
Özet
- Bir lise öğrencisi Doom'u (1993) bir PDF dosyasına başarıyla taşıyarak yavaş ama oynanabilir bir deneyim sundu.
- Doom'un kompakt boyutu, oyuncuların Nintendo Alarmo ve diğer video oyunlarında alışılmadık cihazlarda çalıştırmalarını sağlar.
- Oyuncular, kalıcı mirasını ve sürekli alaka düzeyini vurgulayarak Doom'u yürütmek için sonsuz olasılıkları keşfetmeye devam ediyor.
Özel bir lise öğrencisi, son derece etkili Game Doom'u (1993) bir PDF dosyasına taşımayı başardı. Bu şaşırtıcı gelişme, Doom'un geçmişte oynandığı diğer birçok beklenmedik cihaza katkıda bulunuyor.
ID Software tarafından geliştirilen Doom, özellikle FPS türünde, şimdiye kadarki en etkili video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Aslında, Doom'un varlığı "FPS" terimine ilham verdi ve uzun yıllar boyunca bu tür oyunlar basitçe “Doom kopyaları” olarak kabul edildi. Son birkaç yıldır, farklı programcılar ve video oyunu meraklıları en beklenmedik cihazlarda doom çalıştırmaya çalışan bir eğilim popülerlik kazandı. Bunlar buzdolaplarından, çalar saatlerden ve araba stereolarından, içinde biraz teknoloji bulunan neredeyse her şeye kadar değişir. Bu esprili ama etkileyici bir trend şimdi yeni zirvelere ulaştı.
Lise öğrencisi ve GitHub kullanıcısı Ading2210, klasik kıyametini bir PDF dosyasına taşıdı. Açıkladıkları gibi, PDF biçimi JavaScript'i destekler, 3D oluşturma, HTTP istekleri yapma ve kullanıcıların monitörlerini algılama gibi işlevleri etkinleştirir. Çoğu etkileşimli PDF, küçük metin kutularını piksel olarak kullanır, ancak Doom'un 320x200 çözünürlüğü her bir kare için binlerce gerektirir, bu da pratik değildir. Bu nedenle, bu sürümde, Ading2210 ekran satırı başına bir metin kutusu kullanır ve oyunu yavaş ama oynanabilir hale getirir. Yaratıcı tarafından paylaşılan bir videoda görüldüğü gibi, oyun renk, ses ve metin yoktur ve çerçeve tepki süresi başına 80 ms vardır.
Lise Öğrenci Limanı Doom (1993) PDF'ye
Bu başarının mümkün olmasının nedenlerinden biri, kıyametin kompakt boyutudur (2.39 megabayt). Kısa bir süre önce, Kasım ayında, bir programcı, oyunun menüsünde gezinmek için karakteri ve yan düğmeleri hareket ettirmek için üstteki kadranları kullanarak Nintendo Alarmo'da Doom'u oynatılabilir hale getirmeyi başardı. Ancak hayranlar, başka bir yaratıcı oyuncu Balandro'da Doom'u koşturmayı başardığı için kendilerini sadece cihazlarla sınırlamadı. Bu limanda, oyuncular Balandro'nun yayılma kartlarında klasik FP'leri deneyimleyebilir, ancak PDF sürümü gibi bazı belirgin performans sorunları vardır.
Bu projelerin amacı, bu geleneksel olmayan platformlarda düzgün bir şekilde Doom oynamak değildir. Bunun yerine, yaratıcı oyuncuların onu çalıştırmak için bulabileceği sonsuz olasılıkları vurgular. 30 yıldan fazla bir süre sonra Doom'un alakalı olmaya devam etmesi, kalıcı mirasının daha fazla kanıtıdır. Oyuncular denemeye devam ettikçe, muhtemelen kıyamet gelecekte daha sıra dışı cihazlara taşınacaktır.