
Streszczenie
- Uczeń szkoły średniej z powodzeniem przeniósł Doom (1993) do pliku PDF, oferując powolne, ale grywalne doświadczenie.
- Kompaktowy rozmiar Dooma pozwala graczom uruchamiać go na niekonwencjonalnych urządzeniach, takich jak Nintendo Alarmo i w innych grach wideo.
- Gracze nadal badają niekończące się możliwości prowadzenia zagłady, podkreślając jego trwałe dziedzictwo i ciągłe znaczenie.
Jeden dedykowany uczeń szkoły średniej udało się przenieść bardzo wpływową grę Doom (1993) do pliku PDF. Ten zaskakujący rozwój zwiększa wiele innych nieoczekiwanych urządzeń, na których w przeszłości grał zagłada.
Opracowany przez ID Software, Doom jest powszechnie uważany za jedną z najbardziej wpływowych gier wideo, szczególnie w gatunku FPS. W rzeczywistości samo istnienie zagłady zainspirowało termin „FPS” i przez wiele lat tego rodzaju gry były po prostu uważane za „kopie zagłady”. W ciągu ostatnich kilku lat trend zyskał popularność, a różni programiści i entuzjaści gier wideo próbowali uruchomić zagładę na najbardziej nieoczekiwanych urządzeniach. Obejmują one od lodówek, budzików i stereo samochodów po prawie wszystko z odrobiną technologii. Ten humorystyczny, ale imponujący trend osiągnął teraz nowe wyżyny.
Uczeń szkoły średniej i użytkownik GitHub Ading2210 przenieśli klasyczną zagładę w plik PDF. Jak wyjaśnili, format PDF obsługuje JavaScript, umożliwiając funkcje takie jak renderowanie 3D, składanie żądań HTTP i wykrywanie monitorów użytkowników. Większość interaktywnych plików PDF wykorzystuje małe pola tekstowe jako piksele, ale rozdzielczość Dooma 320x200 wymaga tysięcy dla każdej ramki, co nie jest praktyczne. Dlatego w tej wersji Ading2210 używa jednego pudełka tekstowego na rząd ekranu, dzięki czemu gra jest powolna, ale gra. Jak widać w filmie udostępnionym przez twórcę, gra nie ma koloru, dźwięku i tekstu, i ma 80 ms na ramkę.
High School Student Ports Doom (1993) do pliku PDF
Jednym z powodów, dla których ten wyczyn jest możliwy, jest kompaktowy rozmiar zagłady (2,39 megabajtów). Niedawno w listopadzie programistowi udało się uczynić zagładę grającą w Nintendo Alarmo, używając tarczy na górze, aby przesunąć postać i przyciski boczne, aby poruszać menu gry. Ale fani nie ograniczają się do samych urządzeń, ponieważ innym kreatywnym graczowi udało się uruchomić zagładę w Balandro. W tym porcie gracze mogą doświadczyć klasycznych FPS na kartach spreadowych Balandro, choć istnieją pewne oczywiste problemy z wydajnością, podobnie jak wersja PDF.
Celem tych projektów niekoniecznie jest płynnie grać na tych niekonwencjonalnych platformach. Zamiast tego podkreśla niekończące się możliwości, które kreatywni gracze mogą go uruchomić. Fakt, że ponad 30 lat później Doom nadal jest istotny, jest po prostu kolejnym dowodem jego trwałego dziedzictwa. Gdy gracze nadal eksperymentują, prawdopodobnie w przyszłości będzie przeniesiony do jeszcze bardziej niezwykłych urządzeń.