
Sumisid sa pinakabagong mga pag -update at kapana -panabik na mga pag -unlad para sa Doom: Ang Madilim na Panahon !
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang na -acclaim na direktor sa likod ng serye ng Doom, ay nagbahagi ng mga pananaw sa desisyon na ibukod ang Multiplayer mula sa Doom Eternal . Ang pangkat ng pag -unlad ay nagpasya na i -channel ang kanilang mga pagsisikap sa pag -perpekto ng karanasan sa kampanya, na binabanggit ang malawak na saklaw at paglalaan ng mapagkukunan bilang pangunahing mga kadahilanan.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang opisyal na account ng Doom X (dating Twitter) ay inihayag na ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression ng hands-on para sa Doom: The Dark Ages noong Marso 31. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pananaw at pag-update sa lubos na inaasahang pamagat na ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
⚫︎ Inihayag ni Bethesda ang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Nakasuot ng Helmet Replica sa kanilang pinakabagong Video na Unboxing ng Merchandise. Na-presyo sa $ 175 USD, ang meticulously crafted replica na ito ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Ito ay isang dapat para sa mga tagahanga, na nagtatampok ng masalimuot na disenyo na inspirasyon ng laro at bahagi ng isang mas malaking paglulunsad ng paninda.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 15, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang kapanapanabik na inspirasyon ng medyebal sa modernong saga ng Doom. Ang gusali sa tagumpay ng Doom 2016 at Doom Eternal , ang bagong pamagat na ito ay nagpapanatili ng mga pangunahing elemento ng franchise habang ipinakikilala ang mga makabagong dinamikong gameplay. Ang laro ay nagpapalawak sa mga konsepto na ipinakilala sa Doom Eternal , lalo na ang Wintherin Dragons, na naimpluwensyahan ang semi-mechanical dragon na maaaring mag-pilot ng mga manlalaro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang eksklusibong pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at ang tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay kung paano ang pinahusay na melee ng laro at ang mga mekaniko ng Parry ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa mga bagong hamon na tumatakbo. Sinabi ni Martin na ang isang melee-only playthrough, habang mapaghamong, ay magagawa para sa mga dedikadong manlalaro.
Idinagdag ni Stratton na ang gayong pagtakbo, habang posible, ay maaaring makaramdam ng clunky at hindi gaanong kasiya-siya, pagguhit ng mga paghahambing sa kilalang pistol-lamang na ultra nightmare na hamon sa Doom 2016 .
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa parehong pakikipanayam sa PC gamer, ipinahayag nina Martin at Stratton na ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay hindi magtatapos sa Slayer na isinama, isang kapalaran na nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016 . Ipinaliwanag ni Martin na ang gayong pagtatapos ay makahadlang sa mga kwentong pang-medyebal na panahon, dahil ang The Dark Ages ay naisip bilang bahagi ng isang mas malaking "Chronicles of the Slayer" saga. Ang pagtatapos ng laro ay sa halip ay magbubukas ng mga pintuan para sa mga karagdagang prequels.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Sa isa pang segment ng pakikipanayam sa PC gamer, sina Hugo Martin at Marty Stratton ay sumuko sa lineup ng armas para sa Doom: The Dark Ages . Inihayag ni Martin na, bukod sa mga shotgun, ang arsenal ng laro ay ganap na bago o makabuluhang nabago, kabilang ang isang na -revamp na armas ng plasma. Ang sadyang pagpipilian na ito ay naglalayong mag -alok ng mga manlalaro na sariwa at kapana -panabik na mga tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ inihayag ni Bethesda na ang kaganapan ng Directer Direct 2025 ay live na ngayon, simula ngayon, Enero 23. Ang showcase ay nagtatampok ng mga pag -update mula sa mga studio tulad ng ID software, mga laro ng pagpilit, at interactive ng Sandfall, streaming sa mga platform tulad ng Twitch at YouTube. Ang kaganapan ay sinipa sa 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
⚫︎ Kinumpirma ni Bethesda ang kanilang pakikilahok sa paparating na developer ng direktang kaganapan, na itinakda para sa Enero 23, 2025. Ang showcase ay magsasama ng mga update mula sa maraming mga studio, kabilang ang Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive, streaming live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa YouTube at iba pang mga platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas sa Xbox Games Showcase, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas matindi na istilo ng visual, kasama ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, kabilang ang isang kalasag at flail para sa melee battle.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)