Nhà biên kịch đứng sau bộ ba phim Blade của Wesley Snipes đã bày tỏ sẵn sàng hỗ trợ chủ tịch Marvel Studios, Kevin Feige, trong việc hồi sinh dự án tái khởi động MCU bị đình trệ của Mahershala Ali.Dự
Tác giả: JosephĐọc:1
Giải thưởng BAFTA Games đã kết thúc đêm qua, kỷ niệm một loạt các thành tích chơi game. Những người chiến thắng đáng chú ý bao gồm Balatro, đã giành giải thưởng trò chơi đầu tay và những người sống sót Vampire, được vinh danh với danh hiệu trò chơi phát triển tốt nhất. Những chiến thắng này đặc biệt hấp dẫn vì cả hai trò chơi đã tạo ra những tác động đáng kể trong không gian chơi game di động, mặc dù các giải thưởng thiếu các danh mục dành riêng cho nền tảng.
Mặc dù BAFTA có thể không tự hào về mức độ chú ý chính như các giải thưởng trò chơi của Geoff Keighley, nhưng họ nắm giữ mức độ uy tín cao hơn trong ngành. Sự vắng mặt của một thể loại dành riêng cho thiết bị di động kể từ năm 2019 đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về khả năng hiển thị cho các trò chơi di động. Tuy nhiên, sự thành công của các trò chơi như Balatro và Vampire Survivers, người đã phát triển mạnh trên các nền tảng di động, cho thấy cách tiếp cận của BAFTA để nhận ra các trò chơi không phân biệt nền tảng của họ vẫn có thể chiếu sáng các tựa game di động.
Chiến thắng của Balatro khi trò chơi đầu tay đã gây ra sự điên cuồng trong ngành, với nhiều nhà xuất bản hiện đang lùng sục cho bản hit lớn tiếp theo. Mặt khác, những người sống sót của Vampire đã xoay sở để vượt qua những người khổng lồ như Diablo IV và Final Fantasy XIV trực tuyến để đảm bảo giải thưởng trò chơi phát triển tốt nhất, một minh chứng cho sự phát triển và tham gia cộng đồng liên tục của nó.
Quyết định của BAFTA về việc từ bỏ các giải thưởng dành riêng cho nền tảng bắt nguồn từ niềm tin rằng các trò chơi nên được đánh giá chỉ dựa trên giá trị của họ, bất kể nền tảng họ được chơi. Quan điểm này đã được chia sẻ bởi Luke Hebblethwaite từ nhóm trò chơi BAFTAS, người nhấn mạnh rằng tổ chức coi trọng chất lượng của trò chơi trên nền tảng mà nó được phát hành.
Mặc dù việc thiếu danh mục di động có thể ảnh hưởng đến khả năng hiển thị ở một mức độ nào đó, nhưng việc công nhận những thành công di động và đa nền tảng như những người sống sót của Vampire và Genshin Impact chứng minh rằng các trò chơi di động vẫn có thể đạt được sự hoan nghênh đáng kể. Cách tiếp cận toàn diện này đối với các giải thưởng có thể được coi là tích cực cho cộng đồng chơi game di động, vì nó đặt các tựa game di động trên một điểm bình đẳng với các đối tác điều khiển và PC của họ.
Để biết thêm thông tin chi tiết về thế giới của trò chơi di động và hơn thế nữa, đừng bỏ lỡ tập mới nhất của Pocket Gamer Podcast, nơi tôi tham gia sẽ đi sâu vào các xu hướng và thảo luận mới nhất trong lĩnh vực chơi game di động.