
Zanurz się w najnowsze aktualizacje i ekscytujące osiągnięcia dla Doom: The Dark Ages !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, uznanym reżyserem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o wykluczeniu trybu wieloosobowego z Doom Eternal . Zespół programistów zdecydował się skierować swoje wysiłki na udoskonalenie doświadczenia w kampanii, powołując się na ekspansywny zakres gry i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i nacisnąć praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami i aktualizacjami tego oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to niezbędne dla fanów, zawierające misterne projekty inspirowane grą i częścią większej premiery towarów.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, oferując graczom ekscytującą inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Opierając się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal , ten nowy tytuł zachowuje podstawowe elementy franczyzy, wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. Gra rozszerza się na koncepcjach wprowadzonych w Doom Eternal , zwłaszcza Wintherin Dragons, które wpłynęły na pół-mechaniczny smok, który gracze mogą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omówili, w jaki sposób ulepszona mechanika walki i parry w grze mogą zainspirować nowe wyzwania. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, choć trudna, jest wykonalna dla oddanych graczy.
Stratton dodał, że taki bieg, choć możliwy, może wydawać się niezręczny i mniej przyjemny, porównując z notorycznym ultra koszmarnym wyzwaniem tylko w pistolecie w Doom 2016 .
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy PC Martin i Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się zapisem pogromcy, losu na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że takie zakończenie utrudni przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne wieki przewiduje się jako część większej sagi „Kroniki Slayera” . Zakończenie gry otworzy drzwi dla dodatkowych prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W innym segmencie wywiadu Gamer PC Hugo Martin i Marty Stratton zagłębili się w zestaw broni dla Doom: The Dark Ages . Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie przekształcony, w tym odnowiona broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu oferowanie graczom świeżych i ekscytujących narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo, od 23 stycznia. Prezentacja zawiera aktualizacje ze studiów, takich jak oprogramowanie ID, gry kompulsyjne i Sandfall Interactive, strumieniowe na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct , ustalonym na 23 stycznia 2025 r.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczne zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błąd do walki wręcz.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)