
Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất và sự phát triển thú vị cho Doom: The Dark Ages !
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn nổi tiếng đằng sau loạt Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal . Nhóm phát triển đã chọn hướng dẫn những nỗ lực của họ để hoàn thiện trải nghiệm chiến dịch, trích dẫn phạm vi mở rộng và phân bổ tài nguyên của trò chơi là yếu tố chính.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và nhấn ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi những hiểu biết và cập nhật mới nhất về tiêu đề rất được mong đợi này.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 15 tháng 3
⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đó là một điều bắt buộc đối với người hâm mộ, với các thiết kế phức tạp lấy cảm hứng từ trò chơi và một phần của sự ra mắt hàng hóa lớn hơn.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 12 tháng 3
DOOM: The Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người chơi một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ ly kỳ cho Saga DOOM hiện đại. Dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal , tiêu đề mới này vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền thương mại trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi sáng tạo. Trò chơi mở rộng về các khái niệm được giới thiệu trong Doom Eternal , đáng chú ý là Wintherin Dragons, đã ảnh hưởng đến con rồng bán cơ học mà người chơi có thể lái.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cách trò chơi Melee và Parry Mechanics có thể truyền cảm hứng cho các thử thách mới. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi thử thách, là khả thi cho những người chơi tận tụy.
Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy đua như vậy, trong khi có thể, có thể cảm thấy cồng kềnh và ít thú vị hơn, đưa ra những so sánh với thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng ngắn khét tiếng trong Doom 2016 .
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong cùng một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, Martin và Stratton đã tiết lộ rằng DOOM: Thời đại đen tối sẽ không kết luận với Slayer bị xâm nhập, một số phận được nhìn thấy vào đầu ngày 2016 . Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ cản trở những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, vì thời kỳ đen tối được hình dung là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ mở cửa cho các phần tiền truyện bổ sung.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer, Hugo Martin và Marty Stratton đã đào sâu vào dòng vũ khí cho Doom: The Dark Ages . Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí của trò chơi hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được tân trang lại. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới và thú vị để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang phát trực tiếp, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Buổi giới thiệu có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)
Ngày 9 tháng 1
Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm DOOM, các trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)
2024
Ngày 11 tháng 6
⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại Trò chơi trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)