
Duik in de nieuwste updates en opwindende ontwikkelingen voor DOOM: The Dark Ages !
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een onthullend interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de veelgeprezen regisseur achter de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer uit te sluiten van Doom Eternal . Het ontwikkelingsteam koos ervoor om hun inspanningen te kanaliseren om de campagne -ervaring te perfectioneren, waarbij de uitgebreide reikwijdte en de toewijzing van de bronnen als sleutelfactoren wordt verwijderd.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat fans kunnen uitkijken naar nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken voor Doom: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste inzichten en updates over deze langverwachte titel.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Het is een must-have voor fans, met ingewikkelde ontwerpen geïnspireerd door de game en onderdeel van een grotere merchandise-lancering.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en spelers een spannende middeleeuws geïnspireerde prequel bieden voor de moderne Doom Saga. Voortbouwend op het succes van Doom 2016 en Doom Eternal , behoudt deze nieuwe titel de kernelementen van de franchise terwijl hij innovatieve gameplay -dynamiek introduceert. De game breidt zich uit op concepten geïntroduceerd in Doom Eternal , met name de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische draak hebben beïnvloed die spelers kunnen besturen.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een exclusief interview voor PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton hoe de verbeterde melee- en parry -mechanica van de game nieuwe uitdagingen zouden kunnen inspireren. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, hoewel uitdagend, mogelijk is voor toegewijde spelers.
Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run, hoewel mogelijk, onhandig en minder plezierig aanvoelt, en vergelijken vergelijkingen met de beruchte pistool-alleen-ultra nachtmerrie-uitdaging in Doom 2016 .
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In hetzelfde pc -gamer -interview onthulden Martin en Stratton dat Doom: The Dark Ages niet zal worden gesloten met de slayer die wordt begraven, een lot gezien aan het begin van Doom 2016 . Martin legde uit dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou belemmeren, omdat de donkere eeuwen wordt beschouwd als onderdeel van een grotere "Chronicles of the Slayer" saga. Het einde van de game zal in plaats daarvan deuren openen voor extra prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ In een ander segment van het pc -gamer -interview verdiepen Hugo Martin en Marty Stratton in de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages . Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd, inclusief een vernieuwd plasma -wapen. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers frisse en opwindende tools te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement nu live is, vanaf vandaag, 23 januari. De showcase bevat updates van studio's zoals ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive, streaming op platforms zoals Twitch en YouTube. Het evenement begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde hun deelname aan het komende Developer Direct -evenement, ingesteld voor 23 januari 2025. De showcase bevat updates van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive, Live Streaming Live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 6 PM GMT op YouTube en andere platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen, waaronder een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)