
အကျဉ်းချုပ်
- အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်ပြီး,
- Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည်ကစားသမားများကို Nintendo avalo နှင့်အခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းကဲ့သို့ပုံမှန်မဟုတ်သောကိရိယာများပေါ်တွင်ဖွင့်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
- ကစားသမားများကထာဝရအမွေအနှစ်နှင့်ဆက်လက်တည်ရှိနေသောဆက်နွယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာပျက်စီးခြင်းကိုရပ်တန့်ရန်အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုဆက်လက်လေ့လာနေကြသည်။
အပ်နှံထားသောအထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် PDF ဖိုင်သို့သွဇာညောင်းသောဂိမ်းပျက်စီးခြင်း (1993) ဆိပ်ကမ်းသို့စီမံနိုင်ခဲ့သည်။ ဤအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အတိတ်ကဖွင့်ထားသည့်အခြားမမျှော်လင့်သောပစ္စည်းများစွာကိုထပ်ဆင့်လွှင့်သည်။
ID Software မှတီထွင်ထားသည့် Doom သည်အထူးသဖြင့် FPS အမျိုးအစားတွင်အစဉ်အဆက်သွဇာအရှိဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ စင်စစ်အားဖြင့်ပျက်စီးခြင်း၏တည်ရှိမှုသည် "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုမှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်နှစ်ပေါင်းများစွာဒီလိုမျိုးဂိမ်းများကို "Doom Chinese Copies" ဟုယူမှတ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းလူကြိုက်များသောလမ်းကြောင်းသစ်သည်မမျှော်လင့်သောပရိုဂရမ်မာများနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းဝါသနာရှင်များနှင့်အတူကွဲပြားခြားနားသောပရိုဂရမ်မာများ, ဤရွေ့ကားရေခဲသေတ္တာ, နှိုးစက်နာရီများနှင့်ကားစတီရီယိုမှနည်းပညာအနည်းငယ်နှင့်အတူနီးပါးဘာမှနီးပါးအထိအကွာအဝေး။ ဤသည်ရယ်စရာသေးအထင်ကရယ်အထင်ကြီးစရာကောင်းတဲ့လမ်းကြောင်းသစ်ယခုသစ်ကိုရောက်ရှိခဲ့သည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားနှင့် Gitubub user ADing2210 သည် Classic Doom ကို PDF ဖိုင်အဖြစ်တင်ထားသည်။ သူတို့ရှင်းပြသည့်အတိုင်း PDF format သည် JavaScript ကိုအထောက်အပံ့ပေးသည်။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့် PDF အများစုသည်စာသားများသေးငယ်သောအကွက်များကို pixels များအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ဒါကြောင့်ဒီဗားရှင်းမှာ ADing2210 ဟာမျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုရဲ့စာသားအကွက်တစ်ခုသုံးပြီးဂိမ်းကိုနှေးကွေးစေတယ်။ ဖန်ဆင်းရှင်မှဝေမျှထားသောဗွီဒီယိုတစ်ခုတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းဂိမ်းတွင်အရောင်, အသံနှင့်စာသားများမပါ 0 င်ပါ။
အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့
ဤ feat ဖြစ်နိုင်သည့်အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ Doom (2.39 megabytes) ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်ကနို 0 င်ဘာလတွင်ပရိုဂရမ်မာတွင်ဂိမ်း၏မီနူးသို့သွားရန်ထိပ်ပိုင်းရှိဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကိုရွှေ့ပြောင်းရန် Top နှင့်ဘေးထွက်ခလုတ်များကိုရွှေ့ရန်အတွက်ပရိုဂရမ်မာမ်တွင်ကစားနိုင်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ သို့သော်ပရိသတ်များသည်သူတို့ကိုယ်တိုင် devices များနှင့်သာမကန့်သတ်ထားကြပါ။ ဤဆိပ်ကမ်းတွင်ကစားသမားများသည် Balandro ၏ပြန့်ပန့်ခ်ကဒ်များတွင်ဂန္ထဝင် FPS ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည်။
ဤစီမံကိန်းများ၏အဓိကအချက်သည်ဤပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် doom ချောချောမွေ့မွေ့ကစားရန်မသေချာပေါက်။ ယင်းအစား၎င်းသည်အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ နှစ်ပေါင်း 30 ကျော်ပြီးနောက်ပျက်စီးခြင်းသည် ဆက်လက်. သက်သက်ဆက်လက်တည်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများစမ်းသပ်နေစဉ်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောထုတ်ကုန်များသို့ပင်ပန်းနွမ်းနယ်လိမ့်မည်။