Scenarzysta trylogii Blade’a z Wesleyem Snipesem wyraził gotowość do pomocy prezydentowi Marvel Studios, Kevinowi Feige, w ożywieniu wstrzymanego rebootu MCU z Mahershalą Ali.Oczekiwany projekt Marvel
Autor: JosephCzytanie:1
Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując szereg osiągnięć gier. Znani zwycięzcy to Balatro, który zdobył nagrodę debiutancką, oraz Vampire Survivors, który został uhonorowany najlepszym ewoluującym tytułem gry. Wygrane te są szczególnie intrygujące, ponieważ obie gry wywarły znaczący wpływ na mobilną przestrzeń do gier, pomimo nagród brakujących kategorii specyficznych dla platformy.
Chociaż BAFTA mogą nie pochwalić się tym samym poziomem uwagi głównego nurtu, co nagrody Geoff Keighley, mają wyższy poziom prestiżu w branży. Brak kategorii specyficznej dla mobilnych od 2019 roku wywołała dyskusje na temat widoczności gier mobilnych. Jednak sukces gier takich jak Balatro i wampirów, które przeżyły, które kwitły na platformach mobilnych, sugeruje, że podejście BAFTA do rozpoznawania gier, niezależnie od ich platformy, może nadal rzucić światło na mobilne tytuły.
Wygrana Balatro jako debiutancka gra wywołała szał w branży, a wielu wydawców przeszukuje teraz kolejny wielki hit. Z drugiej strony, wampirów, które przeżyły, udało się przyćmić gigantów takich jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online, aby zabezpieczyć nagrodę najlepszej ewolucji, co świadczy o jego ciągłym rozwoju i zaangażowaniu społeczności.
Decyzja BAFTA o rezygnacji z nagród specyficznych dla platformy wynika z przekonania, że gry powinny być oceniane na podstawie ich zasług, niezależnie od platformy, na której się grali. Perspektywa ta podzielił się przez Luke Hebblethwaite z zespołu Baftas Game, który podkreślił, że organizacja ceni jakość gry na platformie, na której jest wydany.
Podczas gdy brak kategorii mobilnej może do pewnego stopnia wpłynąć na widoczność, rozpoznawanie mobilnych i wielofunkcyjnych sukcesów, takich jak wampirów, które przeżyły wampiry i wpływ Genshin, pokazuje, że gry mobilne mogą nadal osiągnąć znaczne uznanie. To holistyczne podejście do nagród może być postrzegane jako pozytywne dla społeczności gier mobilnych, ponieważ umieszcza tytuły mobilne na równych podstawach z ich konsolą i odpowiednikami komputerowymi.
Aby uzyskać dalsze wgląd w świat gier mobilnych i nie tylko, nie przegap najnowszego odcinka Pocket Gamer Podcast, w którym dołączam do Will, aby zagłębić się w najnowsze trendy i dyskusje w mobilnej sferze gier.