
Doom için en son güncellemelere ve heyecan verici gelişmelere dalın: Karanlık Çağ !
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile açıklayıcı bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki ünlü yönetmen Hugo Martin, çok oyunculu Doom Eternal'dan hariç tutma kararına ilişkin bilgiler paylaştı. Geliştirme ekibi, oyunun geniş kapsamını ve kaynak tahsisini kilit faktörler olarak göstererek, çabalarını kampanya deneyimini mükemmelleştirmeye yönlendirmeyi seçti.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, hayranların yeni oyun görüntülerini dört gözle bekleyebileceğini ve 31 Mart'ta Doom: The Dark Ages için uygulamalı izlenimleri bekleyebileceğini duyurdu.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son Mal Boxing Video'da tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyundan esinlenen karmaşık tasarımlara ve daha büyük bir mal lansmanının bir parçası olan hayranlar için bir zorunluluktur.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve oyunculara modern Doom Saga'ya heyecan verici bir ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarısına dayanan bu yeni başlık, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Oyun , Doom Eternal'da tanıtılan kavramları genişletiyor, özellikle de oyuncuların pilot olabileceği yarı mekanik ejderhayı etkileyen Wintherin Dragons.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages yönetmeni Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüşü ve parry mekaniğinin nasıl yeni meydan okuma çalışmalarına ilham verebileceğini tartıştı. Martin, zorlayıcı olsa da, sadece yakın dövüşlü bir oyunun özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti.
Stratton, böyle bir koşunun mümkün olsa da, Doom 2016'daki kötü şöhretli tabanca ultra kabus mücadelesiyle karşılaştırmalar yaparak tıknaz ve daha az keyifli hissedebileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
⚫︎ Aynı PC Gamer röportajında Martin ve Stratton, Doom: The Dark Ages'in , Doom 2016'nın başlangıcında görülen bir kader olan Slayer'ın gömülmesiyle sonuçlanmayacağını açıkladı. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini engelleyeceğini açıkladı, çünkü Karanlık Çağlar daha büyük bir "Slayer'ın tarihi" destanının bir parçası olarak öngörüldü. Oyunun sonu bunun yerine ek prequels için kapıları açacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom: The Dark Ages için silah dizisine girdiler. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, oyunun cephaneliğinin yenilenmiş bir plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş olduğunu açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmak için taze ve heyecan verici araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'tan itibaren geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Vitrin, Twitch ve YouTube gibi platformlarda akış yapan kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeriyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion oyunları ve Sandfall Interactive de dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek ve saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 6 pm GMT'de YouTube ve diğer platformlarda canlı olarak yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini'nde resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkan ve yakın dövüş için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişikliklerini sergiledi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)