De scenarioschrijver achter de Wesley Snipes Blade-trilogie heeft zijn bereidheid uitgesproken om Marvel Studios-president Kevin Feige te helpen bij het nieuw leven inblazen van Mahershala Ali’s vastg
Auteur: JosephLezing:1
De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vieren een reeks gamingprestaties. Opmerkelijke winnaars waren Balatro, die de Debut Game Award behaalde, en Vampire Survivors, die werd geëerd met de best evoluerende gametitel. Deze overwinningen zijn bijzonder intrigerend omdat beide games aanzienlijke gevolgen hebben voor de mobiele gamingruimte, ondanks de prijzen die platformspecifieke categorieën missen.
Hoewel de BAFTA's mogelijk niet hetzelfde niveau van mainstream aandacht hebben als de game -prijzen van Geoff Keighley, hebben ze een hoger niveau van prestige binnen de industrie. De afwezigheid van een mobiele specifieke categorie sinds 2019 heeft geleid tot discussies over zichtbaarheid voor mobiele games. Het succes van games zoals Balatro en Vampire Survivors, die op mobiele platforms hebben gedijen, suggereert echter dat de BAFTA's benadering van het herkennen van games, ongeacht hun platform, nog steeds een schijnwerper kan schijnen op mobiele titels.
Balatro's overwinning als debuutspel heeft een razernij in de industrie aangewakkerd, met veel uitgevers die nu schuren voor de volgende grote indie -hit. Vampire Survivors daarentegen slaagden erin om reuzen zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online te overtreffen om de Best Evolling Game Award te waarborgen, een bewijs van de voortdurende ontwikkeling en gemeenschapsbetrokkenheid.
De beslissing van de BAFTA om af te zien van platformspecifieke prijzen komt voort uit de overtuiging dat games alleen op hun verdienste moeten worden beoordeeld, ongeacht het platform waarop ze worden gespeeld. Dit perspectief werd gedeeld door Luke Hebblethwaite van het Baftas -spelteam, die benadrukte dat de organisatie de kwaliteit van het spel waardeert ten opzichte van het platform waarop het is uitgebracht.
Hoewel het ontbreken van een mobiele categorie tot op zekere hoogte de zichtbaarheid kan beïnvloeden, toont de erkenning van mobiele en multiplatform -successen zoals overlevenden van vampier en de impact van Genshin aan dat mobiele games nog steeds een aanzienlijke toejuiching kunnen bereiken. Deze holistische benadering van prijzen kan worden gezien als een positief voor de mobiele gamingcommunity, omdat deze mobiele titels op gelijke voet plaatst met hun console en pc -tegenhangers.
Mis voor verdere inzichten in de wereld van mobiel gamen en meer de nieuwste aflevering van de Pocket Gamer Podcast niet, waar ik meedoen om zich te verdiepen in de nieuwste trends en discussies in de mobiele gaming -sfeer.