Penulis skrip di sebalik trilogi Blade Wesley Snipes telah menyatakan kesediaan untuk membantu presiden Marvel Studios, Kevin Feige, dalam menghidupkan semula reboot MCU Mahershala Ali yang terhenti.P
Pengarang: LucyMembaca:1
Di Stalker 2: Heart of Chornobyl, Permintaan Dr. Shcherba untuk bantuan memulakan usaha sampingan "atas nama sains," tugas -pemain tugas dengan mengambil kolar elektronik dari pelbagai mutan. Panduan komprehensif ini memperincikan perkembangan pencarian, pilihan penting, dan hasil yang berpotensi.
Mencari kolar elektronik:
Pencarian bermula dengan mencari lima kolar elektronik yang tersebar di zon. Lokasi ini biasanya ditandakan pada peta pemain. Sekiranya sesetengah lokasi hilang, kemungkinan kolar telah dikumpulkan semasa misi atau penerokaan sebelumnya. Berikut adalah lokasi kolar:
rantau | lokasi kolar | mutant |
---|---|---|
sampah | brood | snork |
Pulau Wild | Boathouse | psy bayun |
zaton | Makmal Hydrodynamics | Controller |
malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | bekas | pseudogiant |
Selepas mengambil semua kolar, kembali ke shcherba di gudang bumbung di kilang kimia. Sekiranya pencarian menjadi bug disebabkan oleh kolar yang dikumpulkan sebelum ini, gunakan perintah konsol "xendquestnodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" untuk maju.
Dilema peranti Jamming:
Shcherba mendapati isyarat yang menjejaskan kolar. Dia menghantar Skif untuk menyiasat dan melumpuhkan jammer yang terletak di penyimpanan di atas bukit, barat gudang bumbung. Pemain menghadapi pilihan kritikal:
memusnahkan/melumpuhkan jammer (disyorkan):
Ini menyimpulkan usaha dengan kupon dari Dvupalov.
Melumpuhkan jammer membawa kepada panggilan dari Shcherba, yang menghantar kupon dan menjanjikan bantuan lanjut. Objektif berubah untuk "tunggu ganjaran anda dari Shcherba." Kemajuan boleh dipercepatkan menggunakan perintah konsol "XStartquestNodeBySid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLABAB."
jemputan berikutnya Shcherba ke makmalnya menghasilkan konfrontasi yang melibatkan tiga pemukul darah. Selepas menerima dua botol Vodka Magic dari Dr. Dvupalov, SKIF tertakluk kepada radiasi PSI. Minum vodka menafikan kesan radiasi.Pilihan akhir melibatkan menghadapi shcherba:
Melengkapkan interaksi akhir ini memberi ganjaran pemain dengan pistol Gauss dari Dvupalov dan membuka kunci trofi "On A Leash". Ingat, lokasi imej tetap tidak berubah.