
Ringkasan
- Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, yang menawarkan pengalaman yang perlahan tetapi dimainkan.
- Saiz padat Doom membolehkan pemain menjalankannya pada peranti yang tidak konvensional, seperti Nintendo Alarmo dan dalam permainan video lain.
- Pemain terus meneroka kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk menjalankan Doom, menonjolkan warisan yang berkekalan dan relevannya.
Seorang pelajar sekolah menengah yang berdedikasi berjaya memasuki Doom Permainan yang sangat berpengaruh (1993) ke fail PDF. Perkembangan yang mengejutkan ini menambah banyak peranti lain yang tidak dijangka di mana Doom telah dimainkan pada masa lalu.
Dibangunkan oleh ID Software, Doom secara meluas dianggap sebagai salah satu permainan video yang paling berpengaruh, terutama dalam genre FPS. Malah, kewujudan Doom mengilhami istilah "FPS," dan selama bertahun -tahun, permainan seperti ini hanya dianggap sebagai "salinan azab." Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, trend telah mendapat populariti, dengan pengaturcara yang berbeza dan peminat permainan video yang cuba menjalankan Doom pada peranti yang paling tidak dijangka. Ini terdiri daripada peti sejuk, jam penggera, dan stereo kereta ke hampir apa sahaja dengan sedikit teknologi di dalamnya. Trend yang lucu namun mengagumkan ini kini mencapai tahap yang baru.
Pelajar Sekolah Menengah dan Pengguna GitHub Ading2210 telah memindahkan Doom Klasik ke dalam fail PDF. Seperti yang dijelaskan, format PDF menyokong JavaScript, membolehkan fungsi seperti rendering 3D, membuat permintaan HTTP, dan mengesan monitor pengguna. Kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, tetapi resolusi 320x200 Doom memerlukan ribuan untuk setiap bingkai, yang tidak praktikal. Itulah sebabnya, dalam versi ini, Ading2210 menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menjadikan permainan perlahan tetapi dimainkan. Seperti yang dilihat dalam video yang dikongsi oleh Pencipta, permainan ini tidak mempunyai warna, bunyi, dan teks, dan ia mempunyai 80ms setiap masa tindak balas bingkai.
Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF
Salah satu sebab pencapaian ini adalah saiz padat azab (2.39 megabait). Tidak lama dahulu, pada bulan November, seorang pengaturcara berjaya membuat azab dimainkan di Nintendo Alarmo, menggunakan dail di bahagian atas untuk memindahkan watak dan butang sampingan untuk menavigasi menu permainan. Tetapi peminat tidak membatasi diri untuk peranti sahaja, kerana pemain kreatif lain berjaya membuat Doom berjalan di Balandro. Di pelabuhan ini, pemain boleh mengalami FPS klasik di seluruh kad penyebaran Balandro, walaupun terdapat beberapa isu prestasi yang jelas, seperti versi PDF.
Titik projek -projek ini tidak semestinya untuk memainkan azab dengan lancar pada platform yang tidak konvensional ini. Sebaliknya, ia menyoroti kemungkinan pemain kreatif yang tidak berkesudahan dapat dijumpai untuk menjalankannya. Hakikat bahawa, lebih daripada 30 tahun kemudian, Doom terus menjadi relevan hanyalah bukti lebih lanjut mengenai warisannya yang kekal. Sebagai pemain terus bereksperimen, kemungkinan azab akan dipindahkan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.