penanda aras.
Simone menyerlahkan dedikasi pasukan: "Semua orang yang bekerja di atasnya memberikan 100%. Pengaturcara, artis, pereka -setiap orang tunggal mengambil berat tentang membuat produk akhir sebagai hampir kesempurnaan yang mungkin. Saya jarang bekerja dengan kumpulan yang begitu komited untuk kecemerlangan."
Monolith dilaporkan dengan teliti mengintegrasikan setiap aspek permainan dengan DC Universe, memastikan keaslian dan kedalaman. Simone percaya peminat akan menganggapnya sebagai "impian menjadi kenyataan." Walaupun pembatalannya, projek itu berdiri sebagai bukti cita -cita dan kreativiti studio, mercu tanda yang berpotensi dalam sejarah permainan superhero.