Ev Haberler Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Jan 25,2025 Yazar: Lucy

Stalker 2: Heart of Chornobyl'de Dr. Shcherba'nın yardım talebi, oyunculara çeşitli mutantlardan elektronik tasmalar alma görevi veren "Bilim Adına" yan görevini başlatıyor. Bu kapsamlı kılavuz, görevin ilerleyişini, önemli seçimleri ve potansiyel sonuçları ayrıntılarıyla anlatıyor.

Elektronik Tasmaları Bulma:

Görev, Bölge'ye dağılmış beş elektronik tasmanın yerini bulmakla başlıyor. Bu konumlar genellikle oyuncunun haritasında işaretlenir. Bazı yerler eksikse tasmaların daha önceki görevler veya keşifler sırasında toplanmış olması muhtemeldir. Aşağıda yaka konumları verilmiştir:

Bölge Yaka Konumu Mutant
Çöp Kuluçka Şnorkelle
Vahşi Ada Kayıkhane Psy Bayun
Zaton Hidrodinamik Laboratuvarı Denetleyici
Malakit Brain Kavurucu Brain Kavurucu
Kızıl Orman Kapsayıcılar Sözde dev

Tüm yakaları aldıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Görev daha önce toplanan yakalar nedeniyle rahatsız olursa, "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherBacall_Finish_Pin_0" İlerlemek için Konsol Komutunu kullanın.

Sıkışma cihazı ikilemi:

Shcherba yakaları sıkıştıran bir sinyal keşfeder. SKIF'i, çatılı deponun batısında, tepedeki depoda bulunan jammarı araştırmak ve devre dışı bırakmak için gönderir. Oyuncular kritik bir seçimle karşı karşıya:

  • Jammer'ı yok et/devre dışı bırak (önerilir): Bu, Shcherba'dan kuponlar vererek ve bir kan emici karşılaşmasına ve başka bir önemli karara yol açan görevi ilerletir.

  • Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, görevi Dvupalov'dan kuponlarla sonuçlandırır.

shcherba ile yüzleşme:

Jammer'ı devre dışı bırakmak, kupon gönderen ve daha fazla yardım vaat eden Shcherba'dan bir çağrıya yol açar. Amaç "Shcherba'dan ödülünüzü bekleyin". İlerleme, "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab" konsol komutu kullanılarak hızlandırılabilir.

Shcherba'nın daha sonra laboratuvarına davet etmesi, üç kan emicisi içeren bir çatışmayla sonuçlanır. Dr. Dvupalov'dan iki şişe sihirli votka aldıktan sonra, SKIF PSI-radyasyonuna tabi tutulur. Votka içmek radyasyonun etkilerini ortadan kaldırır.

Son seçim Shcherba ile yüzleşmeyi içerir:

  • shcherba'yı öldür: Bir sonraki seçenekle aynı ödüllerle sonuçlanır.

  • Shcherba Gitsin (Önerilen): Bilim adamları ve Dvupalov ile olumlu ilişkiler sürdürür.

  • Bu son etkileşimin tamamlanması, oyuncuları Dvupalov'dan bir Gauss silahıyla ödüllendirir ve "tasma üzerinde" kupanın kilidini açar. Unutmayın, görüntü yerleri değişmeden kalır.

En son makaleler

11

2025-08

Marvel'ın Blade Yeniden Başlatması Sürekli Gecikmeler ve Belirsizliklerle Karşı Karşıya

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

Wesley Snipes'ın Blade üçlemesinin senaristi, Marvel Studios başkanı Kevin Feige'ye Mahershala Ali’nin duraklatılmış MCU yeniden başlatmasını canlandırmada yardımcı olmaya hazır olduğunu ifade etti.Me

Yazar: LucyOkuma:1

10

2025-08

Gemma'nın Ayrılık Yolculuğu: Chikhai Bardo Keşfedildi

Akış Öne Çıkanlar, IGN’nin Akış Editörü Amelia Emberwing’in haftalık görüş köşesidir. Önceki yazıyı okuyun Ayrılık, Çarpıcı Bir İhanet İçin Sahneyi HazırlıyorBu makale spoiler içerir Ayrılık 2. Sezon,

Yazar: LucyOkuma:1

09

2025-08

Necesse'deki Hayvan Yetiştiriciliğine Kapsamlı Rehber

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

Hayatta kalma oyunlarında gelişmenin birçok yolu vardır. Necesse oyununda, hayvan yetiştiriciliği, oyun tarzları arasında tutarlı kalan temel bir mekaniktir. Bu rehber, Necesse oyununda hayvan yetişti

Yazar: LucyOkuma:1

09

2025-08

Kavramsal Sanat, Damian Wayne'in Yer Aldığı İptal Edilen Batman Arkham Knight Devam Oyununu Ortaya Çıkarıyor

Damian Wayne'in yeni Kara Şövalye olarak yer alması planlanan, iptal edilmiş bir Batman Arkham Knight devam oyununun sanat eserleri çevrimiçi olarak ortaya çıktı ve yaşlı, yıpranmış bir Bruce Wayne'e

Yazar: LucyOkuma:1