บ้าน ข่าว Stalker 2: ในนามของวิทยาศาสตร์ Side Quest Walkthrough

Stalker 2: ในนามของวิทยาศาสตร์ Side Quest Walkthrough

Jan 25,2025 ผู้เขียน: Lucy

Stalker 2: ในนามของวิทยาศาสตร์ Side Quest Walkthrough

ใน Stalker 2: Heart of Chornobyl คำขอความช่วยเหลือของ Dr. Shcherba เป็นการเริ่มต้นภารกิจรอง "In The Name of Science" โดยมอบหมายให้ผู้เล่นดึงปลอกคออิเล็กทรอนิกส์จากมนุษย์กลายพันธุ์ต่างๆ คู่มือที่ครอบคลุมนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของภารกิจ ตัวเลือกที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้น

การค้นหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์:

ภารกิจเริ่มต้นด้วยการค้นหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์ห้าอันที่กระจัดกระจายไปทั่วโซน โดยทั่วไปสถานที่เหล่านี้จะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของผู้เล่น หากสถานที่บางแห่งหายไป อาจเป็นไปได้ว่าปลอกคอนั้นถูกรวบรวมไว้แล้วในระหว่างภารกิจหรือการสำรวจครั้งก่อนๆ ด้านล่างนี้คือตำแหน่งปก:

- - - ภูมิภาคตำแหน่งปกกลายพันธุ์ขยะเดอะบรู๊ดสน็อก - - เกาะป่าโรงเรือไซ บายูนซาตอนห้องปฏิบัติการอุทกพลศาสตร์คอนโทรลเลอร์มาลาไคต์ สกอร์เชอร์ สกอร์เชอร์ป่าแดงคอนเทนเนอร์นามแฝง
- - - -
- -
- -
- -
- - -

หลังจากเก็บปลอกคอทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Shcherba ที่ Roofed Warehouse ในโรงงานเคมี หากภารกิจติดขัดเนื่องจากการเก็บรวบรวมปลอกคอก่อนหน้านี้ ให้ใช้คำสั่งคอนโซล "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" เพื่อดำเนินการต่อไป

ปัญหาอุปกรณ์ติดขัด:

ชเชอร์บาค้นพบสัญญาณรบกวนคอเสื้อ เขาส่ง Skif ไปตรวจสอบและปิดการใช้งาน Jammer ที่อยู่ใน Storage on the Hill ทางตะวันตกของ Roofed Warehouse ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่สำคัญ:

<> <>
  • ทำลาย/ปิดการใช้งาน Jammer (แนะนำ):

    การดำเนินการนี้ดำเนินไปโดยได้รับคูปองจาก Shcherba และนำไปสู่การเผชิญหน้ากับผู้ดูดเลือดและการตัดสินใจครั้งสำคัญอีกครั้ง <> <>

    ปรับเทียบ Jammer ใหม่:
  • นี่เป็นการสรุปภารกิจด้วยคูปองจาก Dvupalov
  • <> <>

    การเผชิญหน้ากับชเชอร์บา:

  • การปิดใช้งาน Jammer จะนำไปสู่การโทรจาก Shcherba ซึ่งส่งคูปองและสัญญาว่าจะให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติม วัตถุประสงค์เปลี่ยนเป็น "รอรับรางวัลจาก Shcherba" สามารถเร่งความคืบหน้าได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab"

การเชิญ Shcherba ไปยังห้องทดลองของเขาในเวลาต่อมาส่งผลให้มีการเผชิญหน้าโดยมีผู้ดูดเลือดสามคน หลังจากได้รับ Magic Vodka สองขวดจาก Dr. Dvupalov แล้ว Skif ก็จะต้องได้รับรังสี PSI การดื่มวอดก้าจะช่วยลดผลกระทบของรังสี ตัวเลือกสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้ากับ Shcherba:

<> <>

ฆ่า Shcherba:

ผลลัพธ์จะได้รับรางวัลเหมือนกับตัวเลือกถัดไป

<> <>

ปล่อยให้ Shcherba Go (แนะนำ):